東北師大《學(xué)前兒童游戲論》20春在線作業(yè)1(標(biāo)準(zhǔn)答案)

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1、東北師大《學(xué)前兒童游戲論》20春在線作業(yè)1(標(biāo)準(zhǔn)答案) 注意:圖片可根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整大小 前練習(xí)說(shuō)的代表人物是:() A、帕特里克 B、拉察魯斯 C、格魯斯 D、斯賓塞 兒童和同伴以集體共同的目標(biāo)為中心一起做游戲的形式是:() A、獨(dú)自游戲 B、平行游戲 C、聯(lián)合游戲 D、合作游戲 游戲的專門玩具恩物的首創(chuàng)者是:() A、福祿培爾 B、皮亞杰 C、陳鶴琴 D、格魯斯 各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具如小鈴鐺等是:() A、形象玩具 B、智力玩具 C、結(jié)構(gòu)造型玩具 D、音樂(lè)玩具 紐曼提出的游戲特征說(shuō)是:() A、游戲行為說(shuō) B、游戲特征“三

2、內(nèi)說(shuō)” C、游戲四因素論 D、游戲五因素論 工具性游戲又可以稱為:() A、角色游戲 B、表演游戲 C、結(jié)構(gòu)游戲 D、教學(xué)游戲 兒童最早出現(xiàn)的游戲形式是:() A、象征性游戲 B、感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲 C、結(jié)構(gòu)游戲 D、規(guī)則游戲 語(yǔ)言游戲、數(shù)學(xué)游戲、科學(xué)游戲和智力競(jìng)賽等是:() A、角色游戲 B、智力游戲 C、結(jié)構(gòu)游戲 D、規(guī)則游戲 角色游戲中的角色扮演是指:() A、以物代物 B、情景轉(zhuǎn)變 C、以人代人 D、內(nèi)部規(guī)則 下列游戲中最強(qiáng)調(diào)游戲高度的獨(dú)立自主性的是:() A、教學(xué)游戲 B、結(jié)構(gòu)游戲 C、角色游戲 D、規(guī)則游戲 制定

3、游戲的組織實(shí)施計(jì)劃時(shí)應(yīng)注意的問(wèn)題有:() A、建立合理的游戲常規(guī),培養(yǎng)兒童良好的游戲習(xí)慣 B、確定游戲的目標(biāo)并使之具體化 C、依據(jù)游戲目標(biāo)有計(jì)劃地投放材料 D、將游戲與其他教育活動(dòng)及生活活動(dòng)相聯(lián)系 E、對(duì)游戲計(jì)劃的實(shí)施情況做出反饋 游戲場(chǎng)地對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響體現(xiàn)在:() A、游戲人數(shù)的影響 B、游戲場(chǎng)地的空間密度的影響 C、游戲場(chǎng)地的地點(diǎn)的影響 D、游戲場(chǎng)地的結(jié)構(gòu)特征的影響 E、游戲設(shè)備的空間位置的影響 規(guī)則游戲的基本因素包括:() A、游戲任務(wù) B、游戲玩法 C、游戲作品 D、游戲規(guī)則 E、游戲結(jié)果 游戲的主體性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn)包括:() A、強(qiáng)調(diào)

4、游戲是兒童的主體性活動(dòng) B、充分肯定兒童主體性對(duì)游戲作用 C、肯定兒童在游戲中的自主性 D、肯定兒童在游戲中的獨(dú)立性 E、肯定兒童在游戲中的創(chuàng)造性 教學(xué)游戲y又可以稱為:() A、角色游戲 B、工具性游戲 C、手段性游戲 D、結(jié)構(gòu)游戲 E、表演游戲 游戲場(chǎng)地對(duì)兒童發(fā)展的教育價(jià)值表現(xiàn)在:() A、游戲場(chǎng)地應(yīng)越大越好 B、應(yīng)促進(jìn)兒童的發(fā)展 C、應(yīng)發(fā)展兒童的自信心 D、應(yīng)保證兒童的安全。 E、應(yīng)具有多種類型 下面屬于形象玩具的有:() A、玩具動(dòng)物 B、交通玩具 C、醫(yī)院玩具 D、鑲嵌板 E、魔方 皮亞杰根據(jù)認(rèn)知發(fā)展階段理論將學(xué)前兒童游戲

