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東北師范大學(xué)22春“學(xué)前教育”《學(xué)前兒童游戲論》在線作業(yè)二輔導(dǎo)答案
一.綜合考核(共30題)
1.精神分析學(xué)派認(rèn)為游戲是兒童鞏固概念的方法,是思維與活動(dòng)相結(jié)合的方法。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
2.規(guī)則游戲的核心因素是:()
A
2、.任務(wù)
B.玩法
C.規(guī)則
D.結(jié)果
參考答案:C
3.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論促進(jìn)游戲治療技術(shù)和人格研究方法的發(fā)展。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
4.讓兒童愉快地結(jié)束游戲,保持兒童再做游戲的愿望是教師組織指導(dǎo)角色游戲的重要環(huán)節(jié)。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
5.語言游戲、數(shù)學(xué)游戲、科學(xué)游戲和智力競(jìng)賽等是:()
A、角色游戲
B、智力游戲
C、結(jié)構(gòu)游戲
D、規(guī)則游戲
參考答案:B
6.以社會(huì)性為主線的游戲發(fā)展階段分為:()
A.單獨(dú)游戲階段
B.平行游戲階段
C.角色游
3、戲階段
D.聯(lián)合游戲階段
E.合作游戲階段
參考答案:ABDE
7.人類游戲與高等動(dòng)物游戲的聯(lián)系表現(xiàn)在:()
A、人類與高等動(dòng)物都進(jìn)行游戲
B、都有游戲的玩具
C、都是本能行為
D、都是在生存資料滿足生命體生存需要前提下產(chǎn)生
E、都有想象游戲
參考答案:A,D
8.游戲的興趣性是通過游戲的內(nèi)容、游戲的形式、游戲的情節(jié)反映出來的。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
9.兒童常玩的角色游戲有娃娃家游戲、商店游戲、醫(yī)院游戲、郵局游戲等。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
10.紐曼認(rèn)為游戲的
4、特征是:()
A.內(nèi)部控制
B.內(nèi)部真實(shí)
C.非生產(chǎn)性
D.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
參考答案:ABD
11.游戲場(chǎng)地是指兒童創(chuàng)設(shè)的游戲場(chǎng)所,它既為兒童游戲活動(dòng)的開展提供了空間和物質(zhì)條件。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
12.智力玩具主要指拼圖、拼板、鑲嵌板、魔方、套塔、套碗、棋類玩具、紙牌等玩具。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
13.游戲期現(xiàn)象的提出者是:()
A.席勒
B.格魯斯
C.德可樂利
D.歐文
參考答案:B
14.前練習(xí)說的主要觀點(diǎn)是:()
A.兒童的本能不能適應(yīng)未來復(fù)雜的生
5、活
B.兒童要有一個(gè)準(zhǔn)備生活的階段
C.游戲是兒童對(duì)未來生活的無意識(shí)的準(zhǔn)備
D.兒童未來的生活越復(fù)雜,他所經(jīng)歷的游戲期就越長(zhǎng)
E.兒童不需要?jiǎng)趧?dòng),有剩余精力
參考答案:ABCD
15.游戲的主體性本質(zhì)觀把游戲看作是兒童的主體性活動(dòng),強(qiáng)調(diào)了在游戲活動(dòng)中兒童主體性體驗(yàn)的決定性地位,有助于深化對(duì)游戲活動(dòng)結(jié)構(gòu)的整體和全面的認(rèn)識(shí)。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
16.我國學(xué)者提出的游戲特征有主動(dòng)性、虛構(gòu)性、興趣性、形象性、社會(huì)性。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
17.規(guī)則游戲的基本因素包括:()
A、游戲任務(wù)
6、
B、游戲玩法
C、游戲作品
D、游戲規(guī)則
E、游戲結(jié)果
參考答案:A,B,D,E
18.娛樂玩具主要指一些小動(dòng)物或人物的滑稽造型,如不倒翁。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:A
19.音樂玩具主要指各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具,如小鈴鐺、小喇叭、口琴、小鈴鼓、花嘟棒等。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B
20.教師應(yīng)該嚴(yán)格控制兒童的游戲時(shí)間和空間。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
21.同性玩伴和異性玩伴對(duì)游戲產(chǎn)生的影響相同。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
7、
22.社會(huì)文化歷史學(xué)派游戲理論的主要觀點(diǎn)有哪些?
參考答案:(1)活動(dòng)在兒童心理發(fā)展中起主導(dǎo)作用?! ?2)游戲是學(xué)前期的主導(dǎo)活動(dòng)。 (3)強(qiáng)調(diào)游戲的社會(huì)性本質(zhì)?! ?4)強(qiáng)調(diào)成人的教育影響。
23.個(gè)體因素對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響表現(xiàn)在哪些方面?
參考答案:(1)性別差異對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響?! ?2)年齡差異對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響?! ?3)個(gè)性差異對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響?! ?4)個(gè)體偶然因素對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響。
24.社會(huì)文化歷史學(xué)派否認(rèn)游戲是獨(dú)立的活動(dòng)形式,認(rèn)為游戲只是認(rèn)知活動(dòng)的衍生物。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:A
8、
25.兒童最早出現(xiàn)的游戲形式是:()
A、象征性游戲
B、感覺運(yùn)動(dòng)游戲
C、結(jié)構(gòu)游戲
D、規(guī)則游戲
參考答案:B
26.游戲時(shí)間對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響體現(xiàn)在:()
A.影響游戲的數(shù)量
B.影響游戲的質(zhì)量
C.影響游戲的場(chǎng)地
D.游戲時(shí)間短會(huì)降低游戲的發(fā)展價(jià)值
E.影響游戲的材料
參考答案:ABD
27.電視對(duì)兒童游戲只有消極的影響。()
A.正確
B.錯(cuò)誤
參考答案:B
28.游戲活動(dòng)的方式方法應(yīng)由教師決定。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:A
29.按照游戲與教育的關(guān)系進(jìn)行分類可以分為本體性游戲、工具性游戲。()
A、錯(cuò)誤
B、正確
參考答案:B
30.游戲的主體性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種主體性活動(dòng)。()
A.錯(cuò)誤
B.正確
參考答案:B