二維動畫制作與三維動畫的區(qū)別.doc
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二維動畫制作與三維動畫的區(qū)別 很多網友在網上留言,不知道如何區(qū)分二維動畫和三維動畫?其實剛開始我很容易混淆這兩者,后來在慢慢摸索中,發(fā)現(xiàn)了兩者在某些方面還是存在很大的差異。對于二維動畫與三維動畫的區(qū)別的認識,有助于企業(yè)用戶更好地去選擇適合自身的動畫制品。接下來,專注于二維動畫制作的凌智動畫以多年的制作經驗告訴你,兩者的區(qū)別表現(xiàn)在哪里。 一、制作成本 一般來說,二維動畫設計的制作經費主要在于在人工手繪的方面花費較多。三維動畫的制作經費中計算機軟件和硬件上的使用和維護所占支出比例較高。 二、質感 動畫制作公司了解到,對于質感的展現(xiàn)來說,二維動畫就比較差。尤其是在展現(xiàn)物體運動的時候,三維動畫可以通過電腦技術表現(xiàn)出所有可以想象出來材質的質感,在運動條件下的質感也可以很逼真立體。因此我們需要展現(xiàn)一種質感,包括金屬,或者是液體的流動等。在質感方面,三維動畫要勝過二維動畫。 三、場景和角色 二維動畫設計是采用手繪的,這種手繪制作的缺陷是透視變化效果在場景中較難體現(xiàn),一般是通過角色的透視變化來豐富呈現(xiàn)的畫面,因此二維動畫設計場景色彩層次豐富,而角色只有明暗對比。而三維動畫的計算機處理技術能自動計算制作透視效果,因此其場景和角色色彩層次都可實現(xiàn)豐富多彩。 4、 制作手法 二維動畫是依靠場景和人物的平面繪制,做成一幅一幅的圖片然后連續(xù)起來成為動畫的。三維則是使用三維設計軟件進行人物場景的建模,再進行連續(xù)的動作形成動畫。 5、 動畫鏡頭展現(xiàn) 二維動畫中更多的是平面的表現(xiàn),鏡頭大多為靜止,缺少運動鏡頭,三維動畫因為其強大的立體模擬,經常運用運動鏡頭,可是畫面效果更好。 注意:二維動畫跟三維動畫設計的理念不同,渲染的主題也有偏差。在塑造形象上,二維動畫更能夠展現(xiàn)出很好的渲染力,這一點是三維動畫所不能滿足的。 以上就是關于二維動畫制作和三維動畫的區(qū)別的描述,也許你還不是很清楚,這個沒有關系的,當企業(yè)用戶實在不知如何是選擇二維動畫還是三維動畫的時候,作為獨具特色的凌智動畫制作公司,可以為用戶做出正確的指引。- 配套講稿:
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