5、的發(fā)展分為:() A、運(yùn)動(dòng)前階段 B、感知運(yùn)動(dòng)階段 C、前運(yùn)算階段 D、具體運(yùn)算階段 E、形式運(yùn)算階段 剩余精力說(shuō)的主要觀點(diǎn)有:() A、兒童不需要?jiǎng)趧?dòng),有剩余精力 B、兒童難以適應(yīng)復(fù)雜的外部世界容易產(chǎn)生疲勞 C、兒童除了維持生存所必需的精力之外還有剩余精力 D、兒童的剩余精力必須找到消耗的出路 E、游戲是兒童對(duì)剩余精力的一種無(wú)目的的消耗 按照游戲的關(guān)鍵特性可以將游戲分為:() A、本體性游戲 B、創(chuàng)造性游戲 C、有規(guī)則游戲 D、音樂(lè)游戲 E、娛樂(lè)游戲 冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地屬于傳統(tǒng)游戲場(chǎng)地。() A、錯(cuò)誤 B、正確 兒童活動(dòng)時(shí)的健康及情緒狀態(tài)等個(gè)

6、體偶然因素也對(duì)兒童游戲的行為產(chǎn)生間接影響。() A、錯(cuò)誤 B、正確 讓兒童愉快地結(jié)束游戲,保持兒童再做游戲的愿望是教師組織指導(dǎo)角色游戲的重要環(huán)節(jié)。() A、錯(cuò)誤 B、正確 以物代物的發(fā)生在時(shí)間上要早于情景轉(zhuǎn)變。() A、錯(cuò)誤 B、正確 游戲的生物性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn)在于極大地提高了學(xué)前教育實(shí)踐中開展和指導(dǎo)兒童游戲的自覺(jué)性和積極性,推動(dòng)了游戲在教育實(shí)踐中的運(yùn)用。() A、錯(cuò)誤 B、正確 烏申斯基為學(xué)前兒童制作了一套專門發(fā)展感知覺(jué)的游戲體系。() A、錯(cuò)誤 B、正確 兒童結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)應(yīng)結(jié)合兒童游戲的水平和特點(diǎn)。() A、錯(cuò)誤 B、正確 按照游戲與

7、教育的關(guān)系進(jìn)行分類可以分為本體性游戲、工具性游戲。() A、錯(cuò)誤 B、正確 剩余精力說(shuō)認(rèn)為游戲是兒童消除疲勞、恢復(fù)精力的一種方式。() A、錯(cuò)誤 B、正確 建構(gòu)物功能的實(shí)現(xiàn)往往是與表演游戲相關(guān)聯(lián)的。() A、錯(cuò)誤 B、正確 驅(qū)力愉快是指一種情不自禁地被卷入、被吸引的心理狀態(tài)。() A、錯(cuò)誤 B、正確 教師應(yīng)依據(jù)游戲目標(biāo)有計(jì)劃地投放材料。() A、錯(cuò)誤 B、正確 角色游戲的特殊想象是指在角色游戲中,兒童在想象的條件下真實(shí)地反映現(xiàn)實(shí)生活中人與人之間的關(guān)系。() A、錯(cuò)誤 B、正確 經(jīng)典的游戲理論從兒童生理的不同側(cè)面對(duì)兒童游戲的原因與意義進(jìn)行解

8、釋。() A、錯(cuò)誤 B、正確 感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲是學(xué)前兒童游戲的高級(jí)發(fā)展形式。() A、錯(cuò)誤 B、正確 加維提出了游戲四因素論。() A、錯(cuò)誤 B、正確 教師應(yīng)該嚴(yán)格控制兒童的游戲時(shí)間和空間。() A、錯(cuò)誤 B、正確 我國(guó)學(xué)前兒童游戲教育實(shí)踐是在19世紀(jì)中期,我國(guó)建立第一所公立學(xué)前教育機(jī)構(gòu),游戲進(jìn)入幼兒園教育領(lǐng)域之后展開的。() A、錯(cuò)誤 B、正確 高結(jié)構(gòu)的課程有抑制兒童游戲數(shù)量、水平的傾向。() A、錯(cuò)誤 B、正確 游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種本能活動(dòng)。() A、錯(cuò)誤 B、正確 【參考答案已附】 參考答案:C

9、 參考答案:D 參考答案:A 參考答案:D 參考答案:B 參考答案:D 參考答案:B 參考答案:B 參考答案:C 參考答案:C 參考答案:B,C,D,E 參考答案:B,C,D,E 參考答案:A,B,D,E 參考答案:A,B,C,D,E 參考答案:B,C 參考答案:B,C,D,E 參考答案:A,B,C 參考答案:B,C,D 參考答案:A,C,D,E 參考答案:B,C 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:B 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:B 參考答案:B 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:B 參考答案:B 參考答案:B 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:A 參考答案:B 參考答案:A

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