ANSYS課件3創(chuàng)建實(shí)體模型

上傳人:優(yōu)*** 文檔編號(hào):120215168 上傳時(shí)間:2022-07-17 格式:PPT 頁(yè)數(shù):53 大小:3.33MB
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1、 工作平面與坐標(biāo)系A(chǔ)NSYS實(shí)體建模實(shí)例1.2 1.2 幾何實(shí)體模型和有限元模型的創(chuàng)建方法幾何實(shí)體模型和有限元模型的創(chuàng)建方法選項(xiàng)建模方式A1、在ANSYS環(huán)境中建立實(shí)體模型2、網(wǎng)絡(luò)劃分B1、在其它軟件中創(chuàng)建實(shí)體模型2、將模型導(dǎo)入ANSYS,進(jìn)行修改3、網(wǎng)絡(luò)劃分C在ANSYS環(huán)境中直接創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)和單元D1、在其它軟件中創(chuàng)建有限元模型2、將節(jié)點(diǎn)、單元數(shù)據(jù)導(dǎo)入ANSYS建模的方法優(yōu) 點(diǎn) 缺 點(diǎn) 先實(shí)體建模再轉(zhuǎn)化為有限元模型1.對(duì)于龐大而復(fù)雜的模型,特別是對(duì)三 維實(shí)體模型,一般要采用實(shí)體建模的 方法。2.相對(duì)而言需要處理的數(shù)據(jù)少一些。3.可以使用ANSYS建模工具建模。4.便于幾何上的改進(jìn)。5.便于改變

2、單元類型。1.對(duì)于小型、簡(jiǎn)單的模型有 時(shí)比直接生成有限元模型 分析需要更多的數(shù)據(jù)。2.在某些條件下ANSYS可 能不能生成有限元網(wǎng)格。直接生成 1.對(duì)于小型模型的生成比較方便。2.使用戶對(duì)幾何形狀及每個(gè)節(jié)點(diǎn)和單元 的編號(hào)有完全的控制。1.往往比較耗時(shí)。2.改變網(wǎng)格和模型十分難。模型生成方法的優(yōu)缺點(diǎn)比較 KeypointsLinesAreasVolumesLinesKeypointsAreasVolumes2.2 ANSYS實(shí)體建模基本思路2.3 自底向上建模Main Menu Preprocessor Modeling Create KeypointsMain Menu Preprocesso

3、r Modeling Create Lines Lines Main Menu Preprocessor Modeling Create Areas Main Menu Preprocessor Modeling Create Volumes 2.4 自頂向下建模Arc弧線Polygon多邊形Prism棱柱Arbitrary任意的Triangle三角形Sphere球體Rectangle矩形Square正方形Hollow空心的Dimension尺寸Pentagon五邊形Cone圓錐體Circle圓形Block立方體Extrude延展出Annulus環(huán)面Cylinder圓柱體Booleans布爾運(yùn)

4、算ANSYS造型常用詞一覽2.5 圖元質(zhì)量和慣量的計(jì)算2.6 圖元的顯示2.7 區(qū)分圖元打開(kāi)面編號(hào)的結(jié)果2.8 刪除圖元WZWYWX2.9 布爾操作加(Add)減(Subtract)搭接(Overlap)粘接(Glue)分解(Divide)相交(Intersect)分割(Partition)KeyPointslineAreaVolumeKeyPointslineAreaVolume 相交運(yùn)算(Intersect)面與面相交新生成的線新生成的面體與體相交新生成的面新生成的體線與面相交新生成的點(diǎn)新生成的線面與體相交新生成的面線與體相交新生成的線相加運(yùn)算(Add)面與面相加圓柱立方體新生成的復(fù)雜體(

5、無(wú)內(nèi)邊界)體與體相加減運(yùn)算(Subtract)線與線相減三條新線減后的線面與面相減公共線兩個(gè)新面新面體與體相減新體工作平面對(duì)體的減運(yùn)算 體減去面的運(yùn)算公共面新體面減去線的運(yùn)算公共線新面面減去體的運(yùn)算新面線減去體的運(yùn)算新線新線公共點(diǎn)線減去面的運(yùn)算公共點(diǎn)兩條新線新線分解(Divide)搭接(Overlap)線與線搭接 面與面搭接 體與體搭接 V5內(nèi)主體分割(Partition)線分割線 面分割面 體分割體 粘接(Glue)粘接線 粘接面 粘接體 工作平面與坐標(biāo)系3.1 工作平面工作平面wywxxy設(shè)置、選擇工作平面Utility Menu:WorkPlane 設(shè)置、定義、改變工作平面的命令Util

