產(chǎn)品造型設計[共25頁]

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1、產(chǎn)品造型設計 一、概述 工業(yè)設計是從20世紀初發(fā)展起來的一門獨立的學科。 1919年包豪斯(Bauhuas)的建立,標志著現(xiàn)代工業(yè)設計基本概念的誕生。。 工業(yè)設計的目的是為了使人們的生活更加便利、高效和清潔,為人們創(chuàng)造一個美的生活環(huán)境,向人們提供一個新的生活方式。 1920年美術教育家俞劍華先生在其編著的《最新圖案法》總論中寫到:“圖案(Design)”。 1929年,陳之佛先生提出工藝是適應人類日常生活的要素——‘實用’之中,同時又是和藝術的作用融合抱合的一種工業(yè)活動。” 20世紀二三十年代是中國設計的萌芽期。但幾十年來,中國工藝美術實踐走上了以特種工藝為中心的道路。 重視工業(yè)

2、設計是我國新形勢的客觀需要。 工業(yè)設計最突出的職能和使命是發(fā)現(xiàn)市場需求,從現(xiàn)有物質(zhì)技術條件出發(fā),與各相關方面及專家合作,努力滿足市場需求,并創(chuàng)造市場需求;使工業(yè)產(chǎn)品在物質(zhì)功能和精神功能上以最佳狀態(tài)結(jié)合、適應市場需求;努力使消費者和制造商雙方都能滿意。它是企業(yè)增強市場競爭力的關鍵環(huán)節(jié)之一,是豐富社會物質(zhì)文化生活的一個重要方面。 1998年,國家教委專業(yè)調(diào)整, “工業(yè)設計”成為一個與“藝術設計專業(yè)”并列的二級學科保留。 第一節(jié) 工業(yè)設計的基本概念 現(xiàn)代工業(yè)設計的概念是在現(xiàn)代社會中藝術與技術的發(fā)展和變革中誕生的。 1980年ICSID對工業(yè)設計下了如下的定義:“就批量生產(chǎn)的工業(yè)品而言,憑

3、借訓練、技術知識、經(jīng)驗及視覺感受而賦予材料、結(jié)構(gòu)、構(gòu)造、形態(tài)、色彩、表面加工以及裝飾以新的品質(zhì)和規(guī)格,叫工業(yè)設計?!? 產(chǎn)品和產(chǎn)品系統(tǒng)時工業(yè)設計的主要范疇。 工業(yè)設計的目標是什么呢? 機能與美的統(tǒng)一,滿足現(xiàn)代人類生理與心理需求的最高目的。 設計,就是一種構(gòu)思與計劃,以及把這種構(gòu)思與計劃通過一定的手段視覺化的活動過程,這個視覺化,也可以叫做形成化,是具體給予特定的形,是一個造型活動,是回到最初的出發(fā)點,進行完全新的再形成。 在任何工業(yè)產(chǎn)品設計中,都存在“人與物”和“物與物”的關系。所謂“人與物”的關系,即人與產(chǎn)品的關系。它通過對使用者的生理和心理直接影響的因素表現(xiàn)出來,這些由工業(yè)設計師解

4、決。所謂“物與物”的關系,即產(chǎn)品的內(nèi)部構(gòu)造的關系,由工程師解決。處理這兩種關系,決定了工業(yè)設計師和工程師在現(xiàn)代工業(yè)中的合作與分工。 當今時代,許多新產(chǎn)品之新,不是表現(xiàn)在物理性能的“新發(fā)現(xiàn)”上,而是表現(xiàn)在對人體性能的新把握上,新在藝術的高度上。例如:汽車,年年變換車型,汽車的價值很大程度上取決于造型設計,這實際上是一個產(chǎn)品設計的思路問題。 工業(yè)產(chǎn)品設計要符合“宜人”原則,即使人更舒適、更方便、更安全、更健康。 第二節(jié) 工業(yè)設計的基本要素及相互關系 產(chǎn)品存在的基本條件或系統(tǒng)的組成要素為: 功能、物質(zhì)技術條件、造型形象,這三者相互聯(lián)系和作用。 功能是目的,物質(zhì)技術條件是基礎,造型形態(tài)是

5、手段,由此構(gòu)成系統(tǒng)與要素的對立統(tǒng)一。 從產(chǎn)品造型綜合效果出發(fā),研究系統(tǒng)內(nèi)部各要素之間的相互關系及其規(guī)律,進而由此來把握產(chǎn)品形態(tài)的特征,這是綜合的科學方法。 豐富和演化、認識工業(yè)造型設計的依據(jù),便是探求提高產(chǎn)品優(yōu)良質(zhì)量的有效方法。 一、 功能與造型形態(tài) 功能是第一位的,是整個設計中居主導地位的因素,對于產(chǎn)品的形態(tài)有著決定性的影響。 早期的功能學說,是美國芝加哥學派蘇立文(Sullivan)所倡導的“功能決定形式”理論。包豪斯的原則也是沿襲這句真理,即任何一件東西,都因其功能的不同而有不同的形態(tài)。 賴特(Wright)是早期獨立實現(xiàn)功能學說的大師。他強調(diào):一方面重視人類的需要與感情的因

6、素;另一方面,人與自然的和諧關系,在形態(tài)與功能并重的創(chuàng)作中,形態(tài)要引起精神的舒適,愉悅的心理要素,同時造型必須體現(xiàn)功能,有助于功能的發(fā)揮而不是阻礙。如果只重視功能而無視于形態(tài)的塑造,必將產(chǎn)生機械的功能主義的弊?。蝗绻恢v求形式的表現(xiàn),無視于功能的需要,則將造成虛偽的形式主義。 功能與形式必須互為表里,密切結(jié)合,使造型更加完美。 在任何有意識的造型表現(xiàn)中,功能是判定其價值的根本。 隨著時代的發(fā)展,功能的含義更為廣泛。我們對功能的理解應該包含以下三種基本形態(tài): 物理功能(Physical Function); 生理功能(Physiogical Function); 心理功能(Phych

7、ological Function); 物理功能是指構(gòu)成形態(tài)的有關材料、結(jié)構(gòu)等因素而言,不同的材料有著不同的結(jié)構(gòu),因而塑造的形態(tài)也不同,不考慮物理功能,形態(tài)很難塑造成功。例如,我們做椅子,就要考慮用什么材料、什么加工工藝,從而塑造什么樣的形態(tài)。 生理功能是指構(gòu)成形態(tài)與使用上的舒適及應用功能的條件的發(fā)揮。因為產(chǎn)品是為人所使用的,人在使用過程中如果感覺不舒服,其產(chǎn)品的設計就徹底地失敗了。例如,椅子形態(tài)再好看,人做上去很不舒服,衣服又被夾住了,這個椅子好看又有何用?因此,設計時必須考慮人體工學等的要求,以達到安全、舒適、方便的多重效果。 心理功能是指該形態(tài)的視覺美感效果。塑造的形態(tài)當然要使人類

8、在精神方面產(chǎn)生積極的效果,利用美學原理塑造美的形態(tài)。 功能決定“原則形象”,內(nèi)容決定“原則形式”,這是現(xiàn)代設計的一個基本原理。任何時候設計師都要了解自己設計的產(chǎn)品功能所包含的內(nèi)容,并使造型適應它,表現(xiàn)它。 形態(tài)本身也是一種能動因素,具有相對的獨立價值,它在一定條件下會促進產(chǎn)品功能的改善,起到催化劑的作用。 二、 物質(zhì)技術條件與造型形態(tài) 結(jié)構(gòu)、材料、工藝繁多為藝術造型的物質(zhì)技術條件因素,是實現(xiàn)產(chǎn)品功能和造型的客觀物質(zhì)基礎,又是塑造產(chǎn)品形象的“語言”。它給產(chǎn)品造型以制約,同時又給它以推動。沒有適當?shù)臉?gòu)造,形就“搭”不起來。(例如紙張折疊抗壓) 結(jié)構(gòu)也受材料和工藝的制約,不同的材料與加工工

