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1、學(xué)習(xí)教育寓教于樂小游戲12款
自2月份至今,黨史學(xué)習(xí)教育已經(jīng)開展3個月有余。在組織了大量集體學(xué)習(xí)和自學(xué)活動后,有的小伙伴又開始抓耳撓腮了。該學(xué)的也學(xué)了,該上的黨課也上完了,接下來可咋弄呢?怎么才能持續(xù)維持黨員參與黨史學(xué)習(xí)的熱情,并全面檢驗黨員的學(xué)習(xí)成效呢?
黨史學(xué)習(xí)教育動員大會強調(diào),黨史學(xué)習(xí)教育有自身的特點和規(guī)律,要發(fā)揚馬克思主義優(yōu)良學(xué)風,堅持分類指導(dǎo),明確學(xué)習(xí)要求、學(xué)習(xí)任務(wù),推進內(nèi)容、形式、方法的創(chuàng)新,不斷增強針對性和實效性。
這里講到了分類指導(dǎo),即因材施教。也就是說,既要區(qū)分黨員領(lǐng)導(dǎo)干部和普通黨員開展黨史學(xué)習(xí)教育,又要充分尊重和考慮兩類人群在學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)規(guī)律上的不同特點。此處也
2、講到了形式、方法的創(chuàng)新,強調(diào)要用符合本單位特點的新形式和新方法開展黨史學(xué)習(xí)教育。
把因材施教、分類指導(dǎo)和形式、方法創(chuàng)新結(jié)合在一起,也就是咱們接下來要聊的主要話題:寓教于樂!傳統(tǒng)方式學(xué)黨史略顯枯燥,這一點毋庸置疑。這也是困擾基層黨組織的普遍性問題。黨史學(xué)習(xí)教育的主體是黨員。因此,大家要認真研究黨員隊伍結(jié)構(gòu),尤其是年齡結(jié)構(gòu),研究他們的學(xué)習(xí)規(guī)律和學(xué)習(xí)特點。年輕黨員,思維活躍,“玩”心重?;鶎狱h組織在開展黨史學(xué)習(xí)教育時,要想法設(shè)法從這一點尋求突破,嘗試用新方式、新方法抓住年輕黨員的興趣點,借力用力,推動“玩”中學(xué),實現(xiàn)學(xué)中做。
說到“玩”,那自然少不了游戲。接下來小哥向大家推薦12款常見的黨史學(xué)習(xí)
3、教育小游戲,供大家參考。
1.紅色劇本殺。通過情景再現(xiàn)和隔空對話,重溫黨的歷史上的重大事件和重要會議,向革命先輩致敬。比如《兵臨城下》:1937年,日軍在侵占北平、天津等城市后,迅速向山西北部進發(fā),人們寄予厚望的重鎮(zhèn)大同以及周邊11座縣城相繼開城投降。至暗時刻,只有一座名叫朔縣的小縣城,仍然在中國政府的手中。日軍已經(jīng)將勸降書送達縣政府,7天之后,就將兵臨城下。今夜,在朔縣最大的酒樓福滿樓,全縣的頭面人物盡數(shù)到齊。一場決定全縣命運的宴會,就此開場。參與游戲的黨員以“角色扮演”形式分飾不同角色,通過沉浸式學(xué)習(xí)加深對黨史的感悟。
2.套圈游戲。有的單位計劃組織黨史學(xué)習(xí)知識競賽,競賽設(shè)置必答題和搶
4、答題兩個環(huán)節(jié)。搶答題環(huán)節(jié)怎么玩?除了使用搶答器外,還有其他玩法嗎?大家不妨試試套圈游戲。在擺放對應(yīng)物品時,要確保分值大小和難易程度成正比。套中者答題,答對者得分。套不中者不答題,不得分。
3.紅軍長征路線棋。各黨支部選派2人(其中1人為傷員)參賽,1人背1人。比賽現(xiàn)場提前畫好長征路線圖。各代表隊抽簽決定出場循序和答題序號。答對1題,前進一格。答錯1題,后退一格。按照走完紅軍長征路線時間確定各隊名次。
4.黨史猜詞。猜詞者背對屏幕,同伴用提示詞和肢體語言演繹屏幕上出現(xiàn)的詞語。猜詞者答對,游戲繼續(xù)。猜詞者答錯,游戲結(jié)束。按照答對詞語個數(shù)確定比賽名次。
5.黨史學(xué)習(xí)對戰(zhàn)。參照學(xué)習(xí)強國模式,開發(fā)
5、一個小程序。各黨支部選派三人組隊參賽,捉對對戰(zhàn),勝者晉級下一輪。如果開發(fā)小程序有困難,也可以組織各黨支部現(xiàn)場PK。使用手機軟件自動分發(fā)題目,參賽隊總得分高者勝出,晉級下一輪。
6.黨史真人“大富翁”。以中國共產(chǎn)黨創(chuàng)立發(fā)展歷程為主要內(nèi)容,制作以“紅色足跡”為主題的桌游卡片。參賽隊伍通過擲骰子決定前進步數(shù),到達相應(yīng)根據(jù)地時,回答與該根據(jù)地有關(guān)的黨史問題,答對題目即可贏得一定金額的“我為群眾辦實事”公益基金,為啟動“我為群眾辦實事”實踐活動項目做好準備
7.極速60秒。各黨支部分別派一人參賽,要求在60秒內(nèi),將30張展現(xiàn)中國共產(chǎn)黨百年歷史中的重大事件和重要會議,按照時間順序整理出來,并交給裁判。
6、如果想增加游戲難度,還可以讓參賽黨員講出30張圖片的故事背景和邏輯關(guān)系。
8.我愛記歌詞。搶答歌名,填寫歌詞,接唱紅歌,回答紅歌背后的黨史故事。既是文藝黨課,也是游戲競猜。
9.片花大作戰(zhàn)。播放電影片段,要求參賽選手回答電影名稱,并講述電影中的黨史故事或黨史事件。
10.看圖猜猜猜??磮D回答黨史上的重要建筑、重要地點、重要人物和重大事件,答對題數(shù)多者勝出。
11.黨史人物競猜。主持人提醒黨史人物特點,如職業(yè)、經(jīng)歷事件和突出貢獻等,要求參賽選手回答歷史人物姓名,答對題數(shù)多者勝出。
12.黨史盲盒大闖關(guān)。參賽選手領(lǐng)取隨機分發(fā)的盲盒,拆開盲盒回答黨史知識問題答題,并在規(guī)定時間內(nèi)完成盲盒指定任務(wù),完成所有闖關(guān)任務(wù)者勝出,并可獲得“工農(nóng)聯(lián)盟”主題雕塑的盲盒。
開動大腦,寓教于樂,把黨史學(xué)習(xí)教育開展的有意思,有意義!