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1、小學六年級數(shù)學下冊 白鶴小學 張靜 數(shù)學廣角 鴿巢問題說課稿 鴿 巢 問 題 說教材 說重難點 說教學 過程 一、教材分析 本課介紹了 鴿巢問題 的兩種形式,并安排了很 多具體的問題和變式,幫助學生通過說理的方式 來理解 鴿巢問題 ,有助于提高學生的邏輯思 維能力。 教材中,有 3處不好理解的地方: 1)“總 有”“至少”這兩個關鍵詞的解讀。 2)為了達到 “至少”而進行“平均分”的解題思路。 3)把什 么看作鴿子,把什么看作鴿巢,從而建立鴿巢的 數(shù)學模型。 過 程 與 方 法目 標 情感 態(tài) 度 與 價 值觀 目 標 1 2
2、 3 知 識與 技 能目 標 二、教學目標 通過數(shù)學活動,了解鴿巢原理,學 會簡單的鴿巢原理分析方法。 結合具體的實際問題,學生通過實 驗、觀察、分析、歸納等活動,提高解 決實際問題的能力。 在主動參與數(shù)學活動的過程中,學 生切實體會到探索的樂趣和數(shù)學與生活 的緊密結合。 教學 重點 理解鴿巢原理,掌握“平均分” 的方法解決問題 教學 難點 理解“總有”“至少”的意義, 建立鴿與巢的數(shù)學模型 三、教學重難點 四 、教法、學法 為了更好的完成教學目標, 突破教學重難點,在教學 中我注重明確教學任務, 通過游戲激趣、自主探究、 動手實
3、踐、合作交流等環(huán) 節(jié),借助多媒體輔助教學, 直觀性來激發(fā)學生的求知 欲望,使學生更直觀的理 解新的知識,完成學習任 務的同時,掌握數(shù)學方法, 并建立鴿巢數(shù)學模型。 任務一 五、教學過程 合作 探究 游戲 導入 鞏固 練習 當堂 檢測 任務二 任務三 任務四 通過“撲克牌”游戲,體驗不管怎么抽,至少 有兩張牌是同一種花色。激起學生的興趣,趁機抓 住他們認知上的求知欲,使學生積極主動地投入到 新課的學習中。 例 1、把 4支鉛筆放進 3個筆筒中, 不管怎 么放,總有一個筆筒里至少有( ) 支鉛筆 . 小組活動:每個小組都有三個一次性紙杯和四只鉛筆, 我們把
4、紙杯當作筆筒,學生通過實際操作把 4支鉛筆放入 3個筆筒,了解怎樣放,有幾種方法。 動畫演示 鉛筆的 4種 擺法。 提出問題: 你發(fā)現(xiàn)了什 么? 動畫演示 鉛筆的 4種 擺法。 提出問題: 你發(fā)現(xiàn)了什 么? 動畫演示 鉛筆的 4種 擺法。 提出問題: 你發(fā)現(xiàn)了什 么? 動畫演示 鉛筆的 4種 擺法。 提出問題: 你發(fā)現(xiàn)了什 么? 例 1、把 4支鉛筆放進 3個筆筒中, 不管怎 么放, 總有 一個筆筒里 至少 有( ) 支鉛筆 . 2 小組討論:“總有”和“至少”什么意思? 為什么至少 2 支鉛筆,而不是 1和 0支?明明每種擺法中都有比 2小的數(shù)。 突破難點。 枚舉
5、法雖然很直觀,但碰到大數(shù)據(jù)就 變得很麻煩,你有更簡單的方法嗎? 把 4支鉛筆平均分到 3個筆筒里 .每個筆筒分 1支,還剩 1支, 可以放到任意一個筆筒,所 以 總有 一個筆筒 至少 有兩支 鉛筆 提出平均分法 ,理解平均分的思路。然后用 平均分解決問題。 你有沒有發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律? 把 5支鉛筆放到 4個鉛筆盒里,總有一 個筆筒至少有幾只筆? 把 6支鉛筆放到 5個鉛筆盒里呢? 把 7支鉛筆放到 6個鉛筆盒里呢? 把 n+1支鉛筆放到 n個鉛筆盒里呢? 只要鉛筆數(shù)比筆筒數(shù)多 1,無論怎么放, 總有 一個筆筒 至少 放進 2支筆。 其實像我們剛剛講的這些問題都是鴿巣問題,在解
6、決這一類問題是,關鍵是要找出誰是鴿子,誰是鴿巢 。 4支鉛筆放入 3個筆筒中, 筆相當于 鴿子 ,筆筒 相當于 鴿 巢 。 5個人抽 4種花色的牌,人相當于 鴿子 , 4種花 色的牌相當于 鴿 巢 。 1、 5個人坐 4把椅子,總有一把椅子上至少坐 ( )人。為什么? 2、把 8本書放進 5個抽屜,不管怎么放,總有 一個抽屜至少放進了( )本書。為什么? 3、六年級共有 13名教師,至少有( )個人 在同一個月,為什么? 此環(huán)節(jié),學生搶答,邊議邊練 課時練 56頁 1----4題 做題要求: 1、做題時保持安靜,獨立思考。 2、字跡干凈整潔,不勾勾抹抹。 此環(huán)節(jié),共五小題,每題 20分,共 一百分,同桌互判