Scratch教學(xué)示例——大魚吃小魚
《Scratch教學(xué)示例——大魚吃小魚》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《Scratch教學(xué)示例——大魚吃小魚(4頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
Scratch 教學(xué)示例 大魚吃小魚 背景 大魚吃小魚是經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)小游戲 深受小朋友的喜歡 今天就 看看怎樣將常玩的之個小游戲親手做出來 浩瀚的大海中 存在各種 各樣大小不一的魚 所謂弱肉強(qiáng)食 適者生存 小鯊魚通過吃其它比 它小的魚而生存 生長 而其它比它大的魚會給小鯊魚造成嚴(yán)重的生 長威脅 情景描述 通過鼠標(biāo) 其實可以使用鍵盤 但是經(jīng)過試驗 發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo) 操作性靈活些 控制小鯊魚 在舞臺上移動 即角色隨鼠標(biāo)移動 其它魚從右邊顯現(xiàn) 顯示時大小從 10 90 之間隨機(jī)產(chǎn)生 并向左邊游 動 當(dāng)?shù)竭_(dá)左邊時隱藏 然后再從右邊顯示 顯示時大小從 10 90 之 間隨機(jī)產(chǎn)生 并向左邊游動 重復(fù)執(zhí)行 當(dāng)其它魚類碰到鯊魚時 大小如果比鯊魚小 則隱藏 當(dāng)鯊魚碰到其它魚類時 進(jìn)行判斷 如果碰到的魚類比它小 則變大 每吃一條變大 5 最大為 80 并 說 好吃 相應(yīng)的計分器加 1 如果其它魚類比它大時 則變回初始大 小 20 并說 救命啊 計分器變回 0 程序元素 一 角色 主角 鯊魚 配角 其它魚類 跑龍?zhí)?蝦蟹等 二 舞臺 underwater 海底世界 三 腳本 主角 配角 注 所有配角基本相同 但廣播數(shù)字不同 個中原因 跑龍?zhí)捉巧?腳本可有可無- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請點此認(rèn)領(lǐng)!既往收益都?xì)w您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
15 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標(biāo),表示該P(yáng)PT已包含配套word講稿。雙擊word圖標(biāo)可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計者僅對作品中獨創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- Scratch 教學(xué) 示例 大魚吃小魚
鏈接地址:http://zhongcaozhi.com.cn/p-10521247.html