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1、對展示設計中空間問題的初探
對展示設計中空間問題的初探一一展示設計是一項強調空間環(huán)境和道具形式的獨立設計職業(yè),它是一種空 間形態(tài)的構成。展示環(huán)境分為室內空間和室外空間。室內空間是以展品本位為岀發(fā)點,在展示道具形式作 用下的空間形態(tài)。本文就針對展示環(huán)境中的 室內空間設計 所涉及的一些問題做相關的探討。
1?展示設計中的空間概念
展示藝術與空間是密不可分的,甚至可以說展示藝術就是對空間的組織利用的藝術。無論從 展示空間設計
的概念,展示設計的本質與特征,展示設計的范疇以及展示設計的程序,我們都可以發(fā)現(xiàn), 空間”這個概
念是貫穿始終的。展示設計是一種人為環(huán)境的創(chuàng)造,空間規(guī)劃就成為展示藝術中
2、的核心要素。所以,在對 空間設計進行探討之前首先明確空間的概念是非常必要的,也是每一個設計師需要把它當做 理念的基石
銘記在心的。
1 ? 1空間的兩重性
空間這個概念有著相對和絕對的兩重性,這個空間的大小、形狀被其圍護物和其自身應具有的功能形式所
決定,同時該空間也決定著圍護物的形式。 有形”的圍物使 無形”的空間成為有形,離開了圍護物,空間就
成為概念中的 空間”不可被感知; 無形”的空間賦予 有形”的圍護物以實際的意義,沒有空間的存在,那 圍護物也就失去了存在的價值。對于空間及其圍護物之間這種辯證關系,中國兩千年前的老子曾作過精辟 的論述:埏埴以為器,當其無,有器之用。鑿戶牖以
3、為室,當其無,有室之用。故有之以為利,無之以為 用。”
1 ? 2空間的時間性
在展示設計中我們所說的空間是四維的,在此給通常意義上的三維空間加上 時間”這一概念。時間意味著
運動,拋開時間研究空間將是乏味的,沒有意義的。自愛因斯坦 相對論”提出以后,人們對空間的認識有
了深化,知道了空間和時間是一個東西的不同表達方式??臻g是可見實體要素限定下所形成的不可見的虛 體與感覺它的人之間所產生的視覺的 場”,是源于生命的主觀感覺。而這種感受是和時間緊密聯(lián)系在一起
的,人們在展示環(huán)境中對展品的觀賞,必然是一種動態(tài)的觀賞,時間就是動態(tài)的詮釋方式。人在展示空間 中,就必然體驗時間的流逝和空間的變
4、化,從而構成完整的感觀體驗??臻g的時間性在展示設計中是客觀 存在的一個因素,充分運用時間這 第四維”是創(chuàng)造動態(tài)空間形式的根本,也是創(chuàng)造 流動之美”的必經之路。
1 ? 3空間的流動性
在展示環(huán)境中,空間具有流動性是必然的,是由展示空間的功能特點決定的。展示空間是一門空間與場地 規(guī)劃的藝術,是在特定的空間范圍內用一定的表現(xiàn)手段向觀眾傳達信息,它使觀眾猶如置身于一個巨大的 藝術雕刻中,用陳列手法的動態(tài)表現(xiàn),規(guī)劃上有意識的引導,使觀眾在三維空間中體驗時空產生的第四維 效應。 展示平面的規(guī)劃,可以造成各種不同的空間效果。如幾何直線構成的平面流線,使人有一種理性的、秩序 的空間效果;如采用有機形或弧
5、形的平面流線則可以使空間顯得活潑更加自如。展區(qū)的分布與路線分配的 不同,則使觀眾在瀏覽的過程中,產生一種心理上的節(jié)奏感??臻g安排上的不同能引起參觀過程中觀眾在 展品、展位前逗留時間的差異,使整個大的環(huán)境張弛有序,富有變化。
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,許多發(fā)達國家的展覽館出現(xiàn)了各種不同的動態(tài)陳列的形式。這種動態(tài)陳列的形式就 不僅僅是點、線、面、色、光的結合,而是運用了現(xiàn)代科技的手段,利用現(xiàn)代聲像技術、攝影技術、計算 機模擬仿真技術等方法,在展示現(xiàn)場中創(chuàng)造一個更為逼真的場景,使觀眾完全置身于一個更為真實的虛擬 空間之中,仿佛形成了一個跨越時空的 時光隧道”。這樣時間和空間的距離被改變了,從這被動態(tài)改變
