東北師范大學(xué)22春“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》期末考核試題庫帶答案參考4

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1、書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦作舟! 住在富人區(qū)的她 東北師范大學(xué)22春“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》期末考核試題庫帶答案參考 一.綜合考核(共30題) 1.兒童常玩的角色游戲有娃娃家游戲、商店游戲、醫(yī)院游戲、郵局游戲等。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:B 2.游戲內(nèi)容受游戲形式的制約,而最終是由兒童身心發(fā)展的程度所決定的。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 3.角色游戲的特殊想象是指在角色游戲中,兒童在想象的條件下真實(shí)地反映現(xiàn)實(shí)生活中人與人之間的關(guān)系。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考

2、答案:A 4.作為教育教學(xué)活動(dòng)的手段或工具的游戲是:() A.本體性游戲 B.工具性游戲 C.結(jié)構(gòu)游戲 D.自由游戲 參考答案:B 5.教師應(yīng)該嚴(yán)格控制兒童的游戲時(shí)間和空間。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 6.規(guī)則游戲的核心因素是:() A.任務(wù) B.玩法 C.規(guī)則 D.結(jié)果 參考答案:C 7.課程對學(xué)前兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:() A、高結(jié)構(gòu)的課程中建構(gòu)性游戲更常見 B、低結(jié)構(gòu)的課程中象征性游戲和合作性游戲更常見 C、影響游戲的地點(diǎn) D、影響游戲的時(shí)間 E、影響游戲的材料

3、參考答案:A,B 8.烏申斯基為學(xué)前兒童制作了一套專門發(fā)展感知覺的游戲體系。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 9.學(xué)前兒童游戲內(nèi)容的發(fā)展趨勢是:() A.嬰兒時(shí)期游戲更多反映兒童周圍日常生活的瑣碎事物和現(xiàn)象 B.3歲兒童游戲反映的社會(huì)現(xiàn)象的范圍逐步擴(kuò)大 C.4歲兒童游戲由反映日常生活過渡到反映社會(huì)生活和人們之間的社會(huì)關(guān)系 D.5歲以后兒童游戲的主題更具有社會(huì)意義 參考答案:ABCD 10.游戲的“生活預(yù)備說”的代表人物是:() A.格魯斯 B.帕特里克 C.拉察魯斯 D.斯賓塞 參考答案:A 1

4、1.探索動(dòng)作是指故意做“壞事”或用某種動(dòng)作來取樂,帶有幽默、逗樂、玩笑的性質(zhì)。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A 12.兒童最早出現(xiàn)的游戲形式是:() A、象征性游戲 B、感覺運(yùn)動(dòng)游戲 C、結(jié)構(gòu)游戲 D、規(guī)則游戲 參考答案:B 13.游戲的主體性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種主體性活動(dòng)。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:A 14.玩具和游戲材料的選擇標(biāo)準(zhǔn)包括:() A.昂貴 B.具有教育性 C.符合兒童的發(fā)展水平 D.符合藝術(shù)要求 E.符合衛(wèi)生和安全要求 參考答案:BCDE 15.結(jié)構(gòu)游

5、戲與角色游戲都有想象活動(dòng)參與。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:A 16.游戲的興趣性是通過游戲的內(nèi)容、游戲的形式、游戲的情節(jié)反映出來的。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:A 17.音樂玩具主要指各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具,如小鈴鐺、小喇叭、口琴、小鈴鼓、花嘟棒等。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:A 18.以物代物的發(fā)生在時(shí)間上要早于情景轉(zhuǎn)變。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 19.角色游戲是幼兒園教學(xué)的唯一有效手段。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 20.

6、游戲活動(dòng)的方式方法應(yīng)由教師決定。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 21.結(jié)構(gòu)造型玩具主要指玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具、模擬日常用品的玩具等。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:A 22.教師可采取的游戲指導(dǎo)方式分為以自身為媒介、以材料為媒介、以兒童伙伴為媒介。() A.錯(cuò)誤 B.正確 參考答案:B 23.教師指導(dǎo)游戲采用的語言方法包括:() A.描述 B.重述 C.詢問 D.提問 E.建議 參考答案:ABCDE 24.高結(jié)構(gòu)的課程有抑制兒童游戲數(shù)量、水平的傾向。() A、錯(cuò)

7、誤 B、正確 參考答案:B 25.虛構(gòu)性是游戲的一個(gè)突出的特點(diǎn),游戲是想象和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:A 26.玩具的數(shù)量對兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:() A.對兒童游戲主題的影響 B.對兒童游戲范圍的影響 C.對游戲?qū)ο蟮挠绊? D.對游戲時(shí)間的影響 E.對游戲場地的影響 參考答案:AC 27.游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體發(fā)展的主要表現(xiàn)是什么? 參考答案:(1)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體的生長發(fā)育。  (2)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童基本動(dòng)作和技能的發(fā)展。  (4)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體適應(yīng)能力的發(fā)展?! ?3)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體動(dòng)作協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。 28.游戲場地的空間密度對兒童游戲沒有影響。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 29.游戲的覺醒理論認(rèn)為游戲是兒童元交際的過程本身就是有價(jià)值的。() A.正確 B.錯(cuò)誤 參考答案:B 30.兒童游戲的時(shí)間越長越好。() A、錯(cuò)誤 B、正確 參考答案:A

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