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1、》教案
教學(xué)目標(biāo):
1、掌握生宣紙的特性,懂得墨和水能夠在生宣紙上滲透,擴(kuò)散的特點
2、讓學(xué)生在有趣的水墨游戲中體驗和發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生的探究精神,感受水墨游戲的樂趣。
教學(xué)重點、難點:
在墨跡的基礎(chǔ)上進(jìn)行想象添畫。
課前準(zhǔn)備:
水墨畫工具;欣賞作品;想象演示圖;數(shù)碼相機(jī)、電視機(jī)。
教學(xué)過程:
(一)導(dǎo)入新課
1、回顧上節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:在上節(jié)課里,我們通過有趣的水墨游戲,發(fā)現(xiàn)了水墨……。
2、從水墨在生宣紙上具有滲透、擴(kuò)散的特性導(dǎo)入,用直觀演示法展示水墨滲透、擴(kuò)散的過
程,引導(dǎo)學(xué)生觀察。
3、設(shè)疑:水墨的這個特性有什么作用呢?——可以用來畫“大怪獸” 。
“大怪獸” 三個
2、字對學(xué)生通常具有很大的吸引力。 當(dāng)學(xué)生聽到這句話時, 一下子就來精
神了。這個時間就是導(dǎo)入新課最好的時機(jī)。板書課題,導(dǎo)入新課。
(二)體驗
1、只要把墨倒到生宣紙上,讓它自己散開,真的就可以變出一只大怪獸嗎?是的,可以。
因為在國畫當(dāng)中,有一種技法叫做潑墨畫。
2、提煉出潑墨畫的作畫步驟:
潑(把墨倒在紙上)——形(形成一定形狀的墨跡)——添(根據(jù)形狀想象添畫)——
成(成為一個具體或者抽象的形狀) 。
3、名家作品欣賞。看看大師和小朋友們?nèi)绾瓮ㄟ^潑墨的方法,形成各種有趣的形象的。
(三)表現(xiàn)
同學(xué)們看過了這么多有趣的潑墨畫作品, 肯定也想自己親自試試。 下面我們來看看怎樣
3、才能
畫出一幅好的潑墨畫作品。
1、 潑:
讓學(xué)生自己先動動腦筋, 想想應(yīng)該怎樣潑。 然后在師生之間的相互交談中, 幫助學(xué)生掌 握各種潑墨的方法和竅門。 其中需要注意的是, 由于教師空間的限制, 不贊成學(xué)生直接把墨 倒到紙上。建議可以用滴、用白云筆畫、用紙拓印等方式潑墨。同時也需要讓學(xué)生知道,不
一定要潑濃墨,中墨、淡墨都可以潑。甚至可以通過潑不同深淺的墨,使畫面更富于變化。
2、 形:
水墨在生宣紙上滲透、 擴(kuò)散, 會形成各種有趣的墨跡。 這是要注意用廢紙把多余的墨吸
掉。
3、 添:
這里是本節(jié)課的重難點所在。 一般我們選擇了在墨跡完全干透之后在添畫, 以防添加的
墨線
4、擴(kuò)散。 在等待的過程中, 我們會結(jié)合添畫步驟圖, 看看大師們是怎樣把墨跡的基礎(chǔ)上添
畫的。我們也可以玩“猜一猜”游戲,猜猜大師們可以把這些墨跡變成什么玩意。時間容許
的話甚至可以請學(xué)生上臺嘗試一下添畫。 如果墨跡干了, 學(xué)生就可以嘗試著在自己的作品上
添畫了。添畫之前,不妨把畫紙轉(zhuǎn)換一下角度,看看會不會有更多的想法?
4、 成:
添畫完成后, 同學(xué)們的墨跡都變成了各種各樣的大怪獸。 給你的怪獸起一個名字, 寫在
它的身邊吧。教師在這個步驟要抓緊時間給學(xué)生的作品拍照,準(zhǔn)備下一環(huán)節(jié)的欣賞展示用。
(四)回顧
1、展示學(xué)生的優(yōu)秀作品,請同學(xué)們介紹一下自己的大怪獸。 (包括它是怎樣畫出來的)
2、回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容:在這節(jié)課里,你發(fā)現(xiàn)了什么?你學(xué)會了什么?
3、預(yù)留足夠的時間給孩子們搞衛(wèi)生,收拾學(xué)習(xí)用品。