《三維空間藝術(shù)設(shè)計-渲染與輸出.ppt》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《三維空間藝術(shù)設(shè)計-渲染與輸出.ppt(13頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、第十二講 三維空間渲染與輸出,,主講:豐明高,第十二講 三維空間渲染與輸出,,教學(xué)目標(biāo):1、要求學(xué)生通過本次課的學(xué)習(xí)掌握場景巡游 動畫的制作 2、要求能夠運(yùn)用3DSMAX渲染出場景效果圖。 教學(xué)重點(diǎn):場景巡游動畫場景效果圖渲染。 教學(xué)難點(diǎn):場景效果圖渲染。,一、教學(xué)目的與要求:,二、渲染場景,Render Scene渲染場景對話框中有四個卷展欄: Common Parameters(常見參數(shù)) Render Elements(元素渲染) Current Renders(當(dāng)前渲染設(shè)定) MAX Default Scanline A-Buffer (缺省線掃描A-緩存),,Time Out
2、put選項(xiàng)區(qū)是對輸出的幀數(shù)進(jìn)行設(shè)置。Single(單幀)Active Time Segment激活當(dāng)前時間段Range(范圍)Frames(幀數(shù))Every Nth Frame(每N幀) File Number(文件編號) Output Size(輸出尺寸) Coustom(自定義格式) Render Output(渲染輸出區(qū)) Save File(保存文件) Use Device(使用設(shè)備),三、渲染設(shè)置,ActiveShade動態(tài)著色是3D Studio MAX 的又一個新增功能,它是采用了交互式的渲染,可以為用戶提供實(shí)時的產(chǎn)品級效果反饋,使用戶可以直接在渲染窗口中看到效果的變化,為調(diào)試燈光、材質(zhì)等操作提供了極大的方便。,四、動態(tài)著色,,Rendering Effects是用來對渲染的圖像結(jié)果進(jìn)行特殊處理。 通過它可以對圖像進(jìn)行如柔化、偏色等特效處理。,五、Effects,亮度對比效果 鏡頭光效果,Blue效果 景深效果,,,六、總結(jié) 通過本次課的學(xué)習(xí),大家掌握了不同設(shè)置渲染出不同的場景效果圖和渲染輸出方式。 七、輔導(dǎo)實(shí)踐 為給定的場景、貼材質(zhì)、放置光源,進(jìn)行渲染設(shè)置和渲染效果圖。 八、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) 場景渲染與輸出。,