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1、書山有路勤為徑,學(xué)海無(wú)涯苦作舟! 住在富人區(qū)的她
東北師范大學(xué)22春“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》在線作業(yè)二輔導(dǎo)答案
一.綜合考核(共30題)
1.以物代物的發(fā)生在時(shí)間上要早于情景轉(zhuǎn)變。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
2.認(rèn)為游戲的實(shí)質(zhì)是同化超過(guò)了順應(yīng)的理論流派是:()
A、精神分
2、析學(xué)派
B、認(rèn)知發(fā)展學(xué)派
C、社會(huì)文化歷史學(xué)派
D、元交際理論
參考答案:B
3.關(guān)于國(guó)外兒童游戲理論的說(shuō)法正確的是:()
A.復(fù)演說(shuō)的代表人物是美國(guó)心理學(xué)家阿普利登
B.弗洛伊德的人格理論奠定了他的游戲說(shuō)的基礎(chǔ)
C.生活預(yù)備說(shuō)的代表人物是拉察魯斯
D.感知運(yùn)動(dòng)游戲是幼兒游戲的主要形式
參考答案:B
4.皮亞杰認(rèn)為游戲是兒童對(duì)未來(lái)生活的準(zhǔn)備。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
5.智力玩具主要指拼圖、拼板、鑲嵌板、魔方、套塔、套碗、棋類玩具、紙牌等玩具。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
3、
6.3歲兒童游戲的內(nèi)容由反映日常生活過(guò)渡到反映社會(huì)生活和人們之間的社會(huì)關(guān)系,兒童逐漸不再單純依賴感知覺(jué),而是根據(jù)自己的興趣和愿望來(lái)構(gòu)思游戲主題。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
7.兒童會(huì)區(qū)別左右,能建造更加精細(xì)和結(jié)構(gòu)更加復(fù)雜的物體出現(xiàn)在以下哪個(gè)階段:()
A.小班
B.中班
C.大班
D.托班
參考答案:C
8.兒童游戲的時(shí)間越長(zhǎng)越好。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
9.積木、積塑、橡皮泥等玩具是:()
A.形象玩具
B.智力玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂(lè)玩具
參考答案:C
4、
10.如何指導(dǎo)學(xué)前兒童的規(guī)則游戲?
參考答案:(1)選擇和編制適合兒童的規(guī)則游戲?! ?2)提供多種形式的規(guī)則游戲?! ?4)廣泛開(kāi)展規(guī)則游戲?! ?3)教會(huì)兒童正確的游戲方法。
11.游戲期現(xiàn)象的提出者是:()
A.席勒
B.格魯斯
C.德可樂(lè)利
D.歐文
參考答案:B
12.各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具如小鈴鐺等是:()
A、形象玩具
B、智力玩具
C、結(jié)構(gòu)造型玩具
D、音樂(lè)玩具
參考答案:D
13.一些小動(dòng)物或人物的滑稽造型如不倒翁等是:()
A.娛樂(lè)玩具
B.智力玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂(lè)玩
5、具
參考答案:A
14.引導(dǎo)兒童分配和扮演游戲角色包括:()
A.幫助兒童明確游戲的主題
B.幫助兒童明確自己扮演的游戲角色
C.引導(dǎo)兒童學(xué)習(xí)分配各種游戲角色
D.引導(dǎo)兒童學(xué)習(xí)扮演各種游戲角色
E.引導(dǎo)兒童通過(guò)協(xié)商輪流扮演游戲角色
參考答案:BCDE
15.娛樂(lè)玩具主要指一些小動(dòng)物或人物的滑稽造型,如不倒翁。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
16.論述游戲的主體性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn)和貢獻(xiàn)。
參考答案:(1)游戲的主體性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn): ?、儆螒蚴莾和闹鲃?dòng)的活動(dòng)?! 、谟螒蚴莾和莫?dú)立性活動(dòng)?! 、塾螒蚴?/p>
