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1、二年級美術下冊 第4單元 吉祥百變的巧手工 第15課《百變卡通玩具》教案 嶺南版
【教學目的】
知識與技能:
1、 感受卡通形象夸張的比例;
2、 能與同學合作,共同創(chuàng)作六個頭部與身體一樣大的卡通形象;
3、 知道“百變卡通玩具”正、反面的設計方法。
過程與方法:
1、 在欣賞中,感受一夸張比例設計的卡通形象,激發(fā)變化創(chuàng)新的興趣;
2、 在“玩一玩”中,感受創(chuàng)作愉悅。
情感、態(tài)度、價值觀:
1、 對造型的多種變化產生興趣;
2、 能與同學合作創(chuàng)作,共享成功的歡樂。
【教學重點】能設計比例夸張的卡通形象,并設計制作成百變玩具。
【教學難點】正面與反面的卡通形象頭
2、部與身體的位置。
【教學準備】范作
【教學內容】百變卡通玩具
【教學過程】
1、 玩一玩,感受夸張的比例能產生幽默的卡通形象。
變一變、看一看:在原來的卡通形象上,貼上自己的頭像激發(fā)思考興趣,如1/2的人物頭像與身體比例,使你產生什么感覺?(有趣、幽默)
畫一畫、比一比:取相同的兩張方格進行反繪畫合作競賽,一人在正反面頭部,一個在正反面畫身體,兩人組合成卡通形象,感受簡單的“百變形象”??茨囊唤M合作得最好。(鼓勵創(chuàng)作有趣、夸張的卡通形象及組合方法)
2、 在探究中,欣賞有趣的卡通形象,激發(fā)創(chuàng)造思維。
看一看、說一說:你最喜歡哪一張“卡通形象”?為什么?
想一想、說一說:有趣在
3、哪里?(感受“線與色”的表現和具有人一樣的表情、動作、衣服的卡通形象。)
看一看、說一說:提供一些卡通動物形象,引導進行擬人化變一變,激發(fā)創(chuàng)造思路。
3、 探究折疊卡片的設計制作方法。
看一看、說一說:小組討論思考,為什么要12個小格?卡通人物為什么這樣設計?
想一想、說一說:設計接力游戲,小組先設計好12個格子,然后每人畫一個格子,注意頭部與身體的位置。剪好后小組內進行“折、疊、玩”游戲,看看是否設計制作適當,是否要修改。
4、 比一比,培養(yǎng)自信心。
評價點:卡通形象有趣、幽默;頭部與身體的設計正確;剪、折美觀。
【板書設計】百變卡通玩具
范作
【布置作業(yè)】做一個正反折疊的
4、卡通造型玩具。
附送:
2019年(春)二年級美術下冊 第5單元 材料的幻想
第16課《童話中的城堡》教案 嶺南版
一、聽故事導入,欣賞現實、童話故事中的城堡(課件播放)
有一位國王有一個很大的王國,里面有很多很多的城堡,他非常喜歡,來邀請我們去參觀,我們一起去看看吧!
多美啊,就是童話中的城堡,板書:《童話中的城堡》
設計意圖:激發(fā)學生學習興趣。
二、分析探究油畫棒刮畫的制作過程(課件播放制作過程)
國王還想建更多的城堡,有位同學設計了一座城堡圖,國王很喜歡,可是他不知道是怎樣繪制的,你們能幫他分析一下嗎?
(1)探究分析
(2)學生探索
(3)示范
設計意圖
5、:學習蠟筆刮畫的表現方法,進一步認識常用色。
三、欣賞作品
引導學生欣賞其它設計師的作品,并說出優(yōu)點,引導學生從線條、色彩、造型等方面來欣賞。
設計意圖:拓展發(fā)散思維,培養(yǎng)觀察能力。在欣賞的同時提高學生的造型表現能力。
四、作畫練習
以小組為單位合作完成一幅作品。
利用工具箱里的工具制作油畫棒刮畫。(提醒學生注意安全)
設計意圖:啟發(fā)學生大膽想象,提高學生的想象能力和創(chuàng)作能力。
五、展評、總結
利用設計師交流會的形式,讓學生之間互評。
1. 學生介紹自己小組的作品。
2. 說一說自己最喜歡的作品,為什么?(從顏色、線條、造型等方面說)
3. 教師總結。
設計意圖:從展評總結中學習其他同學的長處。
教學反思:
精心設計的一堂課結束了。課堂中:課件的使用渲染了合乎教學內容的藝術氣氛;授課的過程整體浸透在活潑自由的氛圍中;學生的作品也充滿了創(chuàng)造性和想象力。基本上達到了備課時計劃的目的。
教學中,也有值得我們思考的地方,學生不經意間流露的某一筆,可能會給畫面帶來意想不到的效果。教師應當敏銳地發(fā)現,并給予積極和恰當的鼓勵,以強化學生對這種繪畫感覺的印象。最后,學生可能不會成為畫家或是對繪畫產生更多的熱情,但,這卻會對學生創(chuàng)新意識和審美情感的培養(yǎng)帶來巨大的作用。
希望在以后的教學中能夠師生共促,共同進步。