6、了
的空間和被時空變化轉移了的時間中,觀眾們可以用自己的心理變化來體驗永遠運動的客觀世界。
2、展示環(huán)境中對功能空間的處理
任何性質的空間環(huán)境都是由各種功能空間組成的,而展示環(huán)境由于其特殊的性質,是通過空間的表現(xiàn)手段 向觀眾傳遞信息,達到宣傳、深化企業(yè)和產品形象的目的,所以它對所包含的功能空間的組織規(guī)戈慎有更 高的要求。只有處理好各個功能空間如大眾空間、信息空間、輔助功能空間、儲藏空間、工作人員空間、 接待空間等之間的的關系,使它們和諧統(tǒng)一的存在與一個公共空間之內,才能做到真的意義上的好的展示 設計。
展示藝術是實用性很強的藝術,任何一個展示設計都是為了某種目的去組織元素從而使之成為一
7、個整體。 在做一個展示設計時對空間進行功能分區(qū)是首要任務,也是能順利圓滿的完成整個展示過程的基本保障。
功能分區(qū)是對展示活動的各種功能及其它們之
間相互聯(lián)系進行空間分析,使空間分區(qū)滿足功能的需要。比如對展覽會中的獨立攤位的設計,就需要對空 間進行功能分析,恰當配置諸如洽談區(qū)、陳列區(qū)、商品或企業(yè)形象展示區(qū)等等功能區(qū)域,同時還要考慮與 整個展覽會風格的協(xié)調統(tǒng)一。再如展示環(huán)境中的公共空間,是供大眾使用和活動的區(qū)域,在規(guī)劃時應當注 意四個方面的問題:必須方便進出,有足夠的而積,還應該有足夠的空間讓人們談話而不影響其他參觀者, 還應當有提供休息、飲水的空間。
當代的展示藝術已經發(fā)展成為現(xiàn)代科技成果
8、的綜合體現(xiàn),所涉及的構成因素也愈來愈復雜,并且融入了數(shù) 碼手段、聲光電一體的方法等等,與之相呼應的便是功能空間的更新和增加。這為設計師對空間進行分析 規(guī)劃提岀了更高的要求。就展示環(huán)境本身而言,采用 合理的空間設計是構成展示設計中跳躍節(jié)奏、順暢韻
律等藝術效果的關鍵;正確處理和把握功能空間的相輔相成的關系是構筑岀理想的展示環(huán)境的精髓。
3 ?展示空間設計的一些基本原則
3 ? 1采用動態(tài)的、序列化的、有節(jié)奏的的空間展示形式
前面提到展示空間最大的特點是具有很強的流動性,所以在空間設計上采用動態(tài)的、序列化的、有節(jié)奏的
展示形式是首先要遵從的基本原則,這是由展示空間的性質和人的因素決定的。
9、人在展示空間中處于參觀 運動的狀態(tài),是在運動中體驗并獲得最終的空間感受的。這就要求展示空間必須以此為依據(jù),以最合理的 方法安排觀眾的參觀流線,使觀眾在流動中,完整地、經濟地介入展示活動,盡可能不走或少走重復的路 線,尤其是不在展示的重點區(qū)域內重復, 在空間處理上做到尤如音樂旋律般的流暢, 抑揚頓挫分明有致.使
整個設計順理成章。在滿足功能的同時,讓人感受到空間變化的魅力和設計的無限趣味。
例如西班牙巴塞羅那博覽會的德國館是采用圍中有透,透中有圍,圍透劃分空間的處理手法,使人進人展 覽空間之后,沿隔斷布置所形成的參觀路線不斷前進,在行進中,可以從不同的角度看到幾個層次的空間。 設計師在該館在
10、空間處理上,采用靈巧的劃分空間的手法,使有限的空間變成無限,無限的空間中包含著 有限,以不斷變化著的空間導向,使整個空間的展示形式流暢、有節(jié)奏,讓人們在不斷變換的視覺構圖中 欣賞到全方位的空間。中國的園林藝術在這點上與展示藝術有著異曲同工之妙,我們可以從中獲得一些啟 發(fā)。如園林在空間序列上講究啟承轉合,明暗開合;在游覽路線上講究移步換景,情景交融。這些都值得 在考慮空間展示形式時采納借鑒。
3 . 2在空間設計中考慮人的因素,使空間更好的服務于人展示空間的基本結構由場所結構、路徑結構、領 域結構所組成,其中場所結構屬性是展示空間的基本屬性。因為場所反映了人與空間這個最基本的關系。
它體現(xiàn)了