9、藝能實現(xiàn)的結(jié)構(gòu)方式也不一樣。 設計的造型美是通過形、色、質(zhì)三大因素給予觀賞者以感情影響。任何造型的形、色、質(zhì)是依附于材料和工藝技術,并通過工藝技術體現(xiàn)出來的。不同的材料與加工技術會在視覺和觸覺上給人以不同的感覺。由于材料的配置、組織和加工方法的不同,使造型產(chǎn)生輕、重、軟、硬、冷、暖、透明、反射等不同的形象感。 因此,材料的加工,尤其是表面裝飾工藝的應用,不僅豐富了造型的藝術效果,而且成為造型質(zhì)量的重要標志。 丹麥設計家克林特(Klint)說:“選擇正確的材料,采用正確的方法去處理材料,才能塑造逼真的美?!? 第三節(jié) 工業(yè)設計的社會作用 工業(yè)設計的目的是為了使人們的生活更加便利、高效、舒

10、適和清潔,為人們創(chuàng)造一個美的生活環(huán)境,向人們提供一個新的生活模式。 可以說,工業(yè)設計是在設計人的生活方式,是在引導人們的生活潮流。 設計不僅僅是技術工作,不僅僅是經(jīng)濟活動,不僅僅是藝術創(chuàng)作,而且具有指導和教育大眾的職能。概括起來講,工業(yè)設計對社會有以下幾個直接的作用。 1、設計質(zhì)量的提高和對產(chǎn)品各部分合理的設計、組織,促使產(chǎn)品和生產(chǎn)更加科學化,科學化的生產(chǎn)必將推進企業(yè)管理的現(xiàn)代化?,F(xiàn)代企業(yè)應該是生產(chǎn)一代,開發(fā)一代,儲備一代。 2、創(chuàng)新的設計,能促使產(chǎn)品開發(fā)和更新,提高市場競爭能力、推進產(chǎn)品銷售、增強企業(yè)經(jīng)濟效益。 3、設計充分適應和滿足人對產(chǎn)品物質(zhì)功能與精神功能兩方面的要求,既豐富了

11、人們的生活,又使企業(yè)具備了應付市場劣勢、立于不敗之地的能力。 4、設計的審美表現(xiàn)力成為審美教育的重要手段之一。它給平凡的、實用的勞動與生活過程帶來了藝術的魅力。 5、設計促進了社會審美意識的普遍提高,對發(fā)展人類文明有著潛移默化的作用。 對工業(yè)設計重要性的認識不只是設計界內(nèi)部的事,它需要整個社會的共識,設計師們擔當著引導作用。 當然,設計師們必須深刻理解“吸鐵石原理”。設計師們必須與大家站在同一起跑線上,但需稍站前一些,不斷引導人們向前走。如果相距太遠,吸鐵石就失去磁性,縱然你的想法再好,也是徒勞。 第四節(jié) 工業(yè)設計師的基本素質(zhì) 工業(yè)設計師的基本素質(zhì),主要反映在以下幾個方面。 一、

12、 具有創(chuàng)新意識 對于一個設計師來說,任何一種先進的設備都只是一個輔助手段,重要的和基本的是他應具有創(chuàng)造性思維能力。設計創(chuàng)造性思維的形式主要有抽象思維、靈感思維、形象思維。設計創(chuàng)造性思維是上述三種思維方式的有效綜合。 工業(yè)設計師具備較強烈的創(chuàng)新意識,在具體的設計中,就能表現(xiàn)出相當?shù)莫殑?chuàng)性。越有獨創(chuàng)性的構(gòu)想對于問題的研究就越易產(chǎn)生不尋常的反應和不落常規(guī)的聯(lián)想,從而按照新方法對過去的東西加以重新組織,產(chǎn)生全新的、科學的、先進的設計方案。 二、 善于利用現(xiàn)有資源做好設計工作 工業(yè)設計本身是一種應用學科、一門邊緣科學,所涉及的領域很廣,需要設計師要創(chuàng)意性地開展工作。 在具體的設計中,方方面面的

13、限制是很大的,設計師必須要有超越能力,在限制中充分利用資源做好設計工作。 三、 有較強的觀察能力和發(fā)現(xiàn)問題的能力 設計的過程是解決問題的過程,而解決問題的前提是發(fā)現(xiàn)問題。設計師要善于從多角度去觀察事物,注意別人不太注意的點,去培養(yǎng)一對“設計師的眼睛”。 以上所述,我們稱之為工業(yè)設計師應具備的基本素質(zhì)。作為從事具體工作的設計師,當然還需要很多這樣、那樣的素質(zhì)和知識結(jié)構(gòu)。 第五節(jié) 工業(yè)設計師的基本工作界面 專業(yè)設計師,必須具備相應的工作環(huán)境和工具。設計師通過這些工作界面將自己頭腦中的構(gòu)思表達出來,同樣通過這些工作界面進行設計研究和分析,完成這個創(chuàng)造過程。 一、設計工作室 設計工作室按

14、使用功能分為設計空間和資料存放空間兩部分。 隨著現(xiàn)代技術的發(fā)展,電腦的使用逐步代替手工繪制,電腦越來越成為設計不可缺少的工具。常用軟件有Photoshop,Coreldraw和3DMAX,MAYA,CAD等。 當然,電腦只能是工具中的一種,基本手繪能力是設計師比不可少的。尤其是在創(chuàng)意階段,既方便、又快捷的仍是手繪技術。 二、模型工作室 手繪設計效果圖,電腦效果圖盡可以表現(xiàn)設計的立體效果,但不管你技術如何高超,立體效果如何好,畢竟還是平面的東西。 為了深入研究設計的好壞,必須做成立體模型,這是設計程序中的重要環(huán)節(jié)。設計師在模型工作室中通過工具和材料等研究和表現(xiàn)自己的設計構(gòu)思,完善細節(jié)設

15、計,以至做成完全能工作的產(chǎn)品樣機。 設計程序 工業(yè)產(chǎn)品的門類很多產(chǎn)品的復雜程度也相差很大,每一個設計過程皆是一種創(chuàng)造過程,也可以說是一種解決問題的過程。由于產(chǎn)品設計物與許多要素有關,因而設計并不只是單純解決技術上的問題,它除滿足產(chǎn)品本身的功能外,尚應考慮如何解決與產(chǎn)品有關的各式各樣的問題。以此觀點來考慮,設計者必須明確設計的要素,并根據(jù)其設計技術把這些設計問題相關的要素變換成最適當?shù)?、最協(xié)調(diào)的產(chǎn)品。 第一節(jié) 接受項目,指定計劃 1、項目可行性報告 它應具備業(yè)主的要求、對產(chǎn)品設計的方向、潛在的市場因素、要達到的目的、項目的前景及可能達到的市場占有率、企業(yè)實施設計方案應當具有的心理

16、準備及承受能力等。 2、項目總時間表 根據(jù)要求,制定一個時間進程計劃,并展示整個設計過程。項目總時間表主要是把握和安排合理的時間計劃,有助于業(yè)主統(tǒng)籌安排生產(chǎn)計劃和銷售計劃,并確定生產(chǎn)投入規(guī)模與資金的階段分配。 這一計劃通常進行若干次協(xié)商與調(diào)整,簽定設計委托合同,明確責任。 第二節(jié) 市場調(diào)研,尋找問題 任何一個好的產(chǎn)品的造型設計,都不是毫無根據(jù)地只是追求奇特的形狀苦思冥想出來的。 同一產(chǎn)品的形狀千變?nèi)f化,但它們都是根據(jù)實際需要而決定的,功能是第一位的。工業(yè)產(chǎn)品設計是創(chuàng)造一個能藝術地反映出功能特征性的形象,任何一個產(chǎn)品都沒有長期統(tǒng)治市場的標準式樣,因此,這就要求不斷地創(chuàng)新,尋求和功能

