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1、三年級下冊道德與法治教案第一單元4《同學相伴》第一課時說課,部編版
《同學相伴》第一課時說課 一、教材分析^p 《同學相伴》是統(tǒng)編教材道德與法治三年級下冊第一單元“我和我的同伴”的第四課。在經(jīng)歷了前三課對交往主體和交往品質的認識與了解之后,本課聚焦于同伴交往。教材由兩個話題組成。第一個話題“同學相伴的快樂”,旨在引導學生體會同學相伴的快樂,愿意與同伴在一起。通過“在共同游戲中體會同學相伴的快樂”、“在回憶過往的故事中體會同學相伴的快樂”、“在反思離開同伴的生活會怎樣中體會同伴的重要性”三個層次展開。第二個話題“不讓一個人落下”,旨在引導學生初步形成群體意識,不讓群體中一個人落下。
2、從“在游戲中培養(yǎng)學生的群體意識,體會不讓一個人落下的意義”、“反思校園中忽視、冷落、排斥同學的現(xiàn)象,培養(yǎng)學生的群體意識,體會被群體排斥后難受的心情”、“在閱讀欣賞大雁的溫情故事中培養(yǎng)學生的群體意識”三個層次展開。本節(jié)課為第一課時,主要學習第一個話題的內(nèi)容。
二、學情分析^p 三年級的學生正處在從低年級向高年級的過渡期,生理和心理都有明顯變化,交往的重心由家庭逐漸轉移到學校,同伴交往成為學生生活中的重要內(nèi)容。通過調(diào)查、訪談發(fā)現(xiàn),雖然本班學生已有同學相伴的生活經(jīng)驗,但仍存在以自我為中心,比如有的同學會以自己的興趣和需要為出發(fā)點,不顧及他人,很少關心他人,與他人不能和睦相處,不能感受到同
3、學相伴的快樂;
有的同學與同伴相處很任性,不能包容同伴,對于同學相伴的重要意義體會不夠深刻。為此,讓他們體驗同伴之間的快樂,有助于他們初步體會同學相伴的重要意義,幫助他們樹立正確的同伴交往觀,提升交往能力,豐富同伴交往的經(jīng)驗。
三、教學目標、重難點 根據(jù)教材的編寫目的和結構特點,針對本班學生的認知基礎和學情現(xiàn)狀,我制定了第一課時的教學目標如下:
1.通過共同參與游戲、回憶與同學共同生活的經(jīng)歷,感受同學相伴的快樂。
2.通過閱讀故事、想象“沒有同伴的生活會怎樣”,在反思交流中初步體會同學相伴的重要意義。
本課時的教學側重情感體驗,在教學中應避免過早給予學生價值預設,而應重視學生
4、的自主體驗活動,因此目標一就是本課的教學重點;
同時,通過兩年半的校園生活,學生已經(jīng)積累了較多的生活經(jīng)驗和體驗,引導學生通過教材故事和生活實際展開反思交流,初步體會同學相伴的重要意義,則是本課的教學難點。
四、教學過程 板塊一:同學相伴快樂多 1.第一環(huán)節(jié):游戲中的快樂 我會首先創(chuàng)造情境:同學們,我們每天都和同學相伴,大家一起學習,一起活動,一起游戲……今天課堂上我們一起來做個“蒙眼畫臉譜”的游戲,好嗎?接下來,我將利用直觀形象的微課視頻將游戲規(guī)則介紹清楚,隨后引導學生分組展開游戲。游戲結束后,我將進行采訪:這個多人游戲好玩嗎?假如沒有這么多同學,這個游戲還玩得起來嗎?在引導學生直接感受
5、共同游戲快樂的基礎上,結合生活實際,與學生交流更多種類的多人游戲:你還與同學們玩過哪些多人游戲呢?與大家一起玩游戲感覺怎么樣?讓學生談談和同伴一起玩這些游戲的感受,進一步體會多人游戲創(chuàng)造的快樂,以及這些快樂離不開同伴的參與。
2.第二環(huán)節(jié):學習中的快樂 在充分體驗游戲快樂的基礎上,我將引導學生觀看本班兩年半來共同生活的短視頻,在多個場景的鏡頭中回憶快樂時光,簡單說說觀后的感受。這有利于勾起學生的回憶,打開思路,為接下來同伴間的快樂分享做好鋪墊。在此基礎上,同桌、全班進行“快樂分享會”,從不同角度激活學生與同伴在一起的快樂經(jīng)歷,在回憶中間接體會同學相伴的快樂。我將先請同桌兩人拿出課前準備的照
6、片、繪畫,分享快樂往事,之后以問題打開學生話題:同學們,在學習上,你和同伴有什么快樂的故事嗎?然后繼續(xù)追問:這些學習上幫助你、陪伴你的同學,給你帶來什么感受?這里進一步挖掘學生當時的感受。