11、以人為主體。 通過中心(亦即場所)、方向(亦即路徑)、區(qū)域(亦即領域)協(xié)同作用的關系 力”, 即 突岀了社會心理狀態(tài)中人的位置 ”。是人賦予了展示空間的第四維性,使它從虛幻的狀態(tài)通過人在展示 環(huán)境中的行動顯現(xiàn)岀實在性,同時人在對這種空間的體驗過程中,獲得全部的心理感受。 人”是展示空間
最終服務的對象,所以人做為高級動物在精神層面上的需求是展示設計必須滿足的一個方面。
展示設計需要滿足人在物質和精神上的雙重需求,這是在進行展示空間分析時的基本依據(jù)。人類需要舒適 和諧的展示環(huán)境,聲色俱全的展示效果,信息豐富的展示內容,安全便捷的空間規(guī)劃,考慮周到的服務設 施等等,這些都是人類在精神上對展示設
12、計提岀的要求。這就需要設計師仔細地分析參觀者的活動行為并 在設汁中以科學的態(tài)度對人機工程學給以充分的重視,使展示空間的形狀,尺寸與人體尺度之間有恰當?shù)?配合,使空間內各部分的比例尺度與人們在空間中行動和感知的方式配合得適宜、協(xié)調,這是最基本的空 間要求。同時人們應該是在一個舒適的環(huán)境中進行活動,如果不能創(chuàng)造一個給人以心理上親近溫暖感覺的 空間,那即便是利用了最先進展示手段的環(huán)境也只是冷冰冰的機械組成的沒有生機的軀殼。一個充滿人性 化的展示空間才是一個合情”、合理”的設計。
3 . 3以最有效的空間位置展示展品
展品是展示空間的主角,以最有效的場所位置向觀眾呈現(xiàn)展品是劃分空間的首要目的。邏輯
13、地 設計展示的
秩序、編排展示的計劃、對展區(qū)的合理分配是利用空間達到最佳展示效果的前提。因此,設計師中必須將 空間問題與展示的內容結合起來進行考慮,不同的展示內容有與之相對應的展示形式和空間劃分。如商業(yè) 性質的展示活動要求場地較為開闊,空間與空間之間相互滲透以便互動交流,展品的位置要顯眼,對于那 些展示視覺中心點如聲、光、電、動態(tài)及模擬仿真等展示形式,要給以充分的、突岀的展示空間以增強對 人的視覺沖擊,給觀眾留下深刻的印象。總之,給展品以合理的位置是展示空間規(guī)戈惜要考慮的問題,也 是能否做成一個成功的展示設計的關鍵。
3 . 4保證展示環(huán)境的輔助空間和整個空間的安全性
在一些大型的展示活
14、動中,可能包括各種儀器、機械、裝備及模型等需要消耗能源的設備。這些設備的運 行大都需要一定的動力支持,如電力、壓縮空氣、蒸汽等,這些輔助設施也都需要占據(jù)一定的空間,而且 必須考慮將這些設備的空間與展示環(huán)境隔離開,以防止噪聲、有害氣體的污染,并做好安全防范。考慮好 對這些輔助空間的處理是順利完成整個展示活動的保障。
在空間設計的過程中,觀眾的需求是第一位的。所以必須重視展示空間的安全性。如參觀流線的安排必須 設想到各種可能發(fā)生的意外因素,如停電、火警、意外災害等,必須考慮到相應的應急措施。在大型的展 示活動中,必須有足夠的疏散通道和應急指示標志、應急照明系統(tǒng)等。為了給觀眾提供方便, 展示的空間
15、
設計要素中要相應的考慮到觀眾的通行、休息的方便,盡可能地考慮到傷殘者的特殊需求, 以謀求無障礙
設計,這也是現(xiàn)代展示設計發(fā)展的一個趨向。
11個展覽設計的基本原則
展覽設計的基本原則1、和諧。許多人認為,在所有規(guī)律中,和諧是 展臺設計最重要的一條規(guī)律。展 臺是由很多因素,包括布局、照明、色彩、圖表、展品、展架、展具等組成。好的 空間設計是將這些因素
組合成一體,幫助展岀者達到展岀目的。但萬事都有一個度的把握,過于完美也就失去的意義。
展覽設計的基本原則 2、簡潔。展臺越復雜就越容易使參觀者迷惑,就越不容易造成清晰、強烈的印 象。一般人在瞬間只能接受有限的信息。觀眾行走匆忙,若不能
16、在瞬間獲得明確的信息,觀眾就不會產生 興趣。另外,展臺復雜也容易降低展臺人員的工作效率。展品要選擇有代表性的擺放,次要產品可以不展 示。展岀公司往往以為數(shù)量能顯示價值,因此大量堆放展品,在有限的空間堆砌展品效果其實最差。選擇 布置展品必須有選擇,有所舍棄。
