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1、VR技術(shù)在地震旅游中的應(yīng)用分析
嚴(yán)小鋒 鄒宛育
2015年5月,隨著“旅游+”戰(zhàn)略的提出,旅游將與社會(huì)各領(lǐng)域進(jìn)行深入融合,眾多領(lǐng)域?qū)⒃诼糜蔚膸?dòng)下飛速發(fā)展。VR是Virtual Reality的縮寫,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。2016年作為中國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的元年,各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展均相對(duì)成熟,將地震旅游與VR技術(shù)深度結(jié)合,有助于游客在參觀地震遺址時(shí),身臨其境地體驗(yàn)地震災(zāi)害,從而在參觀過程中產(chǎn)生一種對(duì)死者的哀悼之情。一、地震旅游與VR技術(shù)結(jié)合的研究背景
(一)“旅游+”戰(zhàn)略將成為未來旅游業(yè)發(fā)展的主要方向
隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和人民生活水平的提供,旅游成為越來越多的消費(fèi)者休閑的一種重要方式。2015年3月,“
2、互聯(lián)網(wǎng)+”被寫入李克強(qiáng)總理的政府報(bào)告中后,5月,北京伯聯(lián)顧問首次提出“旅游+”戰(zhàn)略,并運(yùn)用到“文州山旅游發(fā)展規(guī)劃”中。8月,北京旅游協(xié)會(huì)張輝教授撰文點(diǎn)評(píng)解析“旅游+”戰(zhàn)略,引發(fā)了熱議與討論。
在此過程中,“旅游+”也有效地拓展了旅游自身發(fā)展空間,推進(jìn)旅游業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。國家旅游局局長李金早提出:“‘旅游+是多方位、多層次、多維度的,‘+的方式是多種多樣的。其根本出發(fā)點(diǎn)就是要充分發(fā)揮旅游作為實(shí)體經(jīng)濟(jì)和無邊界產(chǎn)業(yè)所具有的帶動(dòng)性、開放性、包容性。這既為相關(guān)產(chǎn)業(yè)和領(lǐng)域提供擴(kuò)容、升級(jí)、增值的空間,同時(shí)也能擴(kuò)容、升級(jí)和增值旅游業(yè)自身?!痹诖吮尘跋?,涌現(xiàn)出“旅游+教育”“旅游+交通”“旅游+休閑度假”“旅游+
3、健康養(yǎng)生”“旅游+互聯(lián)網(wǎng)”等一系列概念。
(二)VR技術(shù)提供游客體驗(yàn)需求可以促進(jìn)地震旅游資源的可持續(xù)發(fā)展
VR技術(shù)可以創(chuàng)造出一個(gè)與真實(shí)環(huán)境高度相仿的虛擬環(huán)境,這種環(huán)境會(huì)讓游客從聽覺、視覺、觸覺上體驗(yàn)地震發(fā)生時(shí)的場景。目前前往地震遺址旅游的大部分游客未經(jīng)歷過地震,對(duì)地震的成因,產(chǎn)生的影響,以及災(zāi)后救援的難度毫無概念。因此,通過將VR技術(shù)運(yùn)用到地震旅游中,利用VR頭盔、VR眼鏡等高科技模擬地震發(fā)生的場景,給予游客真實(shí)體驗(yàn)。之后再參觀地震遺址和地震博物館等景點(diǎn),有助于游客重新看待地震旅游的意義。二、地震旅游與VR技術(shù)在旅游中的運(yùn)用的發(fā)展現(xiàn)狀
(一)地震旅游的發(fā)展現(xiàn)狀
在2010年底,經(jīng)過政府
4、、企業(yè)、人民的努力,各重災(zāi)區(qū)將災(zāi)區(qū)打造成旅游景區(qū)的目標(biāo)已基本實(shí)現(xiàn),災(zāi)區(qū)村鎮(zhèn)逐漸成為旅游集散地,其經(jīng)濟(jì)在旅游景區(qū)的帶動(dòng)下發(fā)展迅速。北川老縣城被政府完全保留下來,打造成地震遺址旅游景區(qū)。映秀鎮(zhèn)的映秀中學(xué)的遺址也被完整保留下來,并修建地震救援紀(jì)念館供游客參觀。但在2012年地震旅游游客數(shù)量達(dá)到頂峰后,從2013年開始,前往北川、映秀等地震重災(zāi)區(qū)旅游的游客逐年下降。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),大部分游客選擇跟團(tuán)游,并在地震旅游景區(qū)停留的時(shí)間不超過三個(gè)小時(shí)。
(二)VR技術(shù)在旅游中運(yùn)用的發(fā)展現(xiàn)狀