17、密切結(jié)合的美的形式。 產(chǎn)品競爭力的關鍵是產(chǎn)品能否給人、給消費者帶來使用上的最大便利和精神上的滿足。要使自己的設計不落俗套,就必須站在為使用者服務的基點上,從市場調(diào)研開始。調(diào)研主要分為產(chǎn)品調(diào)研、銷售調(diào)研、競爭調(diào)研。 通過品種的調(diào)研,搞清楚同類產(chǎn)品市場銷售情況、流行情況,以及市場對新品種的要求;現(xiàn)有產(chǎn)品的內(nèi)在質(zhì)量、外在質(zhì)量所存在的問題,消費者不同年齡組的購買力,不同年齡組對造型的喜好程度,不同地區(qū)消費者對造型的好惡程度;競爭對手產(chǎn)品策略與設計方向,包括品種、質(zhì)量、價格、技術服務等;對國外有關期刊、資料所反映的同類產(chǎn)品的生產(chǎn)銷售、造型以及產(chǎn)品的發(fā)展趨勢的情況也要盡可能地收集。 通過調(diào)研,收集到

18、各種各樣的資料,為設計師分析問題、確立設計方向奠定了基礎。 第三節(jié) 分析問題,提出概念 在調(diào)研的基礎上,設計師要開動腦筋,充分發(fā)揮設計師的敏感性特點,去發(fā)現(xiàn)問題所在。 愛因斯坦說過:“提出一個問題往往比解決一個問題更重要,因為解決問題也許僅是數(shù)學上或?qū)嶒炆系募寄芏?,而提出新的問題,新的可能性,從新的角度去看舊的問題,卻是創(chuàng)造性的想象力,而且標志著科學的真正進步。” 工業(yè)設計師第一個任務就是認清問題所在。一般問題來自各式各樣的因素,設計師要把握問題的構(gòu)成。這一能力對設計師來說是非常重要的。這與設計者的設計觀、信息量和經(jīng)驗有關。如果缺乏應有的知識和經(jīng)驗,就只能設計出極其幼稚的物品。

19、明確了問題的所在,就應了解構(gòu)成問題的要素。一般方法是將問題進行分解,然后再按其范疇進行分類。問題是設計的對象,它包含著人機環(huán)境要素等,只有明白了這些不同的要素,方可使問題的構(gòu)成更為明確。 設計師能否提出設計觀念是非常重要的。發(fā)現(xiàn)了問題,明確了問題的所在,也能找到解決問題的方法,但如何找到最佳點和最佳方法,這就要求設計師具有創(chuàng)造性的思維:通過發(fā)現(xiàn)與思考,提出新的設計概念,并在這一概念指導下從事設計工作。(為了解決---------怎樣-------) 例:設計門把手、助動工具、電話 從使用方式,從觀念結(jié)構(gòu),從材料,從造型等、從競爭對手的弱項處等都可以作為入手點,但首先是提出設計概念,也就是

20、設計的方向,只有方向明確,工作才能展開。 有了設計概念,設計的方向明確了,便可進入下一設計階段。 在這時,應盡可能地收集、整理有關資料而暫不置評,因為任何資料都可能是未來解決方案的基礎。解決任何問題的資料一般包括一下內(nèi)容 關于使用環(huán)境的資料;關于使用者的資料;關于人體工程學資料; 有關使用者的動機、欲求、價值觀的資料;有關設計功能的資料; 有關設計物機械裝置的資料;有關設計物材料的資料; 相關的技術資料;市場競爭資料;其他有關資料。 以上收集的資料,作為設計構(gòu)想的來源,加以系統(tǒng)整理。 第四節(jié) 設計構(gòu)思,解決問題 有了設計概念,占有大量資料,設計工作將進入構(gòu)思階段。 構(gòu)思,

21、是對既有問題所作的許多可能的解決方案的思考。這時,不要過分注意限制因素,因為它往往會影響構(gòu)思的產(chǎn)生。構(gòu)思的過程往往是把較為模糊的、尚不具體的形象加以明確和具體化的過程。這時,就要手、腦、心并用。19世紀英國藝術和設計思想家J.魯斯金(Ruskin)曾這樣說過:“設計必須由最精巧的機械,即人類的雙手來完成。至今我們沒有設計出,以后也不可能設計出任何能像人類手指那樣靈巧的機械。最好的設計源于心,又融合了所有的情感—這種結(jié)合優(yōu)于腦與情感的結(jié)合,而兩者又優(yōu)于手與情感的結(jié)合。如此造就出完整的人?!敝挥羞@樣“完整的人”,其設計構(gòu)思才可能具有創(chuàng)造性。 例如:日本大阪第四屆國際設計競賽的命題是“火”。它包括

22、“亮”“熱”等系統(tǒng)的設計范圍。我們首先對火進行研究,從而希望得到與火發(fā)生關系的設計答案: 思考到這一步,重點考慮從哪一點往下發(fā)展,一個一個地思考,總想選擇一個有新意的創(chuàng)意點。這時候,“炕”躍然紙上??皇侵袊鴤鹘y(tǒng)的取暖設備,是既便宜效果又好的產(chǎn)品,這是一個可以發(fā)展的方向。 設計思考推到這一步,似乎看到了希望。中國傳統(tǒng)的“炕”是一種取暖設備與建筑緊密結(jié)合的典范,中國民間建筑的給暖文化所傳達出來的設計概念,對進入1世紀的今天仍然有它的現(xiàn)實意義。過去的東西是舊的,但其設計思想并不一定是過時的。 設計就是這樣,不斷地將可能性進行綜合,從看上去互不相干的東西逐步推進到一個組合體中。 設計構(gòu)思主要是

23、為了解決“設計的概念”。有時候,設計概念是十分簡單的。例如:愛快.羅密歐(Alka Romeo)和Nuvola(意大利文意為“云”)車的設計,由Walter De Silva領導的設計群想要設計一部相當羅曼蒂克的復古車,而不是預測3000年后的造型,他們的設計思考點是對感情的重視。Walter De Silva表示:“我們想傳遞情感?!薄皩I(yè)的汽車設計表現(xiàn)出理性與創(chuàng)造性的融合及平衡,但在這個例子中,我們不象是在設計一部能批量生產(chǎn)的車,而像是決定將情緒及情感列入最優(yōu)先的考慮。” 這部車的設計是成功的,它較好地解決了“情感”問題,使汽車這種現(xiàn)代化工業(yè)形象得以“人化”,這毫無疑問是一種未來的取向。

24、 當一個新的“形象”出現(xiàn)時,要迅速地用草圖把它“捕捉”下來,這時的形象可能不太完整,不太具體,但這個形象又可能使構(gòu)思進一步深化。這樣的反復,就會使較為模糊的不太具體的形象輪廓逐漸清晰起來—這就是設計中的草圖階段。 草圖主要是設計師本人分析研究設計的一種方法,是幫助自己思考的一種技巧。草圖重要是給自己看的,因此不必過分講究技法,或許只是幾根簡單的線條。當然,在有些情況下,草圖要與業(yè)主同時討論,這時的草圖應該講究一定的完整性。 草圖的完成,就完成了具體設計的第一步,而這一步又是非常關鍵的一步,因為它是從造型角度入手,滲透了設計第一階段各種因素的一種形象思維的具體化,它使想象思維在紙上形成三度

25、空間的形象。在前一階段“設計概念”所確定的設計方向,至此已基本解決。 第五節(jié) 設計展開,優(yōu)化方案 構(gòu)思方案的完成,至此可能是一個、可能是若干個,此時設計師要進行比較、分析、優(yōu)選方案工作。從多個方面進行篩選、調(diào)整。從而的出一個比較滿意的方案,進入具體的設計程序之中。 設計展開是進入設計各個專業(yè)方面,是將構(gòu)思方案轉(zhuǎn)化為具體的形象。它是以分析、綜合后所得出的能解決設計問題—初步設計方案為基礎的。這一工作主要包括基本功能設計、使用性設計、生產(chǎn)機能可行性設計即功能、形態(tài)、色彩、質(zhì)地、材料、加工、結(jié)構(gòu)等方面。這時的產(chǎn)品形態(tài)要以尺寸為依據(jù),對產(chǎn)品設計所要關注的方面都要給予關注。在設計基本定型以后,用

