flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作.ppt
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基本語(yǔ)法 教學(xué)目標(biāo) 1 掌握 語(yǔ)法和 的使用2 掌握變量的相關(guān)概念重點(diǎn)和難點(diǎn) 1 掌握 語(yǔ)法和 的使用2 掌握變量的相關(guān)概念 任務(wù)一 ActionScript的基本語(yǔ)法 1 語(yǔ)法 被用來(lái)指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法 它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)路徑 例 如果yp為影片剪輯的實(shí)例名 則yp stop 是指讓yp這個(gè)影片停下來(lái)yp alpha是指它的透明度yp rotation是指它的旋轉(zhuǎn)角度 思考舞臺(tái)上有個(gè)按鈕 當(dāng)按下鼠標(biāo)并釋放的時(shí)候 舞臺(tái)上一個(gè)名為yp mc的影片旋轉(zhuǎn)角度為50 透明度為50試著編寫(xiě)這段代碼 2 語(yǔ)法幫助設(shè)計(jì)者或程序閱讀者理解這些代碼的意義 以灰色顯示 又稱(chēng)注釋 例 單行注釋 trace 123 多行注釋 多行文字多行文字 3 分號(hào) 與冒號(hào) 分號(hào) 表示一個(gè)語(yǔ)句的結(jié)束 可以省去例 trace 12345 冒號(hào) 表示為變量指定數(shù)據(jù)類(lèi)型例 vari Number 2 trace i 3 vari String 2 trace i 3 4 小括號(hào) 與 內(nèi)部可放參數(shù) 也可以表示優(yōu)先級(jí)別 例 trace 12345 12345就表示參數(shù) 例 i 1 2 3 i 1 2 3 trace i trace i 可將ActionScript語(yǔ)句組合在一起 形成代碼塊 例 anniu btn onRelease function getURL 任務(wù)二 表達(dá)式表達(dá)式就是將數(shù)值 變量 運(yùn)算符以及關(guān)鍵字組合起來(lái)的ActionScript語(yǔ)句 表達(dá)式計(jì)算的優(yōu)先級(jí)所謂優(yōu)先級(jí) 是指表達(dá)式運(yùn)算的先后順序 ActionScript中的優(yōu)先級(jí)順序同數(shù)學(xué)中的運(yùn)算順序一樣 即先乘除后加減 括號(hào)最優(yōu)先 root表示主場(chǎng)景動(dòng)畫(huà) 是主場(chǎng)景的絕對(duì)路徑 parent表示父場(chǎng)景動(dòng)畫(huà) 即當(dāng)前影片片段的上一級(jí)的影片片段 任務(wù)三 ActionScript的目標(biāo)路徑 思考 影片剪輯a中包含另一個(gè)影片剪輯b 請(qǐng)編寫(xiě) 1 在主場(chǎng)景中 當(dāng)影片剪輯a載入的時(shí)候 影片剪輯b為停止?fàn)顟B(tài) 2 當(dāng)影片剪輯b進(jìn)入到每一幀的時(shí)候 停止播放影片剪輯a 任務(wù)四 ActionScript的變量 1 概念 隨著程序的運(yùn)行 它的值可以發(fā)生相應(yīng)的變化 變量就像一個(gè)容器 可以存放各種各樣的數(shù)據(jù) 例 i 10 i 20 i 變量 trace i trace i trace i 2 變量的命名規(guī)則第一個(gè)字符必須為字母 其后的字母可以是數(shù)字 字母 下劃線(xiàn)或美元符號(hào) 但第一個(gè)字符不能是數(shù)字 變量不能是關(guān)鍵字或ActionScript文本 如 truefalse等變量在其作用域內(nèi)必須是唯一的注意大小寫(xiě)例 vari 10 vari 123 vari 變量 varI abc trace i trace i I 3 變量的作用Flash的腳本具有動(dòng)態(tài)讀取變量的功能 具體如下 在動(dòng)態(tài)文本框中設(shè)置不同參數(shù)的值在其他動(dòng)作中設(shè)置不同參數(shù)的值將時(shí)間線(xiàn)跳轉(zhuǎn)到一個(gè)指定的幀上 4 變量的數(shù)據(jù)類(lèi)型數(shù)據(jù)類(lèi)型用于描述變量能夠存放什么類(lèi)型的數(shù)據(jù) 分為 字符串型 String 數(shù)字類(lèi)型 Number 布爾類(lèi)型 Boolean trueflase 注 多用于if語(yǔ)句表示判斷例 vari Number 9 trace i 8 對(duì)象類(lèi)型 Object 例 vari myDate 1 字符串 string 字符串就是字符的序列 在ActionScript中 字符串是使用雙引號(hào) 封閉的 只要將字符用雙引號(hào)引起來(lái)就構(gòu)成了一個(gè)字符串 字符的連接使用 注 字符串內(nèi)的字符是嚴(yán)格區(qū)分大小寫(xiě)的 同時(shí) 字符串內(nèi)的空格也屬于字符 思考下列代碼在輸出面板中會(huì)輸出什么內(nèi)容 vaii String 我們是 中國(guó)人 轉(zhuǎn)意字符 運(yùn)算符數(shù)字運(yùn)算符 賦值運(yùn)算符用來(lái)將數(shù)值或表達(dá)式的計(jì)算結(jié)果賦給變量 比較運(yùn)算符主要用來(lái)返回布爾表達(dá)式的值 即true或false 用來(lái)比較數(shù)字或字符串變量的值 邏輯運(yùn)算符主要用于連接布爾變量或表達(dá)式 本章小結(jié) 本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了 語(yǔ)法和 的使用 變量的相關(guān)概念以及如何辨別路徑 課后作業(yè) 1 掌握 語(yǔ)法和 的使用2 變量的相關(guān)概念- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問(wèn)題本站不予受理。
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