2016年被稱為我國VR技術(shù)發(fā)展元年,各種VR產(chǎn)品出現(xiàn)在大眾的視野中。VR技術(shù)與傳統(tǒng)旅游產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,可以產(chǎn)生一種新型旅
5、游方式。將VR技術(shù)運(yùn)用到旅游中將解決四個(gè)關(guān)鍵性技術(shù)。一是多層次實(shí)景表達(dá)技術(shù)。為了增強(qiáng)圖形的實(shí)時(shí)性和交互性,通過引入該技術(shù)可以在實(shí)景的細(xì)節(jié)處理與表達(dá)上多元化。二是360虛擬全景技術(shù)。該技術(shù)運(yùn)用相機(jī)組成全景圖像,在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中進(jìn)行運(yùn)算處理,從而對(duì)拍攝實(shí)景進(jìn)行360環(huán)繞式瀏覽。三是3D建模技術(shù)。通過網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)架構(gòu)的三維形體和交互環(huán)境的場景描述,呈現(xiàn)三維的多媒體虛擬環(huán)境。四是數(shù)字地球平臺(tái)技術(shù)。VR技術(shù)與GIS技術(shù)相互融合,達(dá)到真實(shí)化的數(shù)字旅游可視化效果。目前,由于我國VR技術(shù)還處于發(fā)展初期,該技術(shù)僅僅運(yùn)用在旅游規(guī)劃和旅游教育等領(lǐng)域,還未涉及旅游市場,導(dǎo)致VR技術(shù)在旅游景區(qū)中未能得到廣泛運(yùn)用。另外,VR技
6、術(shù)作為一項(xiàng)新興發(fā)展的技術(shù),游客并不了解VR技術(shù),對(duì)VR體驗(yàn)沒有相對(duì)明確的概念,一些游客甚至出現(xiàn)抵觸的態(tài)度。三、VR技術(shù)的運(yùn)用方式及價(jià)值
(一)VR技術(shù)的運(yùn)用方式
隨著2015年“旅游+”戰(zhàn)略的提出,延伸出旅游與各個(gè)領(lǐng)域相結(jié)合的發(fā)展路徑。為打破傳統(tǒng)旅游業(yè)的弊端,各旅游景區(qū)紛紛發(fā)展創(chuàng)新旅游業(yè)。地震旅游作為21世紀(jì)中國新興的旅游方式,在2008年之后,以四川地區(qū)為主的地震旅游業(yè)發(fā)展迅速,每年吸引眾多游客前往旅游。但目前地震旅游景區(qū)的發(fā)展程度相對(duì)單一,僅僅以參觀地震遺址和地震紀(jì)念館為主,與其他旅游景區(qū)相比,存在一定劣勢。
VR技術(shù)可以為游客提供一個(gè)與現(xiàn)實(shí)高度相似的環(huán)境,讓游客在觸覺,聽覺,視覺上
7、體驗(yàn)地震發(fā)生的場景。如今的地震旅游業(yè)中,未經(jīng)歷過地震的游客對(duì)其認(rèn)識(shí)程度有限,在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、實(shí)時(shí)計(jì)算技術(shù)等高新技術(shù)的幫助下,游客通過佩戴VR眼鏡,進(jìn)入一個(gè)虛擬的三維空間世界,體驗(yàn)汶川地震的真實(shí)場景。
(二)VR技術(shù)的運(yùn)用價(jià)值
目前,大部分地震遺址景區(qū)的規(guī)劃以傳統(tǒng)的區(qū)域規(guī)劃為主,旅游產(chǎn)品單一,缺陷眾多,而將VR技術(shù)融入到地震旅游中,可以很好地彌補(bǔ)傳統(tǒng)旅游的缺點(diǎn)。
一是提供旅游體驗(yàn)新鮮感。VR旅游可以為游客帶來新鮮的旅游體驗(yàn),吸引眾多游客參與體驗(yàn)。在地震旅游中,多數(shù)游客未經(jīng)歷過地震,通過在地震遺址附近設(shè)立VR體驗(yàn)區(qū),可以在一定程度上滿足游客對(duì)地震的體驗(yàn)需求。同時(shí),面對(duì)日益降低的游客數(shù)量,VR技術(shù)可以促進(jìn)這些地震遺址景區(qū)多元化發(fā)展,吸引游客前來參觀。
二是促進(jìn)地震遺址景區(qū)及周邊產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。目前,我國地震遺址景區(qū)主要集中在四川地區(qū),以北川縣、映秀鎮(zhèn)為代表。由于這些景區(qū)在規(guī)劃上的單一性,游客數(shù)量正在逐年下降,景區(qū)周邊產(chǎn)業(yè)正面臨倒閉的狀態(tài)。為此,通過將地震旅游與VR技術(shù)相結(jié)合,打造新型地震旅游模式,吸引游客前往景區(qū)參觀,一方面,可以滿足游客的體驗(yàn)需求,促進(jìn)游客對(duì)地震知識(shí)的宣傳;另一方面,游客在景區(qū)的集聚可以帶動(dòng)諸如餐飲業(yè),民宿等產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。