6、ity Menu:WorkPlane Display Working Plane1.工作平面的顯示:用于把握當(dāng)前坐標(biāo)的位置Utility Menu:WorkPlane WP Settings.選取二者其中任意一個(gè),顯示工作平面輔助網(wǎng)格,然后選擇OK 或 Apply.2.工作平面輔助網(wǎng)格開(kāi)關(guān):選取則打開(kāi)捕捉、不選取擇關(guān)閉捕捉改變輔助網(wǎng)絡(luò)的間距3.移動(dòng)工作平面:設(shè)定平移量定義工作平面的取向?qū)⒐ぷ髌矫嫫揭频揭粋€(gè)目標(biāo)上Utility Menu:WorkPlane Offset WP by Increments.以設(shè)置增量方式平移工作平面全局坐標(biāo)系(Gobal Cs):為建模剛開(kāi)始的坐標(biāo)系,相對(duì)于模型而

7、言不變,僅一個(gè),全部遵循右手螺旋法則。笛卡爾坐標(biāo)(Cartesian System,代碼為0)柱坐標(biāo)系(Cylindrical System,代碼為1)球坐標(biāo)系(Spherical System,代碼為2)空間中的任何一點(diǎn)都可以用其中任何一坐標(biāo)系來(lái)表示其位置,均需要3個(gè)參數(shù)來(lái)描述。3.2 全局(總體)坐標(biāo)系全局(總體)坐標(biāo)系X、Y、ZR、Z R、?3.3 局部坐標(biāo)系局部坐標(biāo)系同全局坐標(biāo)系一樣,局部坐標(biāo)系也可分為三類,且可設(shè)置多個(gè)局部坐標(biāo)系。通過(guò)建立局部坐標(biāo)系有利于建模。建立局部坐標(biāo)系的方法。有四種方法:Utility Menu:WorkPlaneLocal Coordinate Systems

8、Create Local Cs定義局部坐標(biāo)系時(shí),局部坐 標(biāo)系號(hào)一定大于10,一旦定 義了局部坐標(biāo)系,它便成為 了活動(dòng)坐標(biāo)系,隨后所有的 操作都在該坐標(biāo)系中進(jìn)行。3.3.1 按總體笛卡兒坐標(biāo)系定義局部坐標(biāo)系坐標(biāo)系類型原點(diǎn)坐標(biāo)值相對(duì)于全局笛卡爾坐標(biāo)系各軸的轉(zhuǎn)角3.3.3 在當(dāng)前的工作平面定義局部坐標(biāo)系Utility Menu|WorkPlane|Local Coordinate Systems|Create Local CS|At WP Origin。3.3.4 局部坐標(biāo)系的刪除3.3.5 坐標(biāo)系的激活 建模時(shí)某一時(shí)刻只能有一個(gè)坐標(biāo)系被激活,模型操作中,輸入的坐標(biāo)值是以激活坐標(biāo)系為參照的。ANSYS初始默認(rèn)的激活坐標(biāo)系是總體笛卡兒坐標(biāo)系。每當(dāng)定義一個(gè)新的局部坐標(biāo)系時(shí),新的坐標(biāo)系就會(huì)自動(dòng)的被激活。激活坐標(biāo)系可以在各個(gè)坐標(biāo)系間切換。ANSYS實(shí)體建模實(shí)例節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)系節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)系 每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都有一個(gè)附著的坐標(biāo)系,稱為節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)系。總體和局部坐標(biāo)系用于幾何體的定位,而則用于定義節(jié)點(diǎn)自由度的方向。缺省情況下,節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)系總是平行于總體笛卡兒坐標(biāo)系。但在很多情況下需要改變節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)系,比如當(dāng)需要施加徑向或者周向約束時(shí),就需要將節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)系轉(zhuǎn)到柱坐標(biāo)系下完成。單元坐標(biāo)系單元坐標(biāo)系 3.6 結(jié)果坐標(biāo)系 若有不當(dāng)之處,請(qǐng)指正,謝謝!若有不當(dāng)之處,請(qǐng)指正,謝謝!

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