26、較為正式的設計效果圖給予表達。設計效果圖的表示可以手繪,也可以用電腦繪制,主要是直觀地表現(xiàn)設計效果。因為業(yè)主畢竟沒有經(jīng)過專門訓練,空間立體想象力并不強,直觀的設計效果圖便于幫助業(yè)主了解設計制作成品以后的效果,幫助業(yè)主決定設計的結(jié)果。 第六節(jié) 深入設計,模型制作 在這一階段,產(chǎn)品的基本樣式已經(jīng)確定,主要是進行細節(jié)的調(diào)整,同時要進行技術可行性設計研究。方案通過初期審查后,對該方案要確定基本結(jié)構(gòu)和主要技術參數(shù),為以后進行的技術設計提供依據(jù),這一工作是由工業(yè)設計師來進行的。為了經(jīng)驗設計成功與否,設計師還要制作一個仿真模型。一般情況下,只要做一個“死模型”就可以了,但為了更好地推敲技術實施的可行性

27、,最好做一個“工作模型”,就是凡能動或能打開的部分都做出來。設計師在進行設計時,要成分考慮產(chǎn)品的立體效果,效果圖雖是畫的立體透視圖,但這畢竟是在平面上的推敲,模型則是將產(chǎn)品真實地再現(xiàn)出來,任何細節(jié)都含糊不得,所有在平面上發(fā)現(xiàn)不了的問題,都能在模型中反映出來。所以,模型本身就是設計的一個環(huán)節(jié),是推敲設計的一種方法。通過模型制作,對先前的設計圖紙是一個檢驗。模型完成以后,設計圖紙是肯定要進行調(diào)整的,模型為最后的設計定型圖紙?zhí)峁┝艘罁?jù)。模型既可以為以后的模具設計提供參考,有可為先期市場宣傳提供事物形象。因為仿真模型拍成照片以后可以以假亂真,這為探求市情況提供一個模型研究物,對下一步設計的深入和經(jīng)費的

28、投入提供一個檢驗物。 第七節(jié) 設計制圖,編制報告 設計制圖包括外形尺寸圖、零件詳圖以及組合圖等。這些圖的制作必須嚴格遵照國家標準的制圖規(guī)范進行。一般較為簡單的設計制圖,只需按正投影法繪制出產(chǎn)品的主視圖、俯視圖和左試圖(或右試圖)三試圖即可。設計制圖為下面的工程結(jié)構(gòu)設計提供了依據(jù),也是對外觀造型的控制,所有進一步的設計都必須以此為“法律文件”,不得隨意更改。 設計報告書是以文字、圖表、照片、表現(xiàn)圖及模型照片等形式所構(gòu)成的設計過程的綜合性報告,是交由企業(yè)高級管理者最后決策的重要文件。 設計報告的制作既要全面,又要精練,不可拖泥帶水。為了給決策者一目了然和良好的感覺,設計報告的編制排版也要

29、進行專門設計。設計報告的形式可視具體情況而定,一般來講,可按下列步驟進行。 1、封面 封面要標明設計標題、設計委托方全名、設計單位全名、時間、地點等。如果產(chǎn)品已有標志,封面還可以作一些專門的設計。 2、目錄 目錄排列要一目了然,并標明頁碼。 3、設計計劃進度表 表格設計要易讀,可以用色彩標明不同時間段里的不同工作。 4、設計調(diào)查 主要包括對市場現(xiàn)有產(chǎn)品、國外同類產(chǎn)品以及銷售與需求的調(diào)查。常采用文字、照片、圖表相結(jié)合來表現(xiàn)。 5、分析研究 對以上市場調(diào)研進行市場分析、材料分析、使用功能分析、結(jié)構(gòu)分析、操作分析等,從而提出設計概念,確定該產(chǎn)品的市場定位。 6、設計構(gòu)思 易文

30、字、草圖、草模的形式來進行,并能反映出設計深層次的內(nèi)涵。 7、設計展開 主要以圖示與文字說明的形式來表現(xiàn)。其中包括:分析與決定設計條件、展開設計構(gòu)思、設計效果圖、人體工程學研究、色彩計劃、模型制作等。 8、方案確定 主要包括按制圖規(guī)范繪制的詳細結(jié)構(gòu)圖、外形圖、部件圖、精致模型以及使用說明等內(nèi)容。 9、綜合評價 放置一幅精致模型(樣機)的照片,并以最簡潔、最明了、最鼓動人心的詞語表明該設計方案的全部優(yōu)點及最突出點。 第八節(jié) 設計展示,綜合評價 上一節(jié)講到的設計報告,在有些情況下(比如競標)要做成設計展示版面。當然,版面要經(jīng)過專門設計,并以最佳方式展示設計效果。 對設計的綜合評

31、價方式有兩大原則:一是該設計對使用者、特定的使用人群及社會有何意義?二是該設計對企業(yè)在市場上的銷售有何意義?這兩個原則,設計師一定要把握好。 首先,應對設計構(gòu)想進行評價: (1) 新構(gòu)想是否具有獨創(chuàng)性? (2) 新構(gòu)想具有多少價值? (3) 新構(gòu)想的實施時間、資金和設備的條件及生產(chǎn)方式是否可能? (4) 新構(gòu)想是否適合企業(yè)在計劃時間內(nèi)的作業(yè)方法與銷售? (5) 新構(gòu)想是否在進一步樹立企業(yè)的美好形象?等等。 其次,再對產(chǎn)品本身進行評價: (1) 技術性能指標的評價; (2) 經(jīng)濟性指標的評價; (3) 美學價值指標的評價; (4) 市場、社會需求等方面指標的評價。 為了使

32、設計綜合評價一目了然,可對上述評價項目的結(jié)果用圖表示意,以供設計決策。 造型創(chuàng)意 第一節(jié) 中國社會消費意識的轉(zhuǎn)變和企業(yè)的覺醒 自改革開放以來,20年間中國發(fā)生了巨大變化。20多年前人們的生活只滿足于基本溫飽,家里有臺收音機就算是很不錯的消費品了。夏天一把扇子,一張涼床;冬天一家人圍著炭盆,日出而作,日落而息的生活方式,中國人的消費范圍是狹窄的。20史跡0年代末,人們曾經(jīng)用多少條腿的家具來形容新婚家庭的財產(chǎn),后來有了“三大件”“三轉(zhuǎn)一響”(手表、自行車、縫紉機、收音機)之說。這些都十分典型地說明了當時的消費意識是以數(shù)量為標準的。 20世紀80年代初,中國開始從封閉的計劃經(jīng)濟體系轉(zhuǎn)向了90

33、年代開放的市場經(jīng)濟體系,從單一的賣方市場轉(zhuǎn)向為多樣化的買方市場,人們的消費水平和消費結(jié)構(gòu)發(fā)生了巨大的變化。中國社會的消費意識逐漸由對消費品數(shù)量的擁有轉(zhuǎn)化為對消費品品牌的擁有。人們更多談論的是擁有什么樣的品牌,對產(chǎn)品的質(zhì)量、樣式、服務更為挑剔。消費者的消費意識和消費行為也都發(fā)生了很大的改變。人們不在單純把價格因素看成是唯一的購買因素,在消費心理和意識上都更加成熟、獨立。 近年來,人們的消費意識又在進一步提高,“形象消費”的問題被提到一定高度,我就是買你這個產(chǎn)品的造型、色彩;我就愿意到豪華的飯店坐坐,喝茶吃飯;我就愿意在漂亮的商場轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),買東西。我花錢買享受,買愉快,買漂亮,買情調(diào)。 中國消費意

