VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案.ppt
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廣州西漢南越王博物館AR技術(shù)應(yīng)用方案 一 數(shù)字化博物館的趨勢 博物館的展示手法與時俱進(jìn) 從最傳統(tǒng)以靜態(tài)陳列物件 面板圖片 影片播放 到強(qiáng)調(diào)動手操作 觀眾參與 進(jìn)入到數(shù)字多媒體 人機(jī)互動等 這種演進(jìn)除了拜科技進(jìn)步之賜 其背后所顯示的真正意義正代表現(xiàn)代的博物館越來越重視觀眾的認(rèn)同 因此博物館的策展人員必須多方了解各種新的科學(xué)技術(shù)發(fā)展及應(yīng)用 從中提取精華 用于創(chuàng)新展示手法 將某一事件或主題的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為能吸引觀眾注意力及好奇心的表現(xiàn)方式 引起觀眾的好奇 思索并能從中獲得趣味與知識 這樣不僅能提升博物館展示教育 傳播文化的功能 也提供讓觀眾有耳目一新的參觀體驗(yàn) 虛實(shí)結(jié)合 的陳展方式 全息投影技術(shù) 二 博物館的文化價值二次開發(fā) 博物館存在價值 博物館作為文化歷史見證物的收藏之地 在研究 傳播 展示文化有著不可代替的作用 傳統(tǒng)價值判斷 凝聚力 個人或者集體記憶 展示 歷史發(fā)展的見證物研究 探索未知教育旅游文化產(chǎn)業(yè) 文化傳播 交流現(xiàn)代價值判斷 知識 智慧的開發(fā)與應(yīng)用遺忘智慧只記住貢獻(xiàn) 只是功利的表面價值認(rèn)同利用先人的創(chuàng)造性與想象力 深度挖掘 運(yùn)用 開發(fā) 衍生 增加博物館的附加值 三 博物館的文化傳播傳統(tǒng)形式 傳統(tǒng)表現(xiàn)形式 博物館文化屬性的開發(fā)在傳統(tǒng)上只能以文字 圖片信息展示 在營銷上依托門票 主題活動 紀(jì)念品開發(fā)等 博物館文化的傳播手段 渠道 營銷模式等空間顯得狹小 缺乏彈性 地位日顯尷尬的博物館 還有沒有空間 博物館價值的深度開發(fā) 有沒有打破這種局面的科技技術(shù) AR技術(shù)的誕生與博物館文化傳播概念的不謀而合 電子商務(wù) 四 何為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) AugmentedReality 簡稱AR 是一種利用計算機(jī)對使用者所看到的真實(shí)世界中的各類信息進(jìn)行數(shù)字化景象增強(qiáng)的技術(shù) 它實(shí)時地將真實(shí)的世界和虛擬的世界結(jié)合在一起 為人們帶來與數(shù)字信息的真正交互體驗(yàn) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)至少具有三大特色 結(jié)合虛擬與真實(shí)世界 能夠做到即時性互動 在三維立體環(huán)境中運(yùn)作 案例體驗(yàn) Atol眼鏡 魔鏡 Amiens歐洲古堡 FIBI商業(yè)地產(chǎn) CitroenDS3 local車展賽車 Citroen雪鐵龍 唱片 五 博物館的附加值開發(fā)與AR技術(shù)的融合性 博物館的雙核驅(qū)動 科技改變生活 文化沉淀未來一 移動數(shù)字博物館 只要一張宣傳卡片或者單張 手冊 整個博物館輕松帶回家 通過簡單的攝像頭 帶來從未有過的體驗(yàn) 二 展品信息的動態(tài) 可視化呈現(xiàn) 不再受制于場地 光線等因素的影響 三 舊址 原舊址文化 生活等逼真復(fù)原 四 現(xiàn)場的游戲互動 場景參與體驗(yàn) 讓參觀者感受到更多虛擬元素與現(xiàn)實(shí)存在的交互感 五 打破時間與空間的束縛 讓參觀者時刻體驗(yàn)穿梭在任何一個空間點(diǎn)的感覺 六 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用例圖 七 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽應(yīng)用說明 1 文物卡牌識別展覽單位可制作印刷精美的展覽品卡牌或是撲克牌作為商品販?zhǔn)?