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1、七年級信息技術(shù)上冊 第49課 初識“動畫自己做”教案
(1)認(rèn)識“動畫自己做”的窗口結(jié)構(gòu),選擇動畫示例文件并播放動畫。
(2)初步認(rèn)識動畫場景構(gòu)成。
(3)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)本單元的興趣。
建議1課時。
(1)“動畫自己做”的窗口結(jié)構(gòu)。
(2)調(diào)用動畫文件并播放動畫。
(1)第49~52課為一個完整的教學(xué)單元,一般需6~8課時完成。如課時安排困難,宜安排一部分課外活動時間進(jìn)行。
第49課學(xué)習(xí)內(nèi)容較少,主要是引導(dǎo)同學(xué)按課文要求啟動“動畫自己做”,并播放幾部動畫范例。并引導(dǎo)同學(xué)注意動畫場景的構(gòu)成。
在了解動畫場景基礎(chǔ)上,即可開始50課的教學(xué),學(xué)習(xí)加入背景和動畫角色。
2、(2)動畫畫面包括的內(nèi)容分別有:
背景(指場景主體含有天空、田野、水等并且能滿窗口的畫面)。
靜物(指不動的靜態(tài)物體,它可以放置在背景上,它比背景小,不可能滿窗口)。
動畫角色(指可放入場景、能產(chǎn)生連續(xù)動作效果的一組畫面)。
播放動畫范例時,除了觀察動畫是由背景、靜物和動畫角色構(gòu)成外,要求學(xué)生注意一部動畫要有情節(jié)和相對完整的故事,在以后學(xué)習(xí)過程中要注意構(gòu)思動畫情節(jié)和故事。
(3)“動畫自己做”窗口下方的滾動條實際上相當(dāng)于電腦動畫制作軟件中的時間軸,但對小學(xué)生不宜提出這個概念,還是叫滾動條。
窗口上方的“目前格數(shù)”實際上是目前幀數(shù),是時間流的記錄。同樣,教學(xué)時仍使用格的概念,不要求理
3、解。
(4)學(xué)習(xí)“動畫自己做”只要求學(xué)生能按課本學(xué)會制作簡單的動畫,對于少數(shù)學(xué)生可通過課內(nèi)及課外學(xué)習(xí)能做出故事、情節(jié)及場景安排都較好的作品。對學(xué)生決不要要求記憶和背有關(guān)的概念名詞。
(5)為培養(yǎng)學(xué)生興趣和電腦美術(shù)水平,也為全班授課培養(yǎng)學(xué)生骨干,解決全班操作時教師難以個別指導(dǎo)的難題,應(yīng)充分發(fā)揮學(xué)生課外興趣小組的作用。
(1)“動畫自己做”是一個簡易的動畫編輯制作平臺,它符合當(dāng)前現(xiàn)代教育技術(shù)中的積件思想,也是師生完成電子作品集的好工具。它以bmp格式提供了大量的圖片作為背景、靜物以及動畫角色;以midi格式提供各種背景音樂;以wav格式提供各種音效。另外,還提供了若干動畫示例(demo)。
(2)“動畫自己做”使用的背景圖均為800×600滿屏的bmp位圖,所在文件夾為Backbmp。用戶可自行將符合要求的圖加入該文件夾作為背景素材。
(3)“動畫自己做”所有的靜物也是bmp位圖,所在文件夾為Objbmp。如用戶需要改變靜物大小,可將靜物圖調(diào)進(jìn)圖像處理軟件中修改。