《五年級信息技術(shù)上冊 認識計算機教案 魯教版》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《五年級信息技術(shù)上冊 認識計算機教案 魯教版(3頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、五年級信息技術(shù)上冊 認識計算機教案 魯教版
教學目的
1. 知識目標:
讓學生了解電子計算機的概念、計算機的發(fā)展及計算機的應(yīng)用。
2. 能力目標:
帶領(lǐng)學生初步認識計算機,進一步培養(yǎng)學生對計算機的興趣和學習信息技術(shù)的積極性。
3. 情感目標:
感受信息技術(shù)的重要性,產(chǎn)生學習計算機的信心。
教學重難點
重點:
電子計算機的概念、計算機的應(yīng)用
難點:
計算機發(fā)展的主要階段。
教學過程
一、導(dǎo)入新課:
老師認識一位“朋友”,它不但會快速計算,而且具有很強的判斷、分析和記憶能力。大家想不想認識它呀?
學生齊答:“想!”今天,老師就把它介紹給大家,它就是“電腦小博士”。
2、
二、學習新知:
展示現(xiàn)在的電子計算機,引導(dǎo)學生初步認識現(xiàn)在的計算機。
提問電子計算機的概念,幫助學生理解“電子計算機是一種能夠高速、精確的進行計算的現(xiàn)代化電子設(shè)備”(與前面的電腦小博士會快速計算相對應(yīng))。
用對比法介紹第一臺電子計算機的特點(包括名稱、體積、體重和運算速度)。
學生自學關(guān)于計算機發(fā)展階段的知識。教師提問不同層次的學生。
讓學生說一說希望電腦小博士幫助自己做些什么。通過學生的發(fā)散思維,充分發(fā)揮學生的想象力,認識電腦的未來。
教師因勢引導(dǎo)學生了解電腦在現(xiàn)實生活中的用途。
三、反饋及小結(jié):
教師提問:“這節(jié)課我們學到了什么?”由某
3、學生回答,其他學生不斷補充,以此加深他們對電子計算機概念的理解,鞏固這節(jié)課所學的其他知識。
四、布置作業(yè)
(1)完成課后“練一練”中的問題。
(2)預(yù)習下一課內(nèi)容。
附送:
2019-2020年五年級信息技術(shù)上冊 設(shè)置放映效果教案 人教新課標版
教學目標
1. 知識目標:
學會設(shè)置圖文動畫效果。
2. 能力目標:
掌握設(shè)置幻燈片切換效果的方法。
3. 情感目標:
感受信息技術(shù)對生活與學習的作用,產(chǎn)生學習的興趣和積極性。
教學重點難點
學會設(shè)置圖文動畫效果和設(shè)置幻燈片切換效果的方法。
教具準備
電腦、投影機、幻燈片等
教學過程
引入新課:為幻燈片設(shè)置動畫效
4、果、文字展開方式、切換效果、放映時間等放映效果,會更加吸引觀眾的注意力。
一、設(shè)置圖文的動畫效果。
1. 在幻燈片中動態(tài)地呈現(xiàn)文本、圖形、圖片、表格等對象,能突出演示重點,使放映效果更有趣。
2. [動手做]:設(shè)置“空投”標題與文字的“打字機”效果。
方法:幻燈片放映——預(yù)設(shè)動畫——空投、打字機(向右擦去、溶解、照相機……)
3. [練一練]:在文稿“駱駝和羊的故事”中設(shè)置動畫效果。
二、設(shè)置動畫順序。
1. [動手做]:設(shè)置幻燈片中對象的動畫順序。
方法:幻燈片放映——自定義動畫——時間和順序——動畫順序、啟動動畫。
2
5、. [練一練]:在文稿“駱駝和羊的故事”中設(shè)置對象的動畫順序。
三、設(shè)置幻燈片的切換效果。
1. 切換效果:是幻燈片進入屏幕的方式。有水平百踢葉窗、溶解、盒狀展開等多種效果。
2. [動手做]:設(shè)置演示文稿“駱駝和羊的故事”中幻燈版的切換效果。
方法:幻燈片放映——幻燈片切換——效果
3. [試一試]:在演示文稿“自我介紹”中設(shè)置切換效果。
四、隱藏幻燈片。
1. 作用:利用隱藏幻燈片的操作,可在放映時跳過演示文稿里的部分幻燈片。
2. [動手做]:打開演示文稿“駱駝和羊的故事”進行隱藏操作。
五、總結(jié)。
教師小結(jié):本課主要學習設(shè)置圖文動畫效果、設(shè)置幻燈片切換效果的方法,要在實踐中加強練習。
學生小結(jié):[我的收獲]
六、課后練習P58