參訪者購買相關(guān)商品 一來可作為自己收藏或是送人的禮品 再則可透過網(wǎng)路登入展覽單位的網(wǎng)站 透過瀏覽器下載及安裝AR功能插件之后 將卡牌位于攝像頭前便可看到該展覽文物的三維造型及相關(guān)資料說明 七 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽應(yīng)用說明 2 AR互動展臺針對特定的主題或是特殊展覽物品 制作AR互動展臺 臺上可放置相關(guān)的主題圖卡 參訪者可將圖卡置于臺前的攝像鏡頭前方 并可在展臺的螢?zāi)簧峡吹秸褂[物件的三維演示及相關(guān)的多媒體資訊說明 透過此展示模式 將可讓參觀者對展覽物品有更深刻的了解并透過此種方式也可在保護(hù)展覽物的同時 也讓參觀者有著把玩的樂趣 七 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽應(yīng)用說明 3 舊址還原 可針對古跡的現(xiàn)場或曾經(jīng)修整過的建筑 在不會破壞或毀損的情況下 透過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的技術(shù)及設(shè)備 同步還原古跡或建筑最初的原貌及相關(guān)的環(huán)境 然后將現(xiàn)場的影像及三維制作的原貌或動畫同步顯示在展臺的顯示器上 透過這樣的表現(xiàn)方式 可以讓參觀者藉著即時的對照 更深刻的理解及體會原本的風(fēng)韻 左 圖為現(xiàn)今整修后的古跡 右 圖為使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)后 在顯示設(shè)備上面看到還原之前的古跡原貌 并在畫面上同時顯示相關(guān)的資訊說明 讓參觀者能夠?qū)袍E有更深刻的了解 八 AR技術(shù)在南越王博物館傳播 展示平臺上的優(yōu)勢 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) AR 的技術(shù) 將可提供一種最自然且具有互動性的瀏覽方式 虛擬實(shí)境 VR 企圖取代現(xiàn)實(shí)的世界 但增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) AR 卻是在現(xiàn)實(shí)中提供使用者擴(kuò)增的資訊 透過與現(xiàn)實(shí)場景的融合 提升感知的效果 一般型態(tài)的展示 不外乎圖片及文字面板 標(biāo)本 櫥窗內(nèi)的文物 現(xiàn)場語音導(dǎo)覽說明等等 難與吸引以立體圖像思考觀眾的注意力 而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供另外一種呈現(xiàn)手法 觀眾會被呈現(xiàn)的三維影像所吸引 并可透過操作圖片對展品進(jìn)行全方位的觀賞 同時取得相關(guān)的資訊說明 透過新奇 互動體驗(yàn)的方式 增加展示的效果及印象 更好的傳播西漢南越文化 增強(qiáng)文化廣州的城市印象 九 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬實(shí)境差異 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) AR 實(shí)物與實(shí)景拍攝的照片預(yù)錄影片或現(xiàn)拍影片 LiveVideo 做背景或場景只有在 人物 或 人機(jī) 互動時 才需要建構(gòu)必要的物件或3D模型 虛擬實(shí)境 VR 經(jīng)由建模 2D 3DModeling 與貼圖來達(dá)到視覺逼真的效果 真實(shí) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí) 真實(shí) 虛擬 連貫過程 十 南越王博物館的SWOT分析 1 南越王博物館 優(yōu)勢西漢南越博物館是廣州唯一家先秦西漢歷史相關(guān)的博物館 它是廣州歷史文明的見證 幾千年前 廣州已經(jīng)與阿拉伯世界連同 而非南蠻之地 文化沙漠 博物館作為嶺南文化與先秦 西漢文化融入的見證收藏之地 有著其他博物館不可代替的作用 隨著時代的發(fā)展 南越王博物館與時俱進(jìn)的數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用相繼完成 