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東北師范大學(xué)22春“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》在線作業(yè)二輔導(dǎo)答案
一.綜合考核(共30題)
1.象征性游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
2.角色游戲的特殊想象是指在角色游戲中,兒童在想象的條件下真實(shí)地反映
2、現(xiàn)實(shí)生活中人與人之間的關(guān)系。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
3.學(xué)前兒童游戲現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)評(píng)價(jià)的主要內(nèi)容包括:()
A.教師對(duì)游戲進(jìn)程的引導(dǎo)
B.教師與兒童的相互作用
C.教師運(yùn)用的游戲指導(dǎo)方式
D.教師運(yùn)用的游戲指導(dǎo)方法
E.教師指導(dǎo)的對(duì)象與范圍
參考答案:ABCDE
4.本體性游戲(名詞解釋)
參考答案:本體性游戲也稱目的性游戲,是指兒童進(jìn)行自主、自發(fā)表現(xiàn)的游戲,游戲目的在于游戲本身,強(qiáng)調(diào)游戲本身的內(nèi)在價(jià)值和游戲的自發(fā)性。
5.玩具和游戲材料的選擇標(biāo)準(zhǔn)包括:()
A.昂貴
B.具有教育性
C.符合兒童的發(fā)
3、展水平
D.符合藝術(shù)要求
E.符合衛(wèi)生和安全要求
參考答案:BCDE
6.游戲的主觀因素主要包括兒童年齡、性別、個(gè)性傾向性、能力等因素。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
7.游戲的主體性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種主體性活動(dòng)。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
8.在體育活動(dòng)中所使用的各種設(shè)備、器械、材料等是:()
A、形象玩具
B、智力玩具
C、體育玩具
D、音樂玩具
參考答案:C
9.教師應(yīng)依據(jù)游戲目標(biāo)有計(jì)劃地投放材料。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
4、10.認(rèn)為游戲的實(shí)質(zhì)是同化超過了順應(yīng)的理論流派是:()
A.精神分析學(xué)派
B.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派
C.社會(huì)文化歷史學(xué)派
D.元交際理論
參考答案:B
11.課程對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:()
A、高結(jié)構(gòu)的課程中建構(gòu)性游戲更常見
B、低結(jié)構(gòu)的課程中象征性游戲和合作性游戲更常見
C、影響游戲的地點(diǎn)
D、影響游戲的時(shí)間
E、影響游戲的材料
參考答案:A,B
12.弗洛伊德提出了文化歷史發(fā)展理論,奠定了社會(huì)文化歷史學(xué)派的心理學(xué)理論基礎(chǔ)。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
13.兒童身體的正常生長(zhǎng)發(fā)育,不僅需要營(yíng)養(yǎng),也
5、需要運(yùn)動(dòng),需要游戲。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
14.我國(guó)學(xué)者提出的游戲特征有主動(dòng)性、虛構(gòu)性、興趣性、形象性、社會(huì)性。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
15.虛構(gòu)性是游戲的一個(gè)突出的特點(diǎn),游戲是想象和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
16.長(zhǎng)時(shí)間的游戲中,兒童更多地表現(xiàn)為閑散行為、旁觀行為及一些實(shí)物游戲和模仿游戲。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
17.娃娃游戲(名詞解釋)
參考答案:娃娃游戲是一種典型的游戲療法,它有各種不同的做法,一般是給學(xué)前兒
6、童一大堆娃娃,它們穿著各種服飾以標(biāo)志身份,例如家庭中的父親、母親、兄弟、姐妹等,這些娃娃和一些游戲材料組成了某種生活情景,然后讓兒童在玩娃娃時(shí),講一個(gè)關(guān)于這些娃娃的故事。
18.剩余精力說認(rèn)為游戲是兒童消除疲勞、恢復(fù)精力的一種方式。
參考答案:錯(cuò)誤 解析:剩余精力說認(rèn)為身體健康的兒童在維持正常生活外,還有剩余精力,剩余精力需要發(fā)泄,游戲就是一種剩余精力的發(fā)泄方式。而松弛說則認(rèn)為游戲不是為了剩余精力的發(fā)泄,而是為了精力的恢復(fù),兒童需要用游戲來恢復(fù)精力。
19.把游戲作為幼兒園教育基礎(chǔ)的教育家是:()
A、福祿培爾
B、皮亞杰
C、列昂捷夫
D、蒙臺(tái)
7、梭利
參考答案:A
20.玩具的數(shù)量對(duì)兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:()
A.對(duì)兒童游戲主題的影響
B.對(duì)兒童游戲范圍的影響
C.對(duì)游戲?qū)ο蟮挠绊?
D.對(duì)游戲時(shí)間的影響
E.對(duì)游戲場(chǎng)地的影響
參考答案:AC
21.游戲場(chǎng)地的空間密度對(duì)兒童游戲沒有影響。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
22.游戲場(chǎng)地是指兒童創(chuàng)設(shè)的游戲場(chǎng)所,它既為兒童游戲活動(dòng)的開展提供了空間和物質(zhì)條件。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
23.皮亞杰認(rèn)為游戲是兒童對(duì)未來生活的準(zhǔn)備。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:
8、B
24.從唯心主義的哲學(xué)觀出發(fā),將游戲的本質(zhì)歸結(jié)為生物性本質(zhì)的教育家是:()
A.福祿培爾
B.皮亞杰
C.列昂捷夫
D.烏申斯基
參考答案:A
25.下列游戲中最強(qiáng)調(diào)游戲高度的獨(dú)立自主性的是:()
A、教學(xué)游戲
B、結(jié)構(gòu)游戲
C、角色游戲
D、規(guī)則游戲
參考答案:C
26.高結(jié)構(gòu)的課程有抑制兒童游戲數(shù)量、水平的傾向。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
27.游戲?yàn)閮和峁┝吮憩F(xiàn)自己各種情緒的安全途徑,幫助兒童釋放緊張和焦慮,具有明顯的情緒治療功能。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
28.教師應(yīng)該嚴(yán)格控制兒童的游戲時(shí)間和空間。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
29.人類思想史上第一次解釋兒童游戲發(fā)生的原因與意義的理論是:()
A.經(jīng)典的游戲理論
B.認(rèn)知發(fā)展的游戲理論
C.社會(huì)歷史文化學(xué)派的游戲理論
D.元交際游戲理論
參考答案:A
30.5歲的兒童不能提出游戲的主題,游戲只停留在動(dòng)作的模仿上。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A