3.第三環(huán)節(jié):活動中的快樂 此環(huán)節(jié)和上一環(huán)節(jié)教學步驟類似。首先我會提問:同學們,在活動中,你和同伴有什么快樂的故事嗎?學生可能會針對“春游”“運動會”“課間游戲”等活動展開交流。在此基礎上,我將展示學生的照片、繪畫、日記等作品,進一步挖掘學生更具體、更真實的體驗,幫助學生更好地體會同學相伴的快樂。
4.第四環(huán)節(jié):其他方面的快樂 在交流了“游戲”“學習”“活動”三個方面的基礎上,學生可能還會交流其他方
7、面的快樂。在充分交流后,我繼續(xù)追問:假如沒有同學們的陪伴,你的生活會怎樣呢?此時讓學生根據(jù)生活經(jīng)驗談“沒有同伴”的感受,與前面環(huán)節(jié)分享同學相伴的趣事形成鮮明對比,加深其他學生的認同感,在反思互動中意識到成長路上有同伴的重要性。
5.第五環(huán)節(jié):小結深化 在前四個環(huán)節(jié)的基礎上,我進一步小結:是啊,有同學相伴的生活處處有快樂。我們不僅能一起游戲、一起學習、一起成長,還能開展豐富多彩的活動。同學相伴,讓我們快樂加倍,精彩加倍! 這一板塊的設計意圖如下:通過充分體驗多人游戲,結合生活實際,交流回顧體驗,學生能感受同學相伴游戲的快樂,以及多人游戲的快樂來自于相互同伴的共同參與?;貞浺曨l打開學生思路,快
8、樂分享會激活同學相伴的快樂經(jīng)歷。提問、追問、展示作品等形式,挖掘學生更具體、更真實的快樂體驗。
板塊二:每個人都離不開同伴 1.第一環(huán)節(jié):學習故事《七彩音符》 我將首先創(chuàng)設情境:與同學在一起是快樂的。可有人卻認為,可以不和同伴在一起……播放故事《七彩音符》音頻,學生聽完后提問:“do”離開大家后,會遇到什么情形呢?根據(jù)想象,小組合作演一演吧!學生在小組想象表演中感受“1”離不開其他六個音符,并從中獲得啟發(fā),知道在平時的生活中每個人也都離不開同伴,初步體會同學相伴的重要意義。
2.第二環(huán)節(jié):交流“離開同伴會怎樣” 在品讀故事基礎上,學生已經(jīng)初步感受了同學相伴的意義,我繼續(xù)追問:“do”離
9、開大家就不能奏出優(yōu)美的樂章,我們可以離開同學生活、學習嗎?為什么?你身邊有過這樣的事例嗎?結合生活經(jīng)驗,引導學生談談是否可以離開同伴。在探究討論中,學生將再次體會到每個人都離不開同伴。最后我進行小結:看來,生活需要同伴。同伴不僅給我們帶來許多的歡樂,還給我們帶來成長的力量。我們每個人都離不開同伴。
這一板塊的設計意圖如下:通過小組合作表演,學生在反面事例中初步體會“生活離不開同伴”。同時,結合生活實際,對需要同伴合作完成的具體事例展開反思交流,有利于學生從情感體驗上升到理性認識,感受人是離不開同伴獨自生活的,初步體會同學相伴的重要意義。
課堂最后,我會結合板書進行總結:今天這堂課我們一
10、起玩了有趣的游戲,回憶了與同學共同生活的經(jīng)歷,體會了同學相伴的快樂,還知道了我們的生活離不開同伴。希望今后在同學的陪伴下,我們能擁有更多快樂。學生伴著歌曲《好朋友》,拉起同伴的手,結束本課的學習。
這一板塊的設計意圖如下:“課堂總結”幫助學生進一步鞏固認知、升華情感,促進學習目標的達成。通過板書回顧本課知識點,手拉手唱兒歌,學生將在課后繼續(xù)感受同學相伴的快樂,初步體會同學相伴的意義。
五、說板書設計 板書簡潔明了,體現(xiàn)了教學的層次性,突出了重難點,便于學生掌握本節(jié)課的知識要點。本節(jié)課的重點可以從“游戲”“學習”“活動”“其他方面”四個層次來體現(xiàn)同學相伴的快樂;
同時,由于同學相伴的重
11、要意義在本課時只是初步感受,第二課時會深入展開,因此只通過“生活離不開同伴”來體現(xiàn)難點。
4 同學相伴 教案
(1)培養(yǎng)友愛寬容、熱愛集體、團結合作的品質。 (2)從小樹立集體觀念、合作意識和團隊精神。 教學重難點
重點:知道集體生活的重要性。
難點:學會在集體生活中與他人平等地合作與交流。能理解他人的需要與心情,學會關愛他人。 教學過程: 一:同學相伴的快樂 師:今天我們來玩兩個游戲。 學生活動:玩游戲1——蒙眼畫臉譜 游戲方法:
1.在黑板上畫三個圓圈,作為臉的輪廓。
