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東北師范大學(xué)22春“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》期末考核試題庫帶答案參考
一.綜合考核(共30題)
1.兒童常玩的角色游戲有娃娃家游戲、商店游戲、醫(yī)院游戲、郵局游戲等。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
2.游戲內(nèi)容受游戲形式的制約,而最終是由兒童身心發(fā)展的程度所決定的。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
3.角色游戲的特殊想象是指在角色游戲中,兒童在想象的條件下真實(shí)地反映現(xiàn)實(shí)生活中人與人之間的關(guān)系。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考
2、答案:A
4.作為教育教學(xué)活動(dòng)的手段或工具的游戲是:()
A.本體性游戲
B.工具性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.自由游戲
參考答案:B
5.教師應(yīng)該嚴(yán)格控制兒童的游戲時(shí)間和空間。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
6.規(guī)則游戲的核心因素是:()
A.任務(wù)
B.玩法
C.規(guī)則
D.結(jié)果
參考答案:C
7.課程對學(xué)前兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:()
A、高結(jié)構(gòu)的課程中建構(gòu)性游戲更常見
B、低結(jié)構(gòu)的課程中象征性游戲和合作性游戲更常見
C、影響游戲的地點(diǎn)
D、影響游戲的時(shí)間
E、影響游戲的材料
3、參考答案:A,B
8.烏申斯基為學(xué)前兒童制作了一套專門發(fā)展感知覺的游戲體系。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
9.學(xué)前兒童游戲內(nèi)容的發(fā)展趨勢是:()
A.嬰兒時(shí)期游戲更多反映兒童周圍日常生活的瑣碎事物和現(xiàn)象
B.3歲兒童游戲反映的社會(huì)現(xiàn)象的范圍逐步擴(kuò)大
C.4歲兒童游戲由反映日常生活過渡到反映社會(huì)生活和人們之間的社會(huì)關(guān)系
D.5歲以后兒童游戲的主題更具有社會(huì)意義
參考答案:ABCD
10.游戲的“生活預(yù)備說”的代表人物是:()
A.格魯斯
B.帕特里克
C.拉察魯斯
D.斯賓塞
參考答案:A
1
4、1.探索動(dòng)作是指故意做“壞事”或用某種動(dòng)作來取樂,帶有幽默、逗樂、玩笑的性質(zhì)。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
12.兒童最早出現(xiàn)的游戲形式是:()
A、象征性游戲
B、感覺運(yùn)動(dòng)游戲
C、結(jié)構(gòu)游戲
D、規(guī)則游戲
參考答案:B
13.游戲的主體性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種主體性活動(dòng)。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
14.玩具和游戲材料的選擇標(biāo)準(zhǔn)包括:()
A.昂貴
B.具有教育性
C.符合兒童的發(fā)展水平
D.符合藝術(shù)要求
E.符合衛(wèi)生和安全要求
參考答案:BCDE
15.結(jié)構(gòu)游
5、戲與角色游戲都有想象活動(dòng)參與。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
16.游戲的興趣性是通過游戲的內(nèi)容、游戲的形式、游戲的情節(jié)反映出來的。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
17.音樂玩具主要指各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具,如小鈴鐺、小喇叭、口琴、小鈴鼓、花嘟棒等。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
18.以物代物的發(fā)生在時(shí)間上要早于情景轉(zhuǎn)變。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
19.角色游戲是幼兒園教學(xué)的唯一有效手段。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
20.
6、游戲活動(dòng)的方式方法應(yīng)由教師決定。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
21.結(jié)構(gòu)造型玩具主要指玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具、模擬日常用品的玩具等。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
22.教師可采取的游戲指導(dǎo)方式分為以自身為媒介、以材料為媒介、以兒童伙伴為媒介。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
23.教師指導(dǎo)游戲采用的語言方法包括:()
A.描述
B.重述
C.詢問
D.提問
E.建議
參考答案:ABCDE
24.高結(jié)構(gòu)的課程有抑制兒童游戲數(shù)量、水平的傾向。()
A、錯(cuò)
7、誤
B、正確
參考答案:B
25.虛構(gòu)性是游戲的一個(gè)突出的特點(diǎn),游戲是想象和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
26.玩具的數(shù)量對兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:()
A.對兒童游戲主題的影響
B.對兒童游戲范圍的影響
C.對游戲?qū)ο蟮挠绊?
D.對游戲時(shí)間的影響
E.對游戲場地的影響
參考答案:AC
27.游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體發(fā)展的主要表現(xiàn)是什么?
參考答案:(1)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體的生長發(fā)育。 (2)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童基本動(dòng)作和技能的發(fā)展。 (4)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體適應(yīng)能力的發(fā)展?! ?3)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身體動(dòng)作協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。
28.游戲場地的空間密度對兒童游戲沒有影響。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
29.游戲的覺醒理論認(rèn)為游戲是兒童元交際的過程本身就是有價(jià)值的。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
30.兒童游戲的時(shí)間越長越好。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A