融入了全息投影技術(shù)及其動畫技術(shù) 更加生動的呈現(xiàn)了西漢時代嶺南的政治 文化 生活等南越王博物館 劣勢出土文物較少 規(guī)模相對小 整體規(guī)劃與空間布局上不夠?qū)哟胃?6個板塊文物的信息傳達(dá)不夠針對性 主題文化概念突出不夠鮮明 缺乏吸引力 對于每個主題板塊的文物展示方式也不夠吸引力 相關(guān)LED屏的游戲過于簡單 十 西漢南越王博物館的SWOT分析 2 西漢南越王博物館 機(jī)會數(shù)字化博物館時代的到來 西漢南越王博物館把握機(jī)遇 深度挖掘其文物的文化價值與歷史意義 利用科技技術(shù) 對其進(jìn)行深度挖掘與二次開發(fā) 將其打造成文明廣州的城市名片 嶺南文化的獨(dú)特旗幟 西漢南越王博物館 威脅中國2200余家的博物館三分之二正面臨死亡威脅 其他特色博物館 科技館 海洋館的規(guī)模 時尚 科技化 以及私人博物館的相繼擴(kuò)張 擠壓了傳統(tǒng)博物館的生存空間 正變成人們常說的箱子 現(xiàn)代人群的浮躁物質(zhì)化 博物館經(jīng)營模式的單薄化 行業(yè)的競爭日益白熱化 需與時俱進(jìn) 改變現(xiàn)狀 而非坐以待斃 十一 西漢南越王博物館的應(yīng)對策略 一 AR等信息技術(shù)的融合二 西漢嶺南文化藝術(shù)二次綻放三 文化附加值的深度開發(fā)四 古代知識 智慧的開發(fā)應(yīng)用 十一 西漢南越王博物館的應(yīng)對策略 AR等信息技術(shù)的融合 在科技的引領(lǐng)下 讓歷史的模糊視覺呈現(xiàn) 釋放藝術(shù)的價值與生命力 十一 西漢南越王博物館的應(yīng)對策略 西漢嶺南文化藝術(shù)二次綻放 文化的興衰與沒落 很大原因上歸結(jié)于我們看問題的角度與對未來趨勢的駕馭 能否做到與時俱進(jìn) 不斷創(chuàng)新 服飾 舞蹈 十一 西漢南越王博物館的應(yīng)對策略 西漢嶺南文化藝術(shù)二次綻放 音樂 海航 十一 西漢南越王博物館的應(yīng)對策略 文化附加值的深度開發(fā) 動漫 動漫衍生品 游戲開發(fā) AR娛樂版 游戲 手機(jī) 網(wǎng)頁 桌游 AR娛樂版 十一 西漢南越王博物館的應(yīng)對策略 文化附加值的深度開發(fā) 影視 AR體驗(yàn) 時尚 AR現(xiàn)場互動 十一 西漢南越王博物館的應(yīng)對策略 古代知識 智慧的開發(fā)應(yīng)用 西漢南越王博物館之AR技術(shù)改造方案打破時空束縛 連接過去與未來歷史傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代文化形式的融合高新科技與時尚藝術(shù)的統(tǒng)一數(shù)字化經(jīng)營與多渠道投放 十二 南越王博物館原舊址圖 南越王博物館陳列平面圖AR應(yīng)用效果展示圖 西漢南越王博物館舊址AR復(fù)原 舊址存在問題 由于舊址空間狹小 物品轉(zhuǎn)移 使得整個舊址失去本身具有文化價值 通過AR復(fù)原技術(shù) 展現(xiàn)博物館舊址的發(fā)現(xiàn) 挖掘過程 AR技術(shù)改造后的效果展示 通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 利用已經(jīng)存在的四個LED屏 呈現(xiàn)更多虛擬人物與場景 讓參觀者在體驗(yàn)古墓發(fā)掘的巧合 以及南越王舊址的陳列情況 從而對整個南越王舊址有更加深刻 直觀 的認(rèn)識與理解 更好的傳播西漢南越王博物館的文化概念 南越王博物館陳列平面圖AR應(yīng)用效果展示圖 南越王博物館陳列平面圖AR應(yīng)用效果展示圖 十三 南越王博物館結(jié)構(gòu)平面圖 宮廷宴樂 生活工具 生產(chǎn)工具 美玉大觀 南越文帝 兵器車馬 十三 南越王博物館六大主題AR創(chuàng)意方案 1 南越文帝創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉 竹簡文字及其主題館名字的AR應(yīng)用大型壁畫的AR應(yīng)用南越國簡介的LED屏改造原LED屏的文帝游戲的AR技術(shù)改造絲縷玉衣的AR技術(shù)應(yīng)用墓中殉人的AR應(yīng)用 十三 南越王博物館六大主題AR創(chuàng)意方案 2 玉器大觀創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉 重點(diǎn)玉器的AR識別及其虛擬內(nèi)容呈現(xiàn)原LED玉器游戲改造原玉器制作十二道工序的AR應(yīng)用 十三 南越王博物館六大主題AR創(chuàng)意方案 3 4 5 兵器車馬創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉 原LED屏戰(zhàn)爭的AR游戲情景改造相關(guān)重點(diǎn)兵器的AR識別以及互動生產(chǎn)工具創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉 原海船投影技術(shù)的AR改造原生產(chǎn)工具 魚叉 漁網(wǎng) 采珠 捕魚器具 的AR應(yīng)用及其情景展現(xiàn) 生活工具創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉 漆木屏風(fēng)的AR應(yīng)用原LED屏的游戲AR改造相關(guān)爐 鍋等識別 燒烤 做飯等古代人生活場景的還原 庖廚投影技術(shù)的技術(shù)改造 原西漢南越風(fēng)俗再現(xiàn) 并融入現(xiàn)代觀念 相關(guān)香薰的AR應(yīng)用 與阿拉伯文化的交融 十三 南越王博物館六大主題AR創(chuàng)意方案 6 宮廷宴樂創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉 原LED屏的音樂游戲改造越女舞蹈的AR再現(xiàn)與現(xiàn)代音樂的融合西漢南越貴族生活的禮儀AR技術(shù)再現(xiàn)編鐘等AR技術(shù)的數(shù)字化體驗(yàn) 十四 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之一南越文帝 簡略版 竹簡大型國畫 史書記載文帝趙昩的一生絲縷玉衣 身份等級象征AR應(yīng)用 通過對國畫的技術(shù)改造 當(dāng)參觀者靠近國畫或者拍攝時候 整個趙昩的一生畫卷將以3D信息場景互動形式呈現(xiàn) 并能與參觀者形成互動 參觀者可以拍照留戀等多種體驗(yàn)互動模式 竹簡 通過對竹簡識別 當(dāng)參觀者靠近竹簡時 顯示器中顯示竹簡的立體畫面 竹簡打開 介紹文字清晰的浮現(xiàn)出來 便于擁護(hù)更加清晰的看清文字介紹 參觀者還可以被識別 在伏案竹簡面前拍照留戀 體驗(yàn)古人竹簡之作 絲縷玉衣 絲縷玉衣作為南越王博物館的鎮(zhèn)寶之物 大多參觀者會有一種穿上這種服飾的體驗(yàn) AR技術(shù)讓參觀者夢想成真 通過人臉識別 參觀者可以在顯示器中看到穿著絲縷玉衣的模樣 并有玉器環(huán)繞效果 還可以拍照留戀上傳微博 在體驗(yàn)過程中 通過其他場景的呈現(xiàn) 傳達(dá)西漢南越的政治體制及等級體制 十四 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之一南越文帝效果展示圖 十五 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之二美玉大觀 簡略版 玉容器 玉帶鉤 玉佩飾等已有數(shù)字化技術(shù) 全息頭像與宣傳片 制玉的來源及其工藝AR技術(shù)的優(yōu)勢 玉器佩戴 參觀者可以通過一臺終端機(jī) 或者手機(jī) ipad等隨意挑選佩戴自己喜歡的玉器 在互動體驗(yàn)的同時 通過輔助信息說明 傳達(dá)相關(guān)玉器的歷史文化 比如玉佩飾的象征 在技術(shù)的支持上 根據(jù)玉器的象征意義 會有相關(guān)創(chuàng)意表現(xiàn)手段 制玉來源及其工藝 傳統(tǒng)投影技術(shù) 參觀者只能被動的視覺接受 AR技術(shù)加強(qiáng)了與參觀者的互動性 參觀者可以通過AR識別控制技術(shù)參與采集礦石 到制作的整個流程 從而更加身臨其境的感受到整個玉器的制作過程 對于西漢南越玉器的制作工藝有更加深刻的體驗(yàn)與理解 十五 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之二美玉大觀效果展示圖 十六 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之三兵器車馬 簡略版 鐵質(zhì)兵器鎧甲虎節(jié)等 