2.選出三組同學,每組五人,分別承擔畫眼睛、鼻子、耳朵、眉毛和嘴巴的任務。
3.另外選出三名同
12、學作為監(jiān)督員,監(jiān)督大家是否遵守游戲規(guī)則。 4.每組同學排好隊分別站在三個圓圈的前面,用布蒙住自己的眼睛,并讓監(jiān)督員檢查。
5.老師宣布開始后,學生依次走近黑板開始畫五官,畫完的同學就可以摘下蒙眼布。
6.游戲過程中,老師和監(jiān)督員要提醒同學注意安全。
7.班上其余同學作為大眾評審,決定哪組畫的五官位置最準確、最好看。
師:這個多人游戲好玩嗎?想象一下,假如沒有這么多的同學,這個游戲還能玩得起來嗎? (學生自由發(fā)言,教師根據(jù)學生談的感受引出主題“同學相伴的快樂”。)
師:你還與同學們玩過哪些多人游戲呢? 學生自由發(fā)言。
師:有同學相伴的生活處處有快樂。同學相伴不僅能一起學習,而且還可以
13、開展許多豐富多彩的活動。說一說你與同學們在一起的快樂往事吧。
生1:課間和同學們一起丟沙包。 生2:和同學們一起跳繩、玩老鷹捉小雞。 生3:……
師:有同學相伴,我們不僅能玩多人游戲,還可以展開更多有意思的活動。
【設計意圖:通過多人游戲導入課題。學生在游戲中感受集體生活的樂趣。問題設置旨在引導學生體會同學相伴的樂趣?!?
師:與同學在一起是快樂的??捎械摹靶∨笥选眳s認為,可以不和同伴在一起。這種想法對嗎?我們先來 欣賞一首歌。 播放音頻—《Do-Re-Mi》
師:這首歌好聽嗎?這首美妙的音樂正是由這7個可愛的音符組合在一起演奏出來的。
生:閱讀《七彩音符》,并思考:離開大家后,“1
14、”會遇到什么情形呢?你想對“1”說些什么呢? 師:如果“1”離開了,那么剛才我們聽到的音樂便不再完整,也就不再美妙動聽。而孤獨的“1”,沒有了大家的幫助與配合,它自己也演奏不出動人的旋律。這告訴我們,離開了集體,我們將會孤立無援,我們應該積極融入集體,參與集體活動,因為有同學的相伴,我們的學習、生活才會充滿樂趣。
【設計意圖:“閱讀角”設置的內(nèi)容比較抽象,學生難以理解,教師采用欣賞教學法,播放音頻文件,創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣的同時,幫助學生理解問題情境?!?二:不讓一個人落下
師:我們不僅要積極參與集體活動,還要懂得在集體活動中學會與他人平等地交流與合作??简灤蠹业臅r候到了,接下來我們來玩第二
15、個游戲。
學生活動:玩游戲2——海島逃生
學生閱讀教材第25頁游戲背景、游戲方法和游戲要求。
師:現(xiàn)在我們把參加游戲的同學分成四組,每組5個人。注意游戲要求哦,游戲中只要有人“落水”了,那么這組成員“海島逃生”就失敗了。
采訪獲勝小組的成員:請分享一下你們的獲勝經(jīng)驗,不讓任何成員“落水”的秘訣是什么呢? 獲勝組成員分享經(jīng)驗,教師進行評價總結。 【設計意圖:本環(huán)節(jié)游戲設置旨在讓學生懂得在集體活動中相互配合的重要性,培養(yǎng)學生的合作意識和團隊精神。】
在游戲中,我們想盡一切辦法不讓任何一個小伙伴“落水”。可是,在校園生活中,我們有時卻會因為種種原因冷落、排斥或者忽視了某些同學。
出示教材
16、第26頁圖,學生閱讀并思考: 1.你覺得班上的同學們這樣做對嗎?為什么? 2.王浩、陳欣和張曉會有怎樣的感受呢? 3.你認為班上的同學們應該怎樣做呢?請你演一演。 學生小組交流討論,并上臺進行表演,教師進行評價。
師:看到圖中這些同學的行為和表現(xiàn),我們再來看看“大雁”們是怎么做的。
學生閱讀教材第27頁“美文欣賞”——《溫情的大雁》。
1.當一只大雁生病或受傷時,為什么會有其他的大雁留下陪伴它呢? 2.想一想,從大雁身上,我們能夠學到些什么呢? 小結:今天的游戲大家玩得很開心,同學們感受到了同學相伴的快樂,懂得了積極參與集體活動的重要性,學會了在集體生活中與他人合作與交流。不僅如此,我們還學會了在集體生活中要體會同學的需要和心情,懂得關愛他人,不冷落、排斥或忽視某些同學。一個好的集體就是一片沃土,讓我們在這片沃土中一起茁壯地成長!
這樣的多一點就好了!
真心佩服作者的立意。
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