34、識的變化,觸發(fā)了企業(yè)創(chuàng)新意識的覺醒。這種覺醒在中國雖然十分緩慢,但它畢竟開始了。 20世紀80年代中國全面改革開放,產(chǎn)品設計也伴隨著改革開放的步伐引入全新的工業(yè)設計概念。任何新生事物都有一個發(fā)展過程,中國的工業(yè)設計正經(jīng)歷著以下過程。 1、拿來期 改革開放初期,國營企業(yè)全面進行技術改造,那時的技術改造是以大規(guī)模引進設備、引進技術開始的。因為那時的中國市場開口巨大,消費者對產(chǎn)品的要求主要是在功能和技術方面。因此,引進的主要是對這方面的要求。在這一時期,國內(nèi)企業(yè)自主設計和開發(fā)基本處于盲區(qū),一方面中國剛剛接觸到工業(yè)設計的概念,還不能作到掌握自如,設計就是測繪;另一方面國內(nèi)引進的東西大量是國外逐步

35、淘汰出市場的東西,重復引進又使得產(chǎn)品的種類和品種都教少。20世紀80年代,在沿海建立起來的外向型出口加工基地,主要是外來加工,也不存在設計。這一時期,中國還沒有真正意義上的工業(yè)產(chǎn)品設計。 2、模仿期 20世紀80年代末、90年代初,中國的經(jīng)濟改革進入全面發(fā)展期。生產(chǎn)廠家為爭奪市場,在擴大規(guī)模的同時,開始注重結(jié)構(gòu)的調(diào)整、產(chǎn)品質(zhì)量的提高和售后服務的改善。消費者對產(chǎn)品的“品質(zhì)”提出了要求,這時設計被企業(yè)提到議事日程上來。另一方面,因為基本建設投資規(guī)模過大,引起通貨膨脹及外貿(mào)出口受阻等各方面的原因,無論國營企業(yè)還是外向型企業(yè)都受到?jīng)_擊,沿海地區(qū)企業(yè)在出口定單嚴重不足的情況下,轉(zhuǎn)而面向國內(nèi)市場。過去

36、靠的是“外來加工”方式,而今卻要自己進行市場開發(fā)。工業(yè)設計概念也由院校逐步向企業(yè)傳播,設計已被企業(yè)提到議事日程上來。但這一時期企業(yè)對設計的認識只是停留在外觀美化方面。在設計上,主要采用的方式是直接購買國外同類產(chǎn)品;在基本結(jié)構(gòu)和功能原理上,對產(chǎn)品進行仿制;在外觀上,以原有產(chǎn)品為基礎進行模仿性設計;從產(chǎn)品主體到局部都采用近似設計。這一階段,國內(nèi)市場上產(chǎn)品樣式繁多,品質(zhì)的、也在提高,好的設計受到消費者的歡迎,企業(yè)也嘗到優(yōu)秀設計為企業(yè)帶來的好處。但是,以設計主導市場的主動性策略仍不為企業(yè)所采用。 3、創(chuàng)新期的到來 20年來的持續(xù)改革,使中國經(jīng)濟的發(fā)展速度極快,中國的消費市場迅速擴大。以家電為例,1

37、996年統(tǒng)計表示:電冰箱年產(chǎn)量達928萬臺,洗衣機年產(chǎn)量1068萬臺,空調(diào)年產(chǎn)量646萬臺,彩電年產(chǎn)量2357萬臺;城鎮(zhèn)電冰箱普及率達90.06%,空調(diào)普及率從零迅速增加到11.6%。 隨著社會的發(fā)展,國內(nèi)主要企業(yè)的技術水平已趨向互相接近,生產(chǎn)設備條件趨同,在激烈競爭的市場上,除了花樣翻新的營銷手段和廣告外,雷同化的產(chǎn)品形象已無法體現(xiàn)企業(yè)的品牌特色,靠模仿和抄襲又有損企業(yè)的競爭形象,跟著國外的設計走始終處于被動的市場地位。企業(yè)要在競爭中取勝,必須制定設計創(chuàng)新策略,以獨創(chuàng)性主導市場潮流,成為主流實力派,才能在競爭中取勝。企業(yè)一旦認識到這一點,設計也就成為企業(yè)的自覺行為。 第二節(jié) 設計構(gòu)思與

38、方法 1、創(chuàng)意思維 創(chuàng)意思維一詞是根據(jù)英文Creative Idea翻譯過來的,如果直譯,這個詞的含義就是“具有創(chuàng)造性的意念(觀念)”,這是由于創(chuàng)造性思維所致。什么是創(chuàng)造性思維?它反映事物本質(zhì)屬性和內(nèi)在、外在有機聯(lián)系,具有新穎的、廣義模式的一種可以物化的思想心理活動。這是最集中表現(xiàn)人類智慧的思維活動。它使人類突破各自自然極限,在一切領域開創(chuàng)新局面。創(chuàng)造性的思維是人類所具有的最有效的生活手段,正是由于無數(shù)創(chuàng)造性的想法,迎來了我們今天的舒適生活。 我們可以做這樣的比較:人與動物相比,人的力量來自什么地方?人的手掌,比不上虎豹的利爪;人的眼睛比不上鷹隼眼睛的銳利;人的雙腳,追不上奔跑的麋鹿;人

39、的耳朵,聽不見許多小動物都能感知到的超聲波等等。用生物學家的話來說,人的每一種生理器官都不具有“特異性”。這種生理器官的“非特異性”,為人類的發(fā)展和進化提供了無窮的可能性。但是,如果僅僅依靠這些平常的器官,不用說征服自然,就連人類自身的生存,也會遇到很達的困難。很顯然,人類的神奇力量并非來自于肢體,而是來自于頭腦,來自人類所獨有的思維功能。 思維類型可分為抽象思維和形象思維。它們有著各自不同的思維形式結(jié)構(gòu)。抽象思維以概念為思維細胞,通過判斷、推理等形式結(jié)構(gòu)來認識世界、表達思想、證明真理;形象思維以意象為基本形式,通過想象來描述形象,把頭腦中的意象、別人能接受理解的具體形象,以表達思想、顯示真

40、理。正是由于人類利用了思維的力量,戰(zhàn)勝了天,戰(zhàn)勝了地,設計出千千萬萬中自然界并不存在的東西:高速、舒適的現(xiàn)代化交通工具,方便、輕捷的辦公信息終端,干凈、整潔的電氣化櫥具,精密、安全的高級醫(yī)療設備,奇妙、刺激的娛樂用品,便于攜帶的旅行用具,科學合理的教學設備,聲色優(yōu)美的音響組合,圖象清晰的影視器材,等等,使人類在工作、學習、飲食、旅行、保健等方面都進入一個高水平的現(xiàn)代化生活時期。這一切雖然都是科學技術的重大發(fā)明,但其背后都有一個工業(yè)設計的藍圖。對于設計師來說,把思維中的意象進行描述,激化為思維形象,講科學技術以具體的造型形式使其物態(tài)化,創(chuàng)意構(gòu)思起著至關重要的作用。有人說,設計師主要就是解決構(gòu)思問

41、題,這是很有道理的。 我們常常看到這樣的情況,兩個設計師,其經(jīng)歷、學歷、閱歷都差不多,技術水平相當,但每每競賽時,他能中標而另外一個總是差一點。這個“差一點”差在何處?實際上就是差在點子上,也就是說差在思維能力上。人的思維是具有“超越性”特質(zhì)的,思維能夠超越具體的時間。也就是說,思維能夠在人的頭腦中構(gòu)想具體時間之外的事物何情景。我們可以回憶過去、設想未來,思考可以在歷史和未來之間游蕩。思維能夠超越具體的客觀事物,具有強烈的想象力。作為一名優(yōu)秀的設計師,這種思維“超越性”應該比常人更強烈,更流暢。勒.柯布西耶(Le Corbusiers)在紐約長島拾到一只蟹殼,從而設計出建筑史上著名的朗香教堂