6、兒童的創(chuàng)造性活動(dòng)?! ?2)游戲的主體性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn): ?、侔延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動(dòng),強(qiáng)調(diào)了兒童在游戲活動(dòng)中內(nèi)部的主觀體驗(yàn)即主體性體驗(yàn)的決定性地位,有助于深化對(duì)游戲活動(dòng)結(jié)構(gòu)的整體和全面的認(rèn)識(shí)?! 、诎延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動(dòng),深刻揭示了游戲本身所固有、區(qū)別于其他活動(dòng)的本質(zhì)特征?! 、郯延螒蚩醋鍪莾和闹黧w性活動(dòng),促進(jìn)兒童主動(dòng)性、獨(dú)立性與創(chuàng)造性發(fā)展,有益于對(duì)兒童主體性的培養(yǎng),從而實(shí)現(xiàn)游戲活動(dòng)的獨(dú)特功能和價(jià)值。 ?、苡螒虻闹黧w性本質(zhì)觀是對(duì)游戲社會(huì)性本質(zhì)觀的發(fā)展,游戲的主體性是前提和基礎(chǔ)并決定著游戲的社會(huì)性?! 、荼仨氁宰鹬貎和闹黧w性為其根本前提和基礎(chǔ)。有助于實(shí)踐中對(duì)兒童游戲的科學(xué)化指導(dǎo)。
7、
17.兒童在游戲時(shí)有無(wú)伙伴影響兒童的游戲行為。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
18.游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀的局限性是:()
A.過(guò)于強(qiáng)調(diào)游戲是兒童的主體性活動(dòng)
B.忽視了游戲作為兒童自由、自主活動(dòng)的基本屬性
C.過(guò)分強(qiáng)調(diào)成人與教育在游戲發(fā)生、發(fā)展過(guò)程中的作用
D.將兒童游戲本質(zhì)的界定停留在與動(dòng)物游戲相同的認(rèn)識(shí)水平
E.游戲異化為成人掌控和影響下的活動(dòng)
參考答案:BCE
19.兒童在游戲中的動(dòng)機(jī)完全是內(nèi)部動(dòng)機(jī)。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
20.兒童游戲過(guò)程中教師要合理地對(duì)其施加一定的影響或
8、干預(yù)是指:()
A.游戲的教育化
B.游戲指導(dǎo)
C.教育的游戲化
D.游戲?qū)W習(xí)
參考答案:B
21.游戲時(shí)間對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響體現(xiàn)在:()
A.影響游戲的數(shù)量
B.影響游戲的質(zhì)量
C.影響游戲的場(chǎng)地
D.游戲時(shí)間短會(huì)降低游戲的發(fā)展價(jià)值
E.影響游戲的材料
參考答案:ABD
22.兒童利用積木、積塑、泥、沙等材料建構(gòu)物體的游戲形式是:()
A.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
參考答案:C
23.兒童能夠認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)材料,能叫出材料名稱出現(xiàn)在以下哪個(gè)階段:()
A、小班
B、中班
C
9、、大班
D、托班
參考答案:A
24.5歲的兒童不能提出游戲的主題,游戲只停留在動(dòng)作的模仿上。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
25.按照游戲與教育的關(guān)系進(jìn)行分類可以分為本體性游戲、工具性游戲。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
26.情景轉(zhuǎn)變(名詞解釋)
參考答案:情景轉(zhuǎn)變是指兒童的行為脫離原有的真實(shí)生活情景即動(dòng)作脫離真實(shí)背景,它是兒童象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。
27.兒童在游戲獲得的生理快感是:()
A.驅(qū)力愉快
B.自主性體驗(yàn)
C.勝任感體驗(yàn)
D.游戲性體驗(yàn)
參考答案:A
28.游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種本能活動(dòng)。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
29.認(rèn)知發(fā)展游戲理論認(rèn)為兒童具體運(yùn)算階段游戲的主要形式是:()
A.象征性游戲
B.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
C.練習(xí)性游戲
D.規(guī)則游戲
參考答案:D
30.以社會(huì)性為主線的游戲發(fā)展階段分為:()
A.單獨(dú)游戲階段
B.平行游戲階段
C.角色游戲階段
D.聯(lián)合游戲階段
E.合作游戲階段
參考答案:ABDE