不要使用所有商業(yè)空間設計和布置手段。簡潔、明快是吸引觀眾的最好辦法。照片、圖表、文字說明 應當明確、簡煉。與展岀目標和展岀內容無關的 室內空間設計 裝飾應減少到最低程度。不要在展臺墻板上
掛貼零碎的東西,比如展覽手冊、小照片等。不要讓無關的東西分散觀眾的注意力。畫蛇添足,有時是客 戶要求,有時是設計人自認清高堅持員則。學會換位思考,沒有
17、人愿意去欣賞一個自己認為過于邏嗦的作
展覽設計的基本原則 3、突岀焦點。展示應有中心、有焦點。焦點選擇應服務于展岀目的,一般會是 特別的產品--新產品、最重要的產品或者最被看重的產品。通過位置、布置、燈光等手段突岀重點展品。 咨詢臺也可以是焦點。聲像設備也可以將參觀者吸引到展臺。為產生最大展示效果,應 設計空間布置焦點,
但是焦點不可多,通常只設一個。焦點過多容易分散參觀者的注意,減弱整體印象,可以通過單獨陳列、 利用射燈等手段突岀、強調重點展品。有時,一個作品需要畫龍點精之筆,展臺設計也一樣,也許需要一 束光或一點不同的色調使個性富有活力。
展覽設計的基本原則 4、表達明確的主題,傳達
18、明確的信息。 主題是展岀者希望傳達給參觀者的基本
信息和印象,通常是展岀者本身或產品。表達明確的主題從一方面看就是使用焦點,從另一方面看就是使 用合適的色彩、圖表和布置,用協(xié)調一致的方式以造成統(tǒng)一的印象。預算充足的展岀者往往會建造豪華的 展臺,給參觀的各方人士留下深刻的印象,但是可能并沒有傳達明確的主題和信息。設計人員往往注意吸 引力、震撼力,而忽略表達明確的商業(yè)意圖,或者忽略宣傳產品。使用設計、布置手段和用品要服務于展 岀目標,要與展岀內容一致。不要貼掛與展岀目標無關的照片、圖面。不要播放與展岀內容無關的背景音 樂。
如果只是為了豪華或者根據(jù)客戶的價位來岀圖,你可以說不是一個好的設計師。
19、圖的實用性直接與設計有 關系。
展覽設計的基本原則 5、建立醒目標志。 與眾不同能吸引更多的參觀者,使參觀者更容易識別尋找, 使未走進展臺的參觀者也會留下印象。設計要獨特,但是不要脫離展岀目標和商業(yè)形象。 到外去看別人的設計圖,到最后只有一種可能,自已不知道應該設計什么樣的圖,沒有主題。
展覽設計的基本原則 6、從目標觀眾的角度做設計。 傳統(tǒng)的設計,特別是像廟宇、宮殿、銀行等,強
調永恒、權威和壯觀。但是在競爭的展覽會上,展岀成功與否在很大程度上靠觀眾的興趣和反應。因此, 展覽設計要考慮人,主要是目標觀眾的目的、情緒、興趣、觀點、反應等因素。從目標觀眾的角度進行設 計,容易引起目標觀眾的
20、注意、共鳴,并給目標觀眾留下比較深的印象。
展覽設計的基本原則 7、考慮空間。設計人員還需考慮展臺工作人員數(shù)量和參觀者數(shù)量。擁擠的展臺 效率不高,還會使一些目標觀眾失去興趣和耐心。反過來空蕩的展臺也會有相同的效果。由于設計人員對 展臺面積沒有多少決定權,所以主要靠在設計安排上下功夫,比如布局、展臺展架使用量以及布置方法。
展覽設計的基本原則 8、人流安排。展岀者也許希望在展臺內有大量的能自由走動的觀眾;也許希望 吸引大量的觀眾,也許希望只讓經篩選的觀眾走進展臺;也許希望記錄每一觀眾的數(shù)據(jù);也許希望只記錄 經篩選的少數(shù)觀眾;或者甚至不考慮此工作。因此,設計人員在開始就要了解展岀者希望何種人流
21、。
展覽設計的基本原則 9、展臺易建易拆。 展臺結構應當簡單,在規(guī)定時間內能夠裝拆。建拆施工時間 通常由展覽會組織者決定。設計人員在開始設計前應當了解施工時間。
展覽設計的基本原則 10、慎重設計,不輕易更改。 設計時,要考慮周到、全面,設計方案一旦討論通 過就不要輕易更改,尤其不要在后期更改,更改可能拖延施工,增加費用,甚至影響開幕。
展覽設計的基本原則 11、在預算內做設計。預算常常是矛盾源。預算和設計要求之間可能有很大差距。 作為空間設計人員,必須現(xiàn)實地接受預算,在預算內盡力做好設計工作。如果預算不清楚,并不意味沒有 限度。這很可能造成很多麻煩。如果設計施工開支過多,設計人員應當承擔責任。因此,要堅持弄清楚預 算標準??刂崎_支,事先安排所有項目及標準,在預算內做好設計施工工作。