42、;為什么把朗香教堂搞成這樣一副模樣呢?勒.柯布西耶自己解釋說,他是把這個教堂當作“形式領域里的聲學元件”來設計的。教堂不是人與上帝之間對話的地方嗎?所以它“要像聽覺器官那樣柔軟、細巧、精確和不能改動”。也就是說,他把朗香教堂當作一個聽覺器官來設計的,以便上帝聽到教徒的祈禱。朗香教堂的建筑體形和空間證明勒.柯布西耶具有非凡的想象力。他不肯停留在老地方,總是不斷地有所發(fā)明,有所更新。 伍重(Utzon)從海中行駛的三角帆船,設計出著名的悉尼歌劇院。這些極佳的創(chuàng)意,都來源于思維的超越性。 思維的超越性能夠產(chǎn)生創(chuàng)意,而創(chuàng)意又指揮著我們的實踐去物化思維的構(gòu)思,實現(xiàn)形形色色的創(chuàng)意。實現(xiàn)以后,物質(zhì)世界便

43、產(chǎn)生了新的變動。創(chuàng)意能引起物質(zhì)世界的變動,首先是由于創(chuàng)新的“新”:新點子、新觀念、新方法、新事物。我們說每個人都具有思維的“超越性”,每個人都能創(chuàng)意,但并不是說創(chuàng)意構(gòu)思來得那樣的簡單,人的思維要受到許許多多的制約,不可能無邊無際。比如,客觀環(huán)境、教育背景、生理狀態(tài)等方面,都能制約著一個具體的思維超越性和創(chuàng)意水平的發(fā)揮。 2、構(gòu)思方法 構(gòu)思—無論漢語或英語,構(gòu)思原指做文章或做藝術品時運用的心理。構(gòu)思是一種思想活動,是一種打算、概念、想象。就設計構(gòu)思而言,方法也是多種多樣的。對于初學者來說,掌握一些方法是重要的,因為解決問題不是一件容易的事,如果我們細心地、邏輯地探索問題,那將容易得多。下面我

44、們介紹得一些方法幫助初學者入門,無疑是有參考價值的。 (1)定向設計法 設計物為人所用,當然希望在考慮某一物時盡可能全面一些,考慮的問題盡可能周到一些,這是毫無疑問的。但是,“徹底的全面”同樣是若隱若現(xiàn)的東西,如果一味地追求“全面性”,也許要許多精彩的創(chuàng)意構(gòu)思。 所謂“全面”,通常只是相對于更全面的情況而言的。而“片面”耶只是相對于全面的情況而言的。有一個“金銀盾”的故事:一個將軍站在盾牌前面,說盾牌是“金子做的”;另一個將軍站在盾牌后面,說盾牌是“銀子做的”;第三個將軍站在盾牌側(cè)面,說盾牌是“金子和銀子做的”。很顯然,前面兩個將軍的話是“片面”的,第三位將軍的話是“全面”的,但只是相對

45、于前兩位將軍來說是“全面”的。也許剖開盾牌,發(fā)現(xiàn)里面是塊鐵板,金和銀是鍍在外層的。 在思維實踐中,全面性要服從于思維主體的實踐目的。在某種目的之下,能夠達到相對的全面性我們就滿足了;而在這個目的之外的事物及其屬性和變化,只能毫不猶豫地給予舍棄。 莊子筆下的“庖丁”,把一只活生生的牛,只看作一堆骨頭和筋肉的組合體,只想著其中骨頭縫的寬窄,這顯然是片面的。“庖丁”不象農(nóng)夫那樣了解牛,能拉多重的車,一天吃多少料;“庖丁”也不象畫家那樣,了解牛在奔跑時的英姿,知道牛抵架時尾巴是夾著還是翹著?!扳叶 本褪恰扳叶 ?。他不想跟農(nóng)夫和畫家學習,以便對牛的認識更加全面;對于“庖丁”的實踐目的來說,“目無全牛

46、”就足夠了。魯迅先生也曾說過:“在中國古代,對人體頸骨的結(jié)構(gòu)研究最透徹的不是醫(yī)生,而是劊子手?!? 思維無法達到“徹底的全面”,這一事實并不能讓我們感到悲觀,因為我們本來就不需要它。盲目追求“徹底的全面性”,是完全沒有必要的。因此,我們在進行設計構(gòu)思時,往往采用定向設計法:男女之別、老少之差、健殘之分,以及職業(yè)、文化程度、生活習慣、生活方式、地區(qū)民族的不同,使各個具體的人具有特殊點,構(gòu)思時向某一類群定向。簡單地說,就是根據(jù)產(chǎn)品的不同特征和人們對它的不同要求,有的放矢地進行產(chǎn)品設計。這類時間往往具有教強烈的使用特征,比其他產(chǎn)品更能滿足這一類群消費者的心理,為他們所接受。 就聽音樂本身的質(zhì)量來說

47、,全聲道立體聲環(huán)繞著你,優(yōu)美無比,這是最理想的聽音樂的方式。但并不是每一個人,每一種狀況都能達到“理想”。索尼(Sony)公司的創(chuàng)始人之一井深大先生(井深大先生是第一任社長,另一位創(chuàng)始人就是后來成為第二位社長的盛田昭夫)是一位高爾夫球迷和音樂迷。他曾夢想在邊打高爾夫時,同時可聽音樂,要是能生產(chǎn)一種使兩者結(jié)合的電器產(chǎn)品就太好了。這樣,那些出去散步或趕路的人,亦可邊聽音樂或廣播邊走路了。這個夢想驅(qū)使索尼苦心研究,一種帶有盒式的單放機研制成功了。夢想變成了現(xiàn)實。而今,單我們看到那些晨練、旅行、散步的人們帶著耳機邊走邊聽音樂時,我們怎能不感謝井深大先生最初的創(chuàng)意呢? 當然,定向設計越是定向范圍明確,

48、在一定程度上越是使用范圍較窄,功能往往較少或較單一。例如,一種手殘人用勺,對于手指不能彎曲者十分實用。又如,一種醫(yī)院門把手,由于護理人員常常要雙手托藥物、器械,進出開門不方便,這種門把手可以用前肩開門,改變了常用臀部頂門的不舒服動作和不安全感,方便了護理人員的使用。 定向設計由于實踐目的的明確,其造型往往容易做的有個性,有視覺沖擊力。這是我們在設計構(gòu)思時常用的一種方法。 (2)反向設計法 所謂反向設計,就是設計者把習慣的事反過來思考,從似乎是無道理中尋求道理。 在長期的思維實踐中,每個人都形成了自己所習慣的、格式化的思考模式。當面臨外界事物或現(xiàn)實問題的時候,我們能夠不假思索地把它們納入

49、特定的思維框架,并沿著特定的思維路徑對它們進行思考和處理。這就是思維的慣常定勢。 反向設計構(gòu)思法就是要突破慣常定勢,從全新角度去思考問題。 據(jù)歷史記載,古希臘哲學家蘇格拉底相貌丑陋,不修邊幅,整日在市場上閑逛。古希臘的市場上不僅買物品,也賣思想—經(jīng)常有人站在市場中央,面對大眾發(fā)表演講。有一天,蘇格拉底遇到一個年輕人,正在宣講“美德”,蘇格拉底裝作無知者的模樣,向年輕人請教說:“請問,什么是美德?” 那位年輕人不屑一顧地答道:“這么簡單的問題你都不懂?告訴你吧:不偷盜、不欺騙之類的品行都是美德?!? 蘇格拉底仍然裝作不解地問:“不偷盜就是美德嗎?”年輕人肯定地答道:“那當然!偷盜肯定就是一

50、種惡德?!? 蘇格拉底不緊不慢地說:“我記得在軍隊當兵的時候,有一次接受指揮官的命令,我深夜?jié)撊霐橙说臓I地,把他們的兵力部署圖偷了出來。請問。我的這種行為是美德嗎?還是惡德?” 那位年輕人猶豫了一下,辯解道:“偷盜敵人的東西當然是美德。我剛才說不偷盜,是指不偷盜朋友的東西;偷盜朋友的東西,那肯定是惡德!” 蘇格拉底仍然不緊不慢地說:“還有一次,我的一位好朋友遭受到了天災人禍的雙重打擊,他對生活絕望了,于是買了一把尖刀,藏在枕頭下邊,準備夜深人靜的時候用它結(jié)束自己的生命。我得知了這個消息,便在傍晚時分溜進了他的臥室,把那把尖刀偷了出來,使他免得一死。請問,我的這種行為究竟是美德呢,還是惡德?