軍事權(quán)力象征AR技術(shù)應(yīng)用 兵器 鐵鎧甲針對兵器 鎧甲 AR技術(shù)除了讓參觀者可以手執(zhí) 穿戴意外 在創(chuàng)意表達(dá)上 通過AR追蹤 控制技術(shù) 可以讓用戶在游戲場景中更好的感受西漢冷兵器的魅力 比如 通過AR技術(shù)實(shí)現(xiàn) 通過二張卡片 可以實(shí)現(xiàn)人物的打斗畫面 虎節(jié) 作為古代軍事調(diào)動的權(quán)力象征 除了對虎節(jié)識別 立體的呈現(xiàn)虎節(jié)的制作工藝精良和相關(guān)軍事知識外 可以附加相關(guān)沙丘點(diǎn)兵的互動場景 從而更加趣味性的體驗(yàn)相關(guān)軍事知識 十六 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之三兵器車馬效果展示圖 十七 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之四生產(chǎn)工具 簡略版 農(nóng) 鋤 漁 魚叉 網(wǎng)等 等部門生產(chǎn)工具AR技術(shù)應(yīng)用 南越民族的海洋生活通過對海洋船的技術(shù)識別 參觀者可以體驗(yàn)在西漢時代嶺南人采珠 捕魚的游戲樂趣 以及同阿拉伯民族文化交流場景 十七 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之四生產(chǎn)工具效果展示圖 十八 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之四生活器具 簡略版 相關(guān)陳列 銅器陶器漆木漆木食用屏風(fēng)鏡熏乳等AR技術(shù)應(yīng)用 對中國銅鏡 陶瓷的識別以及3D場景體驗(yàn) 可以體驗(yàn)陶瓷的藝術(shù)之美 銅鏡的另類樂趣 通過對藥物的識別 不斷使參觀者體驗(yàn)中藥的魅力及其藥理 西漢南越人對藥的應(yīng)用 還能對藥物美容知識有一定了解 目的 對于生活器具的相關(guān)識別及其附加信息解讀 傳達(dá)出當(dāng)時西漢南越民族的風(fēng)俗習(xí)慣及其風(fēng)土人情 文化生態(tài)及其宗教信仰 西漢民族風(fēng)情與現(xiàn)代廣州文化的融合 突顯廣州文化淵源的軌跡 十八 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之四生活器具效果展示圖 十九 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之六宮廷宴樂 簡略版 相關(guān)陳列 烹飪 飲食器具大型編鐘 編磬越女 越舞等AR技術(shù)應(yīng)用 通過AR技術(shù) 參觀者可以選擇自己喜歡的越曲 并選取喜歡的越女 欣賞他們的舞姿 并可以選取現(xiàn)代歌曲 讓西漢的舞女們跳上現(xiàn)代流行舞蹈 比如邁克 LADYgaga 李孝利等舞蹈風(fēng)格 并可以上傳西漢博物館官方微博 與參與者一起分享 你甚至可以與貴族們一起吟詩作賦 對酒當(dāng)歌 還可以通過AR技術(shù) 參與者可以在信息引導(dǎo)下挑選編鐘 敲打體驗(yàn)中國風(fēng)的音樂 目的 通過對于西漢南越宮廷生活的信息呈現(xiàn)以及參與互動 使得參觀者更好的了解到西漢貴族的文化生活 體驗(yàn)西漢音樂 舞蹈 服裝等的文化魅力 十九 AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之六宮廷宴樂效果圖 總結(jié) 以上方案僅為西漢南越博物館實(shí)體的部分?jǐn)?shù)字化改造 AR技術(shù)與Ipad 智能手機(jī) 互聯(lián)網(wǎng) APP LBS 的融營銷合 將為博物館打造徹底的數(shù)字化移動博物館 提供形式多樣的營銷模式 NEXTSTEPS 討論AR技術(shù)改造的范疇及其相關(guān)細(xì)節(jié)問題 對于方案創(chuàng)意進(jìn)行溝通 達(dá)成共識 提交整體的執(zhí)行方案 方案執(zhí)行的相關(guān)技術(shù)溝通 Theend thanks- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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