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1、小學二年級品德與生活《玩中有竅門》教學設計
教學目標:
1、通過活動,找到玩的竅門,探究有創(chuàng)意的玩法,產(chǎn)生探究的興趣。
2、能在活動中與小伙伴合作、交流,分享感受活動成果。
3、學習用觀察、比較等方法進行簡單的探究活動。
教學重難點:
1、能在活動中與小伙伴合作、交流,分享感受活動成果。
2、學習用觀察、比較等方法進行簡單的探究活動。
教學準備:
1、教師準備一些玩具:呼啦圈、紙飛機、沙包、毽子、皮球、跳繩、乒乓球及球拍。
2、學生準備自己喜歡的玩具。
教學時間:一課時
教學過程:
一、活動一:玩具博覽會
1、師:同學們,今天大家都把自己喜愛的玩具帶來了。這么多的玩
2、具看的老師眼花繚亂,不如我們開一個玩具博覽會。請同學們介紹介紹你手中的玩具怎樣玩。
生1:我的玩具是一個陀螺,它可以這樣玩......(示范玩法)還可以這樣玩......(示范玩法)
生2:我?guī)淼耐婢呤且豢谛【?。不管你從哪個方向搖繩子,井里的小桶都會升上來。
師:真的嗎?我來試試。(師接過學生的玩具試著搖一搖)真的呀!那我怎樣讓水桶下去呢?
生2:你把手一松,小桶就會借助重力掉下去。
師:你真聰明,還知道借助重力。還有誰想介紹自己的玩具?
生3:我?guī)淼耐婢呤且粋€變形金剛。它可以變成一架飛機,還可以變成一架坦克。
師:你現(xiàn)在可以把它變成一架飛機嗎?
生3:我試試吧......
3、(生操作玩具,但不熟練)我有點不會了。
師:沒關系,回去多練練就會成功的。
2、請學生邊介紹邊示范,可請另一位學生學著玩。
3、師小結:同學們的玩具真有趣,每種玩具的玩法還各不相同??磥恚婧靡粯油婢哌€是有小竅門的。(板書課題)
二、活動二: 快樂起飛
1、師:同學們這么喜歡玩具,看看老師給大家?guī)砹耸裁??(出示紙飛機)
生齊答:飛機。
2、師:大家一定玩過紙飛機。今天咱們就比一比,看誰的飛機飛得遠。
3、學生試飛。w w w.xxj XSJ.COM 小.學.教.學設.計.網(wǎng)
4、指名學生上臺飛飛機,師:剛才老師看到你的飛機飛得很遠,能在飛給大家看一看嗎?
生:可以。(該
4、生飛飛機)
師:你的飛機飛的真遠。有什么小竅門嗎?
生:有。我的手臂總是伸得很直。
師:其他同學還有什么小竅門嗎?
生1:飛的時候要對著前方。
生2:飛的時候手臂不要太用力。
生3 :我以前飛的不遠,后來我總是玩飛飛機的游戲,現(xiàn)在我的飛機飛得遠多了。
5、再指名一位飛的不太遠的同學演示飛飛機。
6、師:這名同學的飛機飛的不遠,我們一起來找找原因吧!
生1:他的方向歪了,而且用的勁太大。
生2:他還沒準備好就飛了。
生3:他飛的角度太低。
5、師小結:同學們真聰明,知道在玩的過程中仔細觀察,積極動腦,反復嘗試,找出了這么多玩紙飛機的竅門,同時也感受到了無窮的樂趣。(板書:
5、善觀察 多嘗試 勤動腦)
三、活動三:呼啦圈超級變變變
1、師:大家會玩這個嗎?(出示呼啦圈)你是怎樣玩的?(請學生上臺玩)
2、師:現(xiàn)在,我們來玩?zhèn)€"呼啦圈超級變變變"的游戲,看看呼啦圈還可以怎樣玩?
3、學生討論后演示玩法。(有的學生把呼啦圈當圓環(huán)在地上滾,有的學生把呼啦圈當漁網(wǎng)玩網(wǎng)魚的游戲,還有的學生把呼啦圈當跳繩......)
4、師:玩了這么多的呼啦圈游戲,大家有什么感受呢?
生1:呼啦圈的玩法可真多呀!
生2:只要我們開動腦筋,就可以想出各種各樣的玩法。
5、師小結:是呀!一個玩具不止一種玩法,只要同學們多多轉動自己的小腦袋瓜,大膽的想象,真的可以玩出新奇,玩出樂趣
6、。(板書:新奇 樂趣)
四、活動四:異想天開
1、師:下面,我們再來玩一個"異想天開"的游戲,老師在每小組的后面放了一種玩具,請大家發(fā)揮集體的智慧和力量,看看哪一組想的玩法多。(每組后面分別放了沙包、毽子、皮球、跳繩、乒乓球及球拍。)
2、分小組探究玩法,教師巡視,并指導學生抓住每種玩具的特點展開探究。
3、匯報交流,師:我們的異想天開展示活動馬上就要開始了,展示時,老師從一開始數(shù)數(shù),同學們就依次展示玩法。下面先從第一小組開始。
4、各小組依次上臺展示玩法。
5、小結:只要大家平時留心觀察,多動手,勤動腦,每一種玩具都會給我們帶來無窮的樂趣和更多的新奇。
五、課外拓展
剛才,大家想出的了這么多的新玩法。課后,同學們都可以試一試,看看你最喜歡哪一種玩法。
板書設計:
9 玩中有竅門
善觀察\
多嘗試--新奇 樂趣
勤動腦/
6