51、” 那位年輕人終于惶惶然,承認自己無知,拱手向蘇格拉底請教“什么是美德”。 從這個例子,我們可以感受到:反向思維,常常能夠?qū)⑺伎纪葡蛏钊?,將自己頭腦中的創(chuàng)意觀念挖掘出來。世界上任何創(chuàng)新都不是簡單的勞動,我們應該使用各種方法推進自己的思考。反向思考的方法為社會提供了種類繁多的物品,出現(xiàn)了從絕對觀念中解放出來的均衡狀態(tài)。同時,把人們從固定不變的觀念中解脫出來,創(chuàng)造了新的概念。當然,用反向思考時,當心不要走極端,必須從某種狀態(tài)的反面進行徹底的觀察,從而發(fā)現(xiàn)新的、有效的方法。 例如:一般地說,燒烤食品的“火點”應該是在食品的下部,但日本夏普公司的電烤爐,率先將火點設在食品上部,改變了“火點”在下

52、部才能燒東西的通常概念,使產(chǎn)品造型具有了全新的變化。 又如:一種簡易折疊椅,,在靠背板上開有城門形齒狀,板材是硬的,而人們舒適的坐靠需要適度的軟,這樣的處理,當人們坐靠上去后,隨著靠力點的不同,“齒”有前后傾角,起到適合于人的背形,增加舒適度的作用。這是一種硬中求軟的處理,當然也具有裝飾作用。 (3)組合設計法 把原來不能單獨存在的相近的東西組合起來的方法,或是把兩種功能讓一件制品來擔當,叫組合設計法。我們通常稱之為一物多用。一物多用有兩個方面的內(nèi)容:一是產(chǎn)品具有多種用途,二是產(chǎn)品具有多種功能。 日本有一家叫“普拉斯公司”的專營文具企業(yè),經(jīng)營了10多年仍沒有很大起色,經(jīng)常為積壓的小文具

53、而頭痛。老板在走投無路的情況下,只好對本公司僅有的幾位員工說:“眼看公司難以維持了,怎么辦呢?要么關門,各自尋找出路,要么大家動動腦筋,開發(fā)新產(chǎn)品,闖出一條光明的生路?!睅孜粏T工如同老板一樣,為本公司的大量文具銷不出去而一籌莫展。按原價銷售,則無人問津,若降價拋售,公司財力承受不了,大家心急如焚。一位剛剛在公司工作了一年的女孩子,叫玉春浩美,她也公司苦苦冥想。這位姑娘雖然沒有經(jīng)商經(jīng)驗,但她從學校出來不久,對學生需要文具的心態(tài)非常了解,自己亦有切身體會。于是,她根據(jù)自己的體會設計一種“文具組合”銷售辦法,于1985年進行試銷。 市場需求是客觀存在的,問題是經(jīng)營者有沒有眼光發(fā)現(xiàn)它,并想辦法把它吸

54、引過來,這是營銷學的核心問題。玉春浩美的“文具組合”一經(jīng)面市,立即引起轟動,成為劃時代的熱門商品,在短短的一年四個月時間,共銷售初出340萬盒,不但把普拉斯公司的所有存貨賣光,連工廠剛剛生產(chǎn)的新貨也供不應求。這件事一下子成為日本文具行業(yè)的特大新聞。 事實上,所謂“文具組合”只不過7件小文具:10厘米長的尺子,透明膠帶,1米長的卷尺,小刀,釘書機,剪子,合成漿糊。7件小東西裝在一個設計美觀的盒子里,定價2800日元。 這樣把一些普通的,并有大量存貨的小文具加在一起,使滯銷變?yōu)闀充N。道理很簡單,它方便了消費者。一般人的辦公桌是不會有那么齊備的小文具的,特別是中小學生的書包,更會缺這少那,當需要

55、使用時,一下子又難以找到可使用的文具。玉春浩美這一“創(chuàng)舉”開發(fā)了潛在的消費需求,所以旺銷起來。普拉斯公司由于得到玉春浩美的設計“文具組合”,很快起死回生了。年輕的玉春浩美因此而得到老板的重獎和重用。 當然,不同的設計,所遇到的問題也會不同。在組合設計中必須注意的是,組合不能理解成簡單的“拼接”,以至于多用途的制品還不如單一用途的制品好用。這一設計法特別強調(diào)協(xié)調(diào)性和合理性。時下常見的組合音響、組合家具和組合桌面系統(tǒng),都是較為典型的組合設計法的產(chǎn)物。 兩物結(jié)合,制成一件物品,由于這樣的結(jié)合,精簡了生活用品的數(shù)量,使生活更為方便。如果兩物組合后,同時產(chǎn)生異化,從而產(chǎn)生第三種功能,這就是一種高級組

56、合,這是一個很值得研究的方向。這種“組合異化”是設計學的一種發(fā)展。 (4)仿生設計法 自然界有極為豐富的形態(tài),萬物之形,必有其生命原動力的存在,所有自然造型都具有必然性的結(jié)構(gòu)或組織內(nèi)涵。自然物不僅有其形態(tài)上的完美性,也有其機能需要的實用性。依據(jù)自然原理,可啟發(fā)人類在創(chuàng)作造型上的許多構(gòu)思,“仿生學”變應運而生。 所謂仿生學,是模仿生物系統(tǒng)的原理來建造技術系統(tǒng)的科學。仿生學不是存生物科學,而是把研究生物作為向生物體索取技術設計藍圖的第一步;同時,它也不是存技術科學,而是開辟一件發(fā)展科學技術的途徑。人們研究飛機是受到“鳥”的啟發(fā)。鳥能飛,人能飛嗎?怎樣飛?當然,即便你把鳥研究透了,也不能因此而

57、設計制造出飛機來,但這個啟發(fā)是非常重要的。 盧金.科拉尼(Luigi Colani)是被譽為20世紀達.芬奇的才華橫溢的全能設計師。他認為自然界是最優(yōu)秀的設計師,“宇宙間并無直線”,設計必須服從自然規(guī)律和法則。他的設計一向具有空氣動力學和仿生學的特點,表現(xiàn)了強烈的造型意識。每逢設計中遇到的問題,他的便拿起主體顯微鏡觀察事物,尋求合乎邏輯的方案。他設計靈感大多來自迷人的鳥類和水下的各種動物,力求設計的簡潔、自然。 我們在運用仿生設計時,必須注意“仿生學”只能是啟示,不能取代設計者的創(chuàng)造。設計者在模擬生物有機體時,必須加以概括、提煉、強化、變形、轉(zhuǎn)換、組合,從而產(chǎn)生全新的沖擊力。運用仿生學主要

58、是“似物化”設計,要特別注意“似”和“化”兩字的意義。“似”已經(jīng)比模仿前進了一步,但它還是受到原有形態(tài)的約束;“化”就深入得多了。只有仿生學的啟示進入了高級階段,揚棄了純粹自然形態(tài),只運用它的原理,才有可能創(chuàng)造出真正全新的產(chǎn)品。 (5)“借鑒”設計法 在其他產(chǎn)品領域中得到啟發(fā),將原理、構(gòu)造或造型“借鑒”過來使用,從而產(chǎn)生新的產(chǎn)品,就是“借鑒”設計的方法。 在眾多的設計方法中,這種方法有點“抄襲”的味道。它受到別的產(chǎn)品的形態(tài)啟發(fā),“直接”拿過來運用到自己的設計上,但畢竟是兩種完全不同的產(chǎn)品,“直接”搬過來是不可能的。因此,實際上還是啟發(fā)。只要該設計的某點想法有類似之處,就可能把這種想法用到

59、那種產(chǎn)品中去試一試。比如,從裝飾紐扣造型上受到啟發(fā),設計一個鐘具;從建筑造型上受到啟發(fā),設計一盞燈具。汽車造型可以借鑒到臥室吸塵器造型上來,隨身聽造型可以借鑒到醫(yī)療用品造型上來,等等。 包豪斯時期的杰出設計家布魯耶(Marcal Breuer)是鋼管家具的創(chuàng)造者。1925年,他受到自行車把手的啟發(fā),并把它應用到家具上來。布魯耶的鋼管家具,尤其是著名的S型靠椅,成為全世界大量生產(chǎn)的同類型家具中的佼佼者。當然,一眼就能看出來的造型借鑒,容易找到共同點,這種借鑒比較直接。有些借鑒則需要開動腦筋,去尋找共同點。比如,一只豬和一臺電冰箱之間有沒有共同點呢?這就需要動動腦筋了。其實也有相似之處:表面都有

60、某些顏色,內(nèi)部都有一個能裝食物的地方,后面都拖著一條“尾巴”等等,應該注意的是:同類制品的造型借鑒是仿造而不是類似,必須從無關的制品中引入某種概念,加以再設計,才能得到真正的發(fā)展。 (6)傳統(tǒng)特色研究設計法 中國是一個歷史悠久的國家。但由于中國過去的基本特征是農(nóng)業(yè)為主,手工操作為主,信息閉塞,缺乏交流,不存在世界市場。因此,中國一直被認為是沒有設計的國家。 從現(xiàn)代設計的概念來講,中國沒有設計的傳統(tǒng),因為大工業(yè)概念下的現(xiàn)代設計在中國起步較晚。但是,如果我們冷靜地回顧中國傳統(tǒng)的手工用品,我們會發(fā)現(xiàn),很多東西以現(xiàn)代設計的眼光來看,都是很優(yōu)秀的。繼承傳統(tǒng)不是表面的,學習過去是指對設計的觀念、材料

61、和工藝的準確,甚至是一種特有的氣味的尊重!對一種勞動的尊重!對一種價值的肯定!傳統(tǒng)是一種精神,拒絕自己民族的優(yōu)秀設計文化,至少是一種片面的見識。包豪斯反對傳統(tǒng),排斥自然,這在美學上就失去了一個方面的造型基因。如今,人們非常討厭一味方盒子式的建筑造型,接受后現(xiàn)代主義所推崇的文脈主義、隱喻主義、裝飾主義的設計手法,反映了當今人們審美情趣的變化。當今的設計,需要有高度的藝術性,非常重視美學的指導作用。 從我國的造型藝術發(fā)展歷史來看,雖然沒有形成系統(tǒng)的形式構(gòu)成理論,但在各種造型藝術的類別中,類似的理論早已存在: 古畫論中“丈山尺樹”,“屋漏痕”,“筋肉,骨氣”,“大小相間,高下相隨,聚散相宜,前后

62、相隨”。 書法中的“方中寓圓,圓中寓方”。 造園學中的“巧于因借,精在體宜”,“山石之美,具有透漏瘦三字”。 太極圖的兩中相同形的扭結(jié),具有極強的律動感。 九宮格式對稱形式的運用。 寶塔造型所顯示的音樂節(jié)奏感。 龍、鳳、寶相花體現(xiàn)出的高度“變象異化”,把自然動物形態(tài)轉(zhuǎn)入藝術境界。 草書,狂草所表現(xiàn)的聚散、流動形式等等,對于從事造型設計是有啟發(fā)的。 每一地域,社會皆有其傳統(tǒng)歷史,因而形成了各地域獨特的生活形態(tài)及文化。雖然受到文化交流的相互影響,地域的生活模式逐漸喪失其原有的獨特性,但是各生活圈、文化圈的基本設計形式仍然維系不斷。雖然傳統(tǒng)的東西是舊的,但反映出來的深層的設計概念不一

63、定是過時的。 例如:有一個課題,是根據(jù)限定的材料設計一個“能把人舒適托起的東西”。所給的材料實際只能設計一張簡易的小椅子,但題目卻偏不給你椅子的概念,而是“把人舒適托起的東西”,這個“東西”應該是什么樣呢?設計者經(jīng)過思考,從中國傳統(tǒng)的山地坐轎得到啟發(fā),設計了一個拆裝式簡易靠座,受到好評。 (7)模仿創(chuàng)新設計法 既然是“模仿”,還談什么“創(chuàng)新”? 在一段時間里,人們走進了模仿的誤區(qū),把“模仿”等同于測繪,一把游標卡,一塊三角板,樣機是測繪出來的。但是這些測繪的再設計中,卻再也沒有人去融入中國設計市場的實際,中國人需求的實際,中國工業(yè)的實際,一切依樣葫蘆,你測繪,我也測繪。同類廠家都在測繪

64、同樣的產(chǎn)品,模仿國外的樣品也成為解決企業(yè)新產(chǎn)品開發(fā)的全部。其結(jié)果從根本上摧殘了產(chǎn)品的靈魂—設計。 事物總是處在變化之中的,我們現(xiàn)在模仿的產(chǎn)品很可能很快就會變?yōu)檫^時。因為你在模仿已有的產(chǎn)品,它已在市場上流行開來,你一味照辦照抄,你永遠只能跟在別人的后面爬行。比如:匈牙利工程師魯畢克發(fā)明了“魔方”以后,很快風行世界各地,魔方為許多工廠帶來了巨大的好處。當魔方流傳到我國以后,許多工廠紛紛投產(chǎn)。但大多數(shù)工廠在仿造魔方時,這種產(chǎn)品已經(jīng)在市場上成為暢銷品;而當工廠試制成功投放市場時,魔方已經(jīng)走下坡路,價格一路下跌。我們的廠家花了很大的力氣開發(fā)出來的新產(chǎn)品在市場上卻銷不出去,吃了大虧。而國外一些生產(chǎn)魔方的

65、企業(yè)重視市場信息,重視對魔方的改進,以適應市場需求的變化。例如:日本的企業(yè),在六面體魔方的基礎上,將外形改變成四面體,每面有九個可以自由轉(zhuǎn)動的三角形,這樣一來吸引了新的顧客。又如,法國一些工廠生產(chǎn)一種魔方拼圖,有13塊曲面三角板組成,能拼成各種圖像,增加了趣味性。 我們談模仿,切忌照辦照抄,而是要通過改良,使產(chǎn)品質(zhì)量更好,生產(chǎn)成本更低,造型更美,達到創(chuàng)新的目的。在具體設計時,我們通常采用“推移法”,通過對原有產(chǎn)品不斷地向前改良推移,雖然這一步與下一步變化不明顯,但隨著推移的深入,最后的結(jié)果與最初的產(chǎn)品則有著明顯的區(qū)別。當然,最后的結(jié)果應該比最初的產(chǎn)品更完美。 (8)自我視角設計法 我們觀

66、察和思考外界的事物,總是習慣以自我為中心,用我的目的,我的需要,我的態(tài)度,我的價值觀念、情感偏好、審美情趣等等,作為“標準尺度”去衡量外來的事物和觀念。因而,凡與這個標準尺度不符合的,我們便稱之為“錯的”,“壞的”,“丑的”,“無用的”。 每個人由于天賦的不同,后天的社會背景和生活經(jīng)歷不同,使得每個人的心中都有一套由堵具個性的觀念、價值、情感等要素組成的“標準尺度”,構(gòu)成了自己的獨特世界。它與別人的世界完全不同。當然,不是“完全不同”,因為大家都是生活在差不多的社會環(huán)境中,遇到大致相同的問題,而且生理結(jié)構(gòu)方面更是相差無幾。因此,正確的個性常常是大多數(shù)人所共有的。 有時候,設計師可以拋開他人,完全以自我視角,圍繞自身來考慮造型設計,可以不考慮第三者的一切條件而隨心所欲地想象。這樣做出的設計往往個性鮮明,反而會受到大多數(shù)人的歡迎。 造型設計師,尤其是受到高等教育的設計師,都接受過系統(tǒng)的美學訓練,他們往往具有良好的形態(tài)感覺力。作為設計師,他有表現(xiàn)這種感覺的能力;作為一個普通的人,他的這種感覺通常也是公眾的感覺,具有共性,他表現(xiàn)出的這種感覺自然也就能引起公眾的共鳴,受到公眾的歡